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对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的.canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了.今天我们就用canvas来做一个小小的时钟.完整的代码在这里https://github.com/wwervin72/jQuery. 那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起.然后这里没什么好说的,下…
深夜,用canvas画一个时钟 查看demo 这几天准备阿里巴巴的笔试,可以说已经是心力交瘁,自从阿里和蘑菇街的内推被刷掉之后,开始越来越怀疑起自己的能力来,虽然这点打击应该是微不足道的.毕竟校招在刚刚开始拉开帷幕,精彩的还在后头,内推不过,还有机会去秋招,这次秋招不过,还有明年的春招.但是明年的春招我可能等不起了,我迫不及待地需要一份工作,需要一份我向往的工作. 今天看书看到canvas部分,便用它来写了一个时钟,原理很简单,用context.arc(100, 100, 99, 0, Math…
今天的时间比较充裕,心血来潮,为大家分享一个html5的小例子,希望对刚学html5或者是没学html5正准备学的“童鞋们”展示一个小案例,希望对你们的学习有帮助!高手嘛!请跳过吧! 好了,闲话少数,先看看一下我们的案例效果图吧! 哦哦,我的时间暴露了!效果很粗糙,没有美化,有兴趣的朋友可以写的好看一点! 好了, 这是用什么写的呢,这大家都知道,肯定是html5 的canvas标签和js共同完成的啦,利用canvas的绘图的属性画一个一个的形状,现在就跟我一起画吧! 分析:时钟包括  表盘,小时…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
实现一个时钟的绘制和时间的显示 一,首先是页面的搭建html部分以及一点点的css代码,因为css这块用的比较少,所以就没有单独出来: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title> <style type="text/css"> *{ margin:…
最近学习了H5中的一个新标签canvas并且用它做出了一个时钟,最下面是成品图像,还不错吧,这只是我学习中的一个小demo,做得有点粗糙,但终究是做出来了,以后再写自己的网页主页再做一个好看点放上去.接下来我将和你们分享如何制作这个时钟. 在body中添加canvas标签: <canvas id="myCanvas" width="600px" height="600px" style="border:1px solid #c3c…
canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性.——获取上下文对象. getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本.线条.矩形.圆形等等. fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块.默认一像素黑色边框 setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. beginP…
使用HTML5可以非常简单地在canvas上实现画图应用,用支持html5的浏览器便可在下面的区域进行绘画,要看到演示效果,请确保你的浏览器支持HTML5: 功能很简单,原理其实和拖放是类似的,主要是三个事件: 在canvas 上绑定mousedown 事件以标志绘画的开始(调用moveTo 移动画笔) 在document 上绑定mousemove 事件来处理绘画时的行为(调用lineTo 以及stroke 进行绘画) 在document 上绑定mouseup 事件以标志绘画的结束(解绑docu…
先给个效果图,我画的比较丑,大家可以自己美化一下, 直接上代码: <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <html> <body> <canvas width="500" height="500" id="clock" > 您的浏览器不支持canvas </canvas> <script> //获取画布…
周末学习canvas的一些基础功能,顺带写了一个基础的时钟.现在加工一下,做的更好看一点,先放上效果图: 谈一些自己的理解: (1).要绘制一个新的样式(不想被其他样式影响,或者影响到其他样式),那么一定记得先用beginPath(),beginPath()可以新建一个子路径,接下来的绘制,都是针对该子路径进行的.如果不适用该方法,那么默认和之前路径为同一路径设置,在接下来的绘制中,前面设置的路径会被重复绘制(打个比方,如果不用beginPath(),上面我绘制了一个长方形,边框宽度为1,下面我…
前言 图片裁剪上传,不仅是一个很贴合用户体验的功能,还能够统一特定图片尺寸,优化网站排版,一箭双雕. 需求就是那么简单,在浏览器里裁剪图片并上传到服务器. 我第一个想到的方法就是,将图片和裁剪参数(x,y,scale,rotate)一并上传给服务器,服务器来做图片处理,so easy.但是,这并不符合潮流发展的方向:能在前端做的处理,就放前端做吧.与潮流妥协的结果就是,前端越来越复杂. 一开始我并不认为浏览器能够读取并生成图片.想想看啊,要做"点击复制"的这样简单的功能,都需要借助 F…
笔者:本笃庆军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/32930501 一.绘制矩形 canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统,x坐标向右递增.y坐标向下递增. 使用画图环境的矩形绘制函数来绘制矩形. fillRect(x,y,width,height) : 绘制一个实心的矩形. strokeRect(x,y,width,height) : 绘制一个空心的矩形. clearRect(x,y,width,height) :…
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas clock</title> </head> <body> <canvas id="clock" width="500" height="500&q…
canvas作为H5中重要的新增特性,使开发者可以用它来创作各种令人惊叹的作品.先来看一下浏览器对canvas的支持情况. <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,我们使用脚本来绘制图形. 先看一下这次动画的结果:  gif图可能不完整,可以点击这里查看完整效果. canvas的API较多,这里我们只介绍一下本次使用到的一下API,更多的canvas可以查看这里. beginPath() //重置或者开始当前路径 strokeStyle //设置笔触的颜色,即画出来的颜色 arc(…
先给大家贴一张图片,因为我不会上传视频( ̄□ ̄||) ,请大家谅解了~  如果有知道怎么上传视频的大神还请指点指点 ^_^ ~ 然后看一下代码: html部分 :  <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="height: 100%"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport"…
实现一个便签功能,可以记录内容和写的时间,当网页从新载入,可以读取以前的记录. html文档 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>simple note</title> <script type="text/javascript"src="comment.j…
效果图如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"&g…
var ImagePlayer = function(options) { this.control = options.control; this.image = options.image; this.STOP_TEXT = '停止'; this.PLAY_TEXT = '开始'; this.drawFirstFrame = function() {}; this.stop = function() { if (!this.baseUrl) { this.baseUrl = this.ima…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id=" style="border:1px solid #000000;">您的浏览器不支持canvas &l…
本文同步于个人博客:https://zhoushuo.me/blog/2018/03/11/drawing-borad/ 前些天学习了HTML5的<canvas>元素,今天就来实践一下,用canvas做一个画板. 首先说一下要实现的功能: 切换画笔颜色 调整笔刷粗细 清空画布 橡皮擦擦除 撤销操作 保存成图片 兼容移动端(支持触摸) 好了,废话少说,先看最终效果:https://zhoushuozh.github.io/drawingborad 准备工作 首先,准备个容器,也就是画板了. &l…
今天用H5中的canvas标签做一个时钟,H5中有很多好用的新增标签,真的很不错. 1.canvas标签介绍 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,你必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.不过不是所有的浏览器都支持这个标签的,支持的有谷歌4.0,ie9.0,火狐2.0等. 2.时钟的绘制第一步 在html中…
概述 使用canvas做一个画板,代码里涵盖了一些canvas绘图的基本思想,各种工具的类也可以分别提出来用 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10503.html 一.准备工作 1.如果不需要任何修改的话,直接使用dist文件夹内的文件即可 2.如果需要修改,需要安装node 3.打包js运行webpack 打包css运行gulp css 使用dist/index.html预览 4.学习es6与canvas基础知识,api 二.程序实现 文件结构: r…
每个浏览器都有自己的特点,比如今天要做的colorpicker就是,一千个浏览器,一千个哈姆雷特,一千个colorpicker.今天canvas系列就用canvas做一个colorpicker. ********************************************************************** 效果图和demo 突然翻到了之前用js和dom写的一个colorpicker,比较挫,扔张图就好(old) 这个真的很挫,性能很差,因为每一个可选的颜色值都是一个…
每个浏览器都有自己的特点,比如今天要做的colorpicker就是,一千个浏览器,一千个哈姆雷特,一千个colorpicker.今天canvas系列就用canvas做一个colorpicker. ********************************************************************** 效果图和demo 突然翻到了之前用js和dom写的一个colorpicker,比较挫,扔张图就好(old) 这个真的很挫,性能很差,因为每一个可选的颜色值都是一个…
http://www.cnblogs.com/ufex/p/6382982.html 每个浏览器都有自己的特点,比如今天要做的colorpicker就是,一千个浏览器,一千个哈姆雷特,一千个colorpicker.今天canvas系列就用canvas做一个colorpicker. ********************************************************************** 效果图和demo 突然翻到了之前用js和dom写的一个colorpicker…
在见识了html5中canvas的强大,笔者准备制作一个简易时钟. 下面就是成果啦,制作之前我们先分析一下,绘制一个时钟需要做哪些准备. 一 . 1.首先这个时钟分为表盘,指针(时针,分针,秒针)和数字三部分. 2.表盘是个圆,这个简单. 3.绘制指针时,需要先获取到系统时间,然后找到时间和角度的关系. 4.然后利用画圆函数,把起始和终点设为同一角度,即可画出以圆心为起点的射线(指针)了.  二. 接下来,我们再分析一下,绘制时钟需要用到的函数. 1.arc(x, y, r, start, st…
今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由JavaScript控制的即时模式位图区域.即时模式是指在画布上呈现像素的方式, HTML5 Canvas通过JavaScript调用CanvasAPI,在每一帧完全重绘屏幕上的位图.详细将在下面代码进行说明. HTML结构代码: <canvas id="canvas" width=&quo…
试着用html5写一个时钟 记得开始这个随笔是几天前,一直保存在草稿里面,一直感觉有个东西搁在在那里,所以今天熬夜也要写完这篇博客!!!哈哈...不多说来上代码和思路. --------------------------------------------------------------------------------------------- 其实并不难,主要看你是否掌握了canvas下面几个属性:save(),restore();ratate();translate(),moveT…
原文:html5 canvas 实现一个简单的叮当猫头部 html5的canvas是很强大的,今天也是温习了一下之前的基础知识,然后学着做了一个简单的小案例.虽然在这一块几乎空白,但还是乐于尝试...... 效果如下: 代码如下: <div class="doraemon"> <canvas id="face" width="600" height="1500">您的浏览器不支持canvas</c…