1.字符串的比较 字符串也是可以比较的,字符串比较的asc码顺序:asc有128位,由7位二进制数表示,每个数对应的是一个字符.ASC码有ASC码1,由7位二进制1数表示:ASC2码又8位二进制数表示. var a="10">"8": 此时比较的是字符串10和字符串8,先拿1和8比,1的ASC码对应的数字49小于8的ASC码对应的数字56,再拿0和8比,0所对应的48同样比56小,故a的值为false. 2.var a=NaN==NaN: 此时,a为false: var b=undefined=…
1.  false ,0 , "" ,undefined , null  在Boolean 环境下当成 false: null  在数值环境下当成 0: undefined 在数值环境下当成 NaN: 2.NaN不能参与比较,NaN == NaN 结果false 3.(1)不可改变值:Number , String , Boolean ,undefined ,null 特点:数值12存放于栈中,当一变量重新赋值13时,系统会将该变量原地址的名字改为原来的编号,将下一个地址的编号改为该变…
文章目录 1. 匹配符部分匹配规则 2. 分组匹配规则: 3. 注意^的不同用法 4. 不要忘记转义 5. 正则表达式对象中lastIndex属性 6. exec VS match 1. 匹配符部分匹配规则 js的正则表达式总是匹配第一个满足匹配的,比如下面这个例子 var str = "aaab"; var pattern = /a+?b/; console.log(pattern.exec(str)); 程序输出:"aaab" 虽然上面加了问号是非贪婪匹配,但是…
一.属性相关 我们通常把特征(attribute)和属性(property)统称为属性,但是他们确实是不同的概念,特征(attribute)会表现在HTML文本中,对特征的修改一定会表现在元素的outerHTML中,并且特征只存在于元素节点中:属性(property)是对于JS对象进行修改,除了浏览器内置的部分特征外,其它的属性操作并不会影响HTML文本. 1. IE6/7不区分属性和特征 其它浏览器会区分属性和特征,而IE67并不会区分它们,在IE67下我们只能用属性名来删除特征,虽然这两个名…
1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~1.0之间的数字 view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:kColorValue green: kColorValue blue: kColorValue alpha: 0.5]; 2.定时器的使用: [NSTimer scheduledTimerW…
废话少说,上代码: #include<stdio.h> #include<math.h> int main()//解一元二次方程 { int a,b,c; double tool,x1,x2; printf("请以此输入一元二次方程的系数:a,b,c\n"); scanf("%d",&a);//编译是在主函数中是自上向下编译的,所以不要把赋值tool,x1,x2写在scanf函数之前 scanf("%d",&…
js 与或运算符 || && 妙用,可用于精简代码,降低程序的可读性.   首先出个题: 如图: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: 成长速度为12显示3个箭头: 成长速度为15显示4个箭头: 其他都显示都显示0各箭头. 用代码怎么实现? 差一点的if,else: Js代码 var add_level = 0; if(add_step == 5){ add_level = 1; } else if(add_step == 10){ add…
js中的运算符大体上可以分为4类:1算术运算符.2一元操作符.3比较运算符.4逻辑运算符. 算术运算符一般指的是加减乘除求余这五种操作符:+,-,*,/,%.通过算术运算符可以对js中的变量进行操作.如: var a=100,b,c,d,e,f; b= a+10; //110 c=a-10; //90 d=a*10; //1000 e=a/10; //10 f=a%3; //1 一元操作符指的是只能操作一个值的操作符:如i++,i--,++i,--i;在这里要注意区别i++与++i: var a…
JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECMAScript() DOM(文档对象模型document) BOM(浏览器对 象模型) ECMAScript:语法 变量和数据类型 运算符 逻辑控制语句 关键 字.保留字 对象 4.基本结构:<script type="text/javascript"> 语句 </scr…
JS中的运算符 1.算术运算(单目运算符) + .-.*. /. %取余.++自增 .--自减 +:两种作用,链接字符串/加法运算.当+两边全为数字时,进行加法运算:当+两边有任意一边为字符串时,起链接字符串作用, 链接之后的结果为字符串. 除+外,其余符号运算时,会先尝试将左右变量用Number函数转为数字: /:结果会保留小数点. ++:自增运算符,将变量在原有基础上+1: --:自增运算符,将变量在原有基础上-1: [a++和++a的异同] ①相同点:无论a++还是++a,运算完以后,a的…