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经过前两两篇博文的解说.我们已经完毕了渲染工作,但仅仅是渲染而没有交互性,本篇博文我们就来加上事件的处理方法. 首先我们须要为项目加入一个帧监听类:CMyFrameListener,为了直观,在这直接贴上代码 头文件 #pragma once #include "ogre.h" #include "OgreConfigFile.h" #include "OgreFrameListener.h" #include "OgreStringC…
鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容已非难事.作为本教程的最后一课,鸡啄米将对前面所讲内容进行目录归纳,并对这八个月加班加点的努力进行总结. 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门之前言 VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解) 第…
接触webpack也有挺长一段时间了,公司的项目也是一直用着webpack在打包处理,但前几天在教新人的情况下,遇到了一个问题,那就是:尽管网上的webpack教程满天飞,但是却很难找到一个能让新人快速入手的.接地气的.傻瓜式的教程,自己手把手教又太浪费时间.想了一想,决定自己写一篇webpack的傻瓜式教程,旨在教会尚未了解webpack的人迅速入手. 对于webpack的概念.用途.好处等等一律省略,想了解的上网搜索即可,这里直接演示如何新建一个webpack的实例. 1.安装好nodejs…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
前言 前面两篇文章介绍了在github上使用hexo搭建博客的基本环境和hexo相关参数设置等. 基于目前,博客基本上是可以完美运行了. 但是,有一点是不太好,就是源码同步问题,如果在不同的电脑上写文章会非常不方便. 是因为hexo使用的部署命令是把生成好的静态文件上传到仓库中的,所以,在其他电脑上同步下来的只是静态文件而已,不是源码. 到这里就会想到能不能这样:将源码同步到远程仓库后,可以实现自动生成部署呢? 答案是肯定的,可以通过Travis CI来实现. 那么,本文就介绍一下Travis…
无废话ExtJs 入门教程三[窗体:Window组件] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/19…
原文:CocoStudio教程三:认识并利用CocoStudio的果实 原文用的老版,用2.21搞起来好像有些问题,然后自己摸索了下,有的都是乱找的方法,只求能运行... 1,原文的CCJsonReader方法新版本已更名为CCSSceneReader!  好像新版去掉了前面的CC 改为SceneReader 2,getIsLoop getRender都没有找到,只能换成其他方法了.isLoop和getNode; 运行成功,关键版本更新改变差异这么大,堪忧~ bool HelloWorld::i…
Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/09/android-studio-tutorial3/ Android Studio 1.0正式版发布啦 今天是个大日子,Android Studio 1.0 终于发布了正式版, 这对于Android开发者来说简直是喜大普奔的大消息啊,那么就果断来下载使用. 官方…
Laravel教程 三:视图变量传递和Blade 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Blade 上一篇我们简单地说了Router,Views和Controllers的工作流程,这一次我就按照上一篇的计划,来说说下面几个内容: 向视图中传递变量 Blade模板的用法 向视图中传递变量 我们在开发web应用当中,通常都不是为了写静态页面而生的,我们需要跟数据打交道,那么这个时候,问题就来了,在一个MVC的框架中,怎么将数据传给视图呢?比如我们要在 ArticleController 的 ind…
接下来我们再来看Progress Bar和Slider,对比参数我们可以发现,Progress Bar和slider的明显区别在于slider多一个Thumb选项,这里的Thumb就是我们拖动的时候点击的按钮. Empty 和Full选项其实就是前景和背景的Sprite.这里大家都已经熟悉了,我们看Slider和ProgressBar的根节点,也可以发现,Slider之比ProgeressBar 多一个BoxCollider,参数对比如图 Value :当前值 Steps:可以理解为将最大值等分…