react+redux渲染性能优化原理】的更多相关文章

大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set up your own global event system. Subscribe to events in componentDidMount(), unsubscribe in componentWillU…
学习地址:http://foio.github.io/react-redux-performance-boost/…
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请不要转载 React React的优点有很多,现在很多应用都接入React这个框架. 在我看来,有下列优点: - Facebook团队研发并维护——有团队维护更新且有质量保证 - 在MVVM结构下只起View的作用——简单接入,不需要花费大量人力重构代码 - 组件化形式构建Web应用——复用性强,提…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用以及canvas.clipRect()方法防止View的重叠绘制,都是一些老生常谈的玩意,只是为了自己记录一下才写出来,如果您已经掌握,直接跳过就可以了. 一.CPU,GPU的职责介绍 对于大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,也就是如…
react 组件渲染分为初始化渲染和更新渲染,当我们更新某个组件的时候,只是想关键路径上组件的render,但react的默认做法是调用所以组件的reder,再生成虚拟dom进行对比,如不变则不进行更新.这样的render和虚拟DOM的对比明显是在浪费. React的优化是基于shouldComponentUpdate的,该生命周期默认返回true,所以一旦prop或state有任何变化,都会引起重新render.shouldComponentUpdate 有两个参数,一个是nextProps,…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
reselect是什么? reselect是配合redux使用的一款轻量型的状态选择库,目的在于当store中的state重新改变之后,使得局部未改变的状态不会因为整体的state变化而全部重新渲染,功能有点类似于组件中的生命周期函数shouldComponentDidUpdate,但是它们并不是一个东西.下面是官方的一些简介: Selectors can compute derived data, allowing Redux to store the minimal possible sta…
首屏优化点:1.加载包(bundle.js)文件的大小,越小,首屏渲染速度越快 (按需加载) 2.优先渲染用户直观看到的页面部分(懒加载) 技术点:react-loadable . react-lazyload import React,{Component} from "react" import {Link} from "react-router-dom" import LazyLoad from 'react-lazyload'; //懒加载依赖 import…
前言 关于react性能优化,在react 16这个版本,官方推出fiber,在框架层面优化了react性能上面的问题.由于这个太过于庞大,我们今天围绕子自组件更新策略,从两个及其微小的方面来谈react性能优化. 其主要目的就是防止不必要的子组件渲染更新. 子组件何时更新? 首先我们看个例子,父组件如下: import React,{Component} from 'react'; import ComponentSon from './components/ComponentSon'; im…
前端性能优化总结 资源优化 缓存 最好的资源优化就是不加载资源.缓存也是最见效的优化手段.说实话,虽然说客户端缓存发生在浏览器端,但缓存主要还是服务端来控制,与我们前端关系并不是很大.但还是有必要了解一下. 缓存包括服务端缓存和客户端缓存,本文只谈客户端缓存.所谓客户端缓存主要是http缓存.http缓存主要分为强制缓存和协商缓存. 强制缓存 Expires(http1.0) 在http1.0中使用Expires来做强制缓存.Exprires的值为服务端返回的数据到期时间.当再次请求时的请求时间…
目录 序言 变更检查机制 性能优化原理 性能优化方案 小结 参考 序言 本文将谈一谈 Angular 的性能优化,并且主要介绍与运行时相关的优化.在谈如何优化之前,首先我们需要明确什么样的页面是存在性能问题?好的性能的衡量指标是什么?性能优化背后的原理又是如何的?如果你对这些问题感兴趣,那么就请继续读下去. 变更检测机制 不同于网络传输优化,运行时优化更加关注于 Angular 的运行机制以及如何编码才能有效地避免性能问题(最佳实践).而要弄明白 Angular 的运行机制,首先需要理解它的变更…
文章摘自https://juejin.im/post/5b0b7d74518825158e173a0c 作为互联网项目,最重要的便是用户体验.在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页.加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybrid APP的开发队伍中,性能,又再一次成为了被程序员们重点关注的话题.我曾经看到过这样一句话:一个网站的体验,决定了用…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
性能优化原理: 当我们要给client浏览器返回一个页面时,我们需要去数据库查询数据并将数据和基本页面模板渲染形成页面返回给客户端,但如果每一个用户访问时都去查询一次首页的的数据时,当日访问量很大时那么无疑会给数据库查询带来很大的性能问题.为了解决这个问题,我们可以给未登录用户返回一个早就渲染好的静态首页(给已登录的用户返回一个调用缓存数据和个人数据渲染的页面),这样就可以提高网站的性能了. 使用celery生成静态首页 生成静态页面原理: 在一个为静态首页准备的基础模板之上,获取数据,使用dj…
作者:jerryOnlyZRJ 来源:https://juejin.im/post/5b6fa8c86fb9a0099910ac91 本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升. 原文链接:imweb.io/topic/5b6fd- 0.引言 作为互联网项目,最重要的便是用户体验.在举国"互联网+"的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,…
浏览器工作原理:https://www.cnblogs.com/thonrt/p/10008220.html 浏览器渲染原理: https://www.cnblogs.com/thonrt/p/10008742.html 基于上面这两篇文章,我们可以把web性能优化分为两大方面: 网络传输性能优化 页面渲染性能优化 本文主要介绍网络传输性能优化. 本人总结网络传输性能优化主要有以下几个点: 减少请求数 减小请求资源体积 提升网络传输速率 下面我们来逐一击破. 1.资源打包和压缩 想要实现首屏渲染…
前言 老早就想写一篇关于React渲染的文章,这两天看到一篇比较不错英文的文章,翻译一下(主要是谷歌翻译,手动狗头),文章底部会附上原文链接. 介绍 React 重新渲染的综合指南.该指南解释了什么是重新渲染,什么是必要的和不必要的重新渲染,什么情况下会触发 React 组件重新渲染. 还包括可以防止重新渲染重要的模式和一些导致不必要的重新渲染和性能不佳的反模式.每个模式和反模式都附有图片指引和工作代码示例. 内容 React 的重新渲染是什么? 在谈论 React 性能时,我们需要关注两个主要…
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 陈泽钦,腾讯移动客户端工程师,目前就职于腾讯MIG移动互联网事业群,负责腾讯浏览服务TBS的X5内核业务. 1. 网页渲染的基础 在前面整理的Chrome官方的渲染性能优化文章中,讲述到了网页生成过程中,主要包含如下几个步骤: * JavaScript.一般来说,我们会使用JavaScript来实现一些视觉变化的效果.比如用jQuery的animate函数做一个动画.对一个数据集进行排序.或者往页面里添加一…
14.2 Go性能优化 优化手段 1.减少HTTP请求数,合并CSS.JS.图片 2.使用CDN,就近访问 3.启用nginx gzip压缩,降低传输内容大小 4.优化后端api性能 api服务性能优化目标 1.线上程序是黑盒状态 2.通过性能分析,可知程序占用多少资源 3.找到系统瓶颈 go性能优化方向 1.Cpu维度优化 2.Mem维度优化 3.锁竞争维度的优化 1.1. 性能优化原理 1.知道程序占用了多少资源,如cpu,内存量 2.知道程序的函数占用资源比例 3.如有A,B两个数据就可以…
如今的前端,框架横行,出去面试问到框架是常有的事. 我比较常用React, 这里就写了一篇 React 基础原理的内容, 面试基本上也就问这些, 分享给大家. React 是什么 React是一个专注于构建用户界面的 Javascript Library. React做了什么? Virtual Dom模型 生命周期管理 setState机制 Diff算法 React patch.事件系统 React的 Virtual Dom模型 virtual dom 实际上是对实际Dom的一个抽象,是一个js…
    亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染)   react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载好,这较大程度地拖慢了首屏渲染速度.有一些方式能够较好地解决这个问题:   1.webpack的按需加载(代码分割)http://www.css88.com/doc/webpack2/guides/code-splitting/ (这与本篇文章没有太大关系,所以我只丢链接) 2.我们这篇文章提到的r…
    亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染)   react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载好,这较大程度地拖慢了首屏渲染速度.有一些方式能够较好地解决这个问题:   1.webpack的按需加载(代码分割)http://www.css88.com/doc/webpack2/guides/code-splitting/ (这与本篇文章没有太大关系,所以我只丢链接) 2.我们这篇文章提到的r…
壹 ❀ 引 在过去的一段时间,我一直围绕项目中体验不好或者无效渲染较为严重的组件做性能优化,多少积累了一些经验所以想着整理成一片文章,下图就是优化后的一个组件,可以对比优化前一次切换与优化后多次切换的渲染颜色深度与按钮的切换速度: 关于减少组件无效渲染,与其说是提几点建议,不如说是在优化过程中所记录的一些不规范的写法,能写出更好的代码总是更棒的,也希望这几点建议能对大家能有些许帮助.当然,以下建议不管class组件还是hooks中其实都会犯,所以都有参考意义,那么本文开始. 贰 ❀ 减少无效渲染…
个人总结:读完这篇文章需要20分钟,这篇文章主要讲解了浏览器中引擎的渲染机制. DOMtree       ----|   |---->  RenderTree CSSOMtree  ----| 这是 JavaScript 工作原理的第十一章. 迄今为止,之前的 JavaScript 工作原理系列文章集中于关注 JavaScript 语言本身的功能,在浏览器中的执行情况,如何优化等等. 然而,当在构建网络应用的时候,不仅仅只是编写自己运行的 JavaScript 代码.所编写的 JavaScri…
在web性能优化-浏览器工作原理中讲到,浏览器渲染是在renderer process中完成的. 那我们来看下renderer process究竟干了什么? Renderer Process包含的线程有: 1.主线程 main thread 2. 工作线程 workder thread 3. 合成器线程 compositor thread 4. 光栅线程 raster thread 渲染进程的流程 构建DOM 当渲染进程接受到导航的确认信息后,开始接受html数据,main thread 会解析…
原文请查阅这里,略有删减,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第十一章. 迄今为止,之前的 JavaScript 工作原理系列文章集中于关注 JavaScript 语言本身的功能,在浏览器中的执行情况,如何优化等等. 然而,当在构建网络应用的时候,不仅仅只是编写自己运行的 JavaScript 代码.所编写的 JavaScript 代码与运行环境息息相关.理解 JavaSc…
课程目标 理解纯函数 熟练掌握组件性能优化的几种技巧 pureComponent和Component的区别 #知识点 一个函数的返回结果只依赖于它的参数,并且在执行过程里面没有副作用,我们就把这个函数叫做纯函数 函数的返回结果只依赖于它的参数 函数执行过程里面没有副作用 const a = 1 const foo = (b) => a + b foo(2) // => 3   foo 函数不是一个纯函数,因为它返回的结果依赖于外部变量 a,我们在不知道 a 的值的情况下,并不能保证 foo(2…
转自:http://www.tuicool.com/articles/Ar6Zruq React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上Diff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常的高效.然而其组件渲染机制,也决定了在对组件进行更新时还可以进行更细致的优化. react组件渲染 react的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染. 在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的): 但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000006100489 React: 一个用于构建用户界面的JAVASCRIPT库. React仅仅专注于UI层:它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染:它使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单:那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢? React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM. 就是说R…
这几天陆陆续续看了一些关于React性能优化的博客,大部分提到的都是React 15.3新加入的PureComponent ,通过使用这个类来减少React的重复渲染,从而提升页面的性能.使用过React的朋友都知道,React组件只有在state和props发生改变时才会触发render,如果state和props没有发生改变,render就不执行.通常在写页面的时候,如果没有使用PureComponent类,为了避免重复渲染而产生的性能问题,我们会使用shouldComponentUpdat…