近期由于朋友邀请帮忙给一个开源的游戏“外挂”做一个I18N的解决方案,恰好也是WPF做的,之前有过相关经验,就忙了一个星期终于搞定了,已经提交给作者了,现在这里做一个分享. 这里分享下我个人Fork的GitHub地址: https://github.com/Cuiyansong/Hearthstone-Deck-Tracker 什么是I18N 简单来说就是多语言,为什么多语言叫I18N,请参见结语中的引用. 如何实现 其实WPF上实现多语言于winform有些相似,就是更换软件运行时资源(Res…