封装.继承.多态. 1.封装 封装就是将对象的属性和行为特征包装到一个程序单元(即类)中,把实现细节隐藏起来,通过公用的方法来展现类对外提供的功能,提高了类的内聚性,降低了对象之间的耦合性. 2.继承 继承是对原有类的拓展,举例说明:我现在有一个Person类,但是我想要一个学生对象,他拥有Person类的所有属性和方法,此外他还有学号属性,及上课.写作业等一些方法,我可以创建一个Student类,但是我不想重复写Person类中已经有了的属性和方法,那么,此时我就可以用Student类继承Pe…