动手造轮子:实现简单的 EventQueue Intro 最近项目里有遇到一些并发的问题,想实现一个队列来将并发的请求一个一个串行处理,可以理解为使用消息队列处理并发问题,之前实现过一个简单的 EventBus,于是想在 EventBus 的基础上改造一下,加一个队列,改造成类似消息队列的处理模式.消息的处理(Consumer)直接使用 .netcore 里的 IHostedService 来实现了一个简单的后台任务处理. 初步设计 Event 抽象的事件 EventHandler 处理 Eve…
动手造轮子:实现一个简单的 EventBus Intro EventBus 是一种事件发布订阅模式,通过 EventBus 我们可以很方便的实现解耦,将事件的发起和事件的处理的很好的分隔开来,很好的实现解耦. 微软官方的示例项目 EShopOnContainers 也有在使用 EventBus . 这里的 EventBus 实现也是参考借鉴了微软 eShopOnContainers 项目. EventBus 处理流程: 微服务间使用 EventBus 实现系统间解耦: 借助 EventBus 我…
动手造轮子:实现一个简单的 AOP 框架 Intro 最近实现了一个 AOP 框架 -- FluentAspects,API 基本稳定了,写篇文章分享一下这个 AOP 框架的设计. 整体设计 概览 IProxyTypeFactory 用来生成代理类型,默认提供了基于 Emit 动态代理的实现,基于接口设计,可以扩展为其他实现方式 接口定义如下: public interface IProxyTypeFactory { Type CreateProxyType(Type serviceType);…
动手造轮子:基于 Redis 实现 EventBus Intro 上次我们造了一个简单的基于内存的 EventBus,但是如果要跨系统的话就不合适了,所以有了这篇基于 Redis 的 EventBus 探索. 本文的实现是基于 StackExchange.Redis 来实现的. RedisEventStore 实现 既然要实现跨系统的 EventBus 再使用基于内存的 EventStore 自然不行,因此这里基于 Redis 设计了一个 EventStoreInRedis ,基于 redis…
基于学习的造轮子,这是一个最简单,最基础的一个canvas渲染引擎,通过这个引擎架构,可以很快的学习canvas渲染模式! 地址:https://github.com/RichLiu1023/h5engine 这是一个比较有意思的h5渲染引擎,我肯定写的不好,以前也从没写过这东西,出于好奇,看了下前端h5 canvas的渲染api,然后看了egret的引擎,觉得还是动手做一下比较好,于是就开始造轮子了,额这个比较有趣,从渲染模型.脏矩形.加载等一串玩意,通过一步步的实现写出来还看得过去的引擎de…
最近学习计算机病毒学的过程中,又讲到了静态链接的问题,联想到了之前保健哥在信息安全的课堂上向我们展示了一个没有main()函数的C程序到底应该如何编写.个人觉得这个小实验对于加深静态链接的过程的理解也十分有帮助,于是今天就花了一点时间把这个小实验自己动手做了一遍,也是有些收获的.写一个不带main()函数的C程序也可以算作重新造了一个小小的轮子吧,233333333333!!!下面进入正题: 实验环境为linux  编辑器采用了Vim  编译器为gcc: 1.首先,我们新建了一个a.c的程序,为…
先来一张图看看: 项目地址:Github地址 (无耻求星!) 在线观看(第一次加载需要等几秒):预览地址 说起来不容易,人在国外没有过年一说,但是毕竟也是中国年,虽然不放假,但是家里总会主内一顿丰盛的年夜饭. 说吧,人家在上班,我在家里过年,那肯定就不同步了. 不同步会发生什么? 拖拽组件 大概三四个月以前,我写了一篇<「实战」React实现的拖拽组件>,只不过,这个组件比较基础,仅仅支持电脑端的使用,而且不能支持拖拽排序,显然不是很符合要求. 也尝试找了几款组件,想改吧改吧就上了,但是一些组…
前言 RPC 框架是后端攻城狮永远都绕不开的知识点,目前业界比较知名有 Dubbo.Spring Cloud 等.很多人都停留在了只会用的阶段,作为程序猿,拥有好奇心深入学习,才能有效提高自己的竞争力.再进一层的同学,会去翻源码,看功能是如何实现的,这是很好的开始.看源码过一段时间容易忘记,我觉得看完源码之后,更好的做法是自己动手开发一个出来,这样你对框架的理解会更深.我认为,"会用"."会读源码"."会写出来"是完全不一样的水平. 本系列 &q…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗忘.这段时间准备自己造一些轮子,主要目的还是为了提升自身实力,总不能一遇到问题就Google. 之前写i博客园客户端的时候,经常会遇到JSON数据转Model的功能.一般遇到这种问题我都是自己在对应Model类中定义一个+ (instance)initWithAttributes:(NSDictio…