Selenium之ActionChains类、Keys类】的更多相关文章

1.导入Keys类 from selenium.webdriver.common.keys import Keys Keys.BACK_SPACE  删除输入框内结尾的单个字符 Keys.SPACE  空格 Keys.ENTER  点击enter键 Keys.CONTROL,"a"  全选 Keys.CONTROL,"x"  剪切 Keys.CONTROL,"c"  复制 Keys.CONTROL,"v"  粘贴 from s…
ActionChains类(鼠标操作)常用于模拟鼠标的行为,比如单击.双击.拖拽等行为. 一些常用的模拟鼠标的操作方法有: click(on_element=None)     --- 鼠标单击 double_click(on_element=None)    ---  双击 context_click(on_element=None)   ---  右击 click_and_hold(on_element=None)   ---  鼠标单击并且按住不放 drag_and_drop(source…
WebDriver 提供的八种定位方法: find_element_by_id() find_element_by_name() find_element_by_class_name() find_element_by_tag_name() find_element_by_link_text() find_element_by_partial_link_text() find_element_by_xpath() find_element_by_css_selector() WebDriver…
Keys()类提供了键盘上几乎所有按键的方法,这个类可用来模拟键盘上的按键,包括各种组合键,如 Ctrl+A, Ctrl+X,Ctrl+C, Ctrl+V 等等 from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.keys import Keys from time import sleep driver = webdriver.Chrome() driver.get("http://www.baidu.com")…
一.鼠标事件 如,移动.点击.释放.单击.右击,拖动等 键盘事件如:输入.回车.粘贴.复制.剪贴等 使用ActionsChains类和Keys类之前都必须先导入       from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains       from selenium.webdriver.common.keys import Keys 二.ActionsChains类的常用方法 1.move_to_element()悬停…
今天,分享的是ActionChains的使用方法. 先来说一下今天要用到的方法: click(element=null)                                 点击元素,参数为空时,鼠标在当前位置点击 send_keys(keys_to_send)                     向文本框发送文字.按键 move_to_element(element)                   鼠标悬浮在某元素上 perform()                  …
截止目前已经改造了5个类: ubuntu:通过封装验证码类库一步步安装php的gd扩展 自定义MVC框架之工具类-分页类的封装 自定义MVC框架之工具类-文件上传类 自定义MVC框架之工具类-图像处理类 这个模型类支持以下功能: >连贯操作,js叫链式操作,连贯操作的函数可以打乱顺序,最后一个函数必须是执行语句的那个函数,如select, delete, update, add等 如 $db->table( 'user' )->where( 'id=1' )->select() 等…
WebDriverWait类提供了显式等待和隐式等待,显式等待的等待时间是固定的,固定了10s就必须等待10s,隐式等待的等待时间是个范围,例如最大10s,那么如果在3s的时候程序达到预期的结果,那么就不在继续后面的7秒,直接进入下一步操作,而如果超出10s还没有相应,程序就会报出相应的错误. 一.显式等待和隐式等待 WebDriverWait()是显式等待,等待的时间是固定的 implicitly_wait()方法是隐式等待,用来设置超时,一般把implicitly_wait()方法调用在加载…
前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这个博客还是要写的,所以还是接着写吧,遵从龙哥的教诲,学习设计模式之前先简单学习一下类图里面各种类的关系,因此就有了这篇随笔,废话不多说,下面进入正文. 类与类之间的关系 类与类之间的关系从弱到强依次是:没有关系(这不是扯淡嘛).依赖.关联.聚合.组合,还有泛化(其实就是继承)和实现,这俩大哥是在是没…
[.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合. 1. 类的定义  <访问修饰符> class <类名> { 类成员(字段.属性.方法.事件)} 举例说明,比如“人类”这就是一个类,里面可以包含属性 比如性别,种族,国家等.除了包含属性之外,还包含一些其他功能,比如:吃饭.睡觉等,可以理解为类的方法. 代码,如…