效果如下面的:            一共一个activity和两个xml. ******当我们须要使用的组件不在setContentView()设置的布局文件里,那我们就须要使用inflate()方法来获取.使用view对象调用findViewByid(),作者一开直接调用findViewByid.走了好多弯路,于是写此博文来帮助各位博友,知道了就非常easy了. ******* MainActivity.java package com.example.head; import androi…
最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型.我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据.程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间.这就是Preferences的作用!特别声…
android小程序之幸运菜谱 前言:刚刚结束短短5天的android公开课程,收获不少,写下来记录一下吧!(因为学校校企公开课的缘故才偶然接触的android,所以只学了这几天,不喜勿喷) 一开始得知这公开课最后得做个项目,还是挺懵逼的,不知道整啥.后来看了看聚合数据有啥免费的api,想了想寒假家里人老是问我今天吃啥,最后就有了做这个幸运菜谱的想法. 这app长啥样,下面这样: 第一张是主界面,输入你喜欢的一个数字(1-80000),然后就会在第二个界面返回对应的菜谱,你没看错(8万道菜,我一…
0:前言: 这两天一直在研究用android的jni调用第三方库,上网搜方法,但是都是泛泛而谈,没有demo,经过我几番折磨,写了n多的helloword工程,总是不成功,工程名字也就由helloowrd转到shithelloword再转到fuckhelloword再转到bitchhelloword再转到ganhelloword再转到helloword,在最后成功了!yeah,记录下来,为自己和他人方便 不得不吐槽一下我的破电脑,ubuntu下eclipse打开后,cpu占用率直接飙到180%,…
我在第一篇博客<android小程序-电子钢琴-滑动连续响应>中实现了一个简单地7键钢琴,这几天把它又完善了一下,增加了多点触控,按键也增加了一个低音区和一个高音区,使得又可以多弹一点简单地曲子了. 效果图1: 效果图2: 效果图3: 项目感受:关于多点触控,要想完全理解,还是要一遍又一遍地看文档或者代码. 当只有一个触点时,getAction()不会返回有关触点的信息:当有多个触点时会返回相关的触点信息.所以需要用ACTION_POINTER_INDEX_MASK(0x00ff),ACTIO…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第7章 深入理解SystemUI(节选) 本章主要内容: ·  探讨状态栏与导航栏的启…
原文:一个简单的Android小实例 一.配置环境 1.下载intellij idea15 2.安装Android SDK,通过Android SDK管理器安装或卸载Android平台   3.安装JDK   二.intellij idea新建Android工程 1.File->New-Project...   2.选择Android->Application Module,下一步 说明:建议选择这个项,建立的是一个可以运行的几乎是空的工程,是用ant进行构建的目录结构: gradle:And…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025 学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐.之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势:二是因为可以为机器增加游戏经验,使得机器越来越聪明.希望喜欢五子棋的同学能够喜欢,…
采用ApiDemos得知Android开展 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 位置: android-sdk/samples/android-20/legacy/ApiDemos; ReadMe中,在使用ApiDemos须要加入依赖库: Project Structure - Dependencies: 加入 com.android.support:support-v4: 20.0.0, 就可以使用; 运行,输出app程序,就能够展现ApiDem…