好像第一次看到这个知识点,作个记录. 注意通道在只能发射或只能接收信息时,<-这个符号放置的位置. package main import "fmt" import "time" func main() { channel := make(chan string) go func(ch chan<- string) { ch <- "Hello, world" println("Finishing goroutine&…
Directional Channel 通道可以是定向的(directional).在默认情况下,通道将以双向的(bidirectional)形式运作,用户既可以把值放人通道,也可以从通道取出值;但是,通道也可以被限制为只能执行发送操作(send-only)或者只能执行接收操作(receive-only). 通常可以叫定向通道,也有人叫单向通道,两者其实都是指向这篇短文要讨论的Directional Channel. 下面直接举例子说明: package onlyChannelTest impo…
Raygun服务由许多活动组件构成,每个组件用于特定的任务.其中一个模块是用Golang编写的,负责对iOS崩溃报告进行处理.简而言之,它接受本机iOS崩溃报告,查找相关的dSYM文件,并生成开发者可以阅读并理解的堆栈跟踪信息. dSYM-worker进程的操作非常简单,它通过Redis队列接收作业并执行,然后不断重复.这个dSYN-worker进程在一台机器上运行,作业处理的速率及负载相对合理,但仍有一些情况需要运维人员随时待命维护: 负载飙升.每隔一段时间,通常是在周末,用户更多地使用iOS…
最近简单学习了HTTPS,并在golang中实践了一下,现在把学到的知识记录下来,方便以后查看,如果有幸能帮到有需要的人就更好了,如果有错误欢迎留言指出. 一些简单的概念,可以自行百度百科 HTTPS简介:HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版. HTTPS与HTTP的区别:HTTP是以明文的方式来传递数据的,HTTPS是在HTTP的基础上加入了SSL协…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
协程goroutine        不由OS调度,而是用户层自行释放CPU,从而在执行体之间切换.Go在底层进行协助实现      涉及系统调用的地方由Go标准库协助释放CPU      总之,不通过OS进行切换,自行切换,系统运行开支大大降低     通道channel   并发编程的关键在于执行体之间的通信,go通过通过channel进行通信 channel可以认为类似其他OS体系中的消息队列,只不过在go中原生支持,因而易用   消息队列有哪些值得关注的地方?常见问题包括创建.关闭或删除…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…
golang中管道替换问题 https://blog.csdn.net/cyk2396/article/details/78875347 1.运行以下代码: var chan1 chan int var chanLength int = 18 var interval time.Duration = 1500 * time.Millisecond //var interval2 time.Duration = 1800 * time.Millisecond //golang在替换通道时引起的问题…
1. channel的使用 很多文章介绍channel的时候都和并发揉在一起,这里我想把它当做一种数据结构来单独介绍它的实现原理. channel,通道.golang中用于数据传递的一种数据结构.是golang中一种传递数据的方式,也可用作事件通知. 1.1 声明.传值.关闭 使用chan关键字声明一个通道,在使用前必须先创建,操作符 <- 用于指定通道的方向,发送或接收.如果未指定方向,则为双向通道. //声明和创建 var ch chan int // 声明一个传递int类型的channel…
阅读约 11 分钟 注:该文作者是 Katrina Owen,原文地址是 iota: Elegant Constants in Golang 有些概念有名字,并且有时候我们关注这些名字,甚至(特别)是在我们代码中. const ( CCVisa = "Visa" CCMasterCard = "MasterCard" CCAmericanExpress = "American Express" ) 在其他时候,我们仅仅关注能把一个东西与其他的做区…