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在并发编程中很容易出现并发安全问题,最简单的例子就是多线程更新变量i=1,多个线程执行i++操作,就有可能获取不到正确的值,而这个问题,最常用的方法是通过Synchronized进行控制来达到线程安全的目的.但是由于synchronized是采用的是悲观锁策略,并不是特别高效的一种解决方案.实际上,在J.U.C下的Atomic包提供了一系列的操作简单,性能高效,并能保证线程安全的类去更新多种类型.Atomic包下的这些类都是采用乐观锁策略CAS来更新数据. CAS原理与问题 CAS操作(又称为无…
/** * 一,AtomicInteger 是如何实现原子操作的呢? * * 我们先来看一下getAndIncrement的源代码: * public final int getAndIncrement() { * for (;;) { * int current = get(); // 取得AtomicInteger里存储的数值 * int next = current + 1; // 加1 * if (compareAndSet(current, next)) // 调用compareAnd…
Java多线程并发工具类-Semaphore对象讲解 通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较.我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的.那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了.Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的. 本文主要内容:Semaphore是什么?从生活中例子中来理解Semaphore:代码演示:总结.通过…
转载: <ava并发编程的艺术>第7章 当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量i=1,A线程更新i+1,B线程也更新i+1,经过两个线程操作之后可能i不等于3,而是等于2.因为A和B线程在更新变量i的时候拿到的i都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问题,synchronized会保证多线程不会同时更新变量i. 而Java从JDK 1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(以…
当程序更新一个变量时,如果是多线程同时更新这个变量,可能得到的结果与期望值不同.比如:有一个变量i,A线程执行i+1,B线程也执行i+1,经过两个线程的操作后,变量i的值可能不是期望的3,而是2.这是因为,可能在A线程和B线程执行的时候拿到的i的值都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问题,synchronized能保证多线程不会同时更新变量i. 从java1.5开始,jdk提供了java.util.concurrent.atomic包,这个包中的原…
Java多线程(Thread类.线程创建.线程池) 第一章 多线程 1.1 多线程介绍 1.1.1 基本概念 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.1.2 单线程程序 从入口mai…
综述 JDK从1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包. 通过包中的原子操作类能够线程安全地更新一个变量. 包含4种类型的原子更新方式:基本类型.数组.引用.对象中字段更新. atomic包中的原子操作类基本上内部都是使用Unsafe类实现的,原子更新的实质其实就是获取内存偏移地址,对地址中的变量进行更新. 关于Unsafe类,可以参考我的这篇博文[Java并发]Java中的Unsafe类 1.原子更新基本类型类 atomic包内包含AtomicBoolean.A…
在过去我们实现多线程同步的代码中,往往使用join().wait().notiyAll()等线程间通信的方式,随着JUC包的不断的完善,java为我们提供了丰富同步工具类,官方也鼓励我们使用工具类来实现多线程的同步,今天我们就对其中CountDownLatch类的使用与底层实现进行分析与总结. 一.CountDownLatch使用 CountDownLatch其实可以看做一个计数器,统计多个线程执行完成的情况,适用于控制一个或多个线程等待,直到所有线程都执行完毕的场景,类似与Thread.joi…
转自:http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/51697672 最近工作有用到一些多线程的东西,之前吧,有用到synchronized同步块,不过是别人怎么用就跟着用,并没有搞清楚锁的概念.最近也是遇到一些问题,不搞清楚锁的概念,很容易碰壁,甚至有些时候自己连用没用对都不知道. 今天把一些疑惑都解开了,写篇文章分享给大家,文章还算比较全面.当然可能有小宝鸽理解得不够深入透彻的地方,如果说得不正确还望指出. 看之前有必要跟某些猿友说一下,如果…
之前已经说道,JVM提供了synchronized关键字来实现对变量的同步访问以及用wait和notify来实现线程间通信.在jdk1.5以后,JAVA提供了Lock类来实现和synchronized一样的功能,并且还提供了Condition来显示线程间通信. Lock类是Java类来提供的功能,丰富的api使得Lock类的同步功能比synchronized的同步更强大.本文章的所有代码均在Lock类例子的代码 本文主要介绍一下内容: Lock类 Lock类其他功能 Condition类 Con…
Semaphore-信号灯机制 当我们创建一个可扩展大小的线程池,并且需要在线程池内同时让有限数目的线程并发运行时,就需要用到Semaphore(信号灯机制),Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,它是一个计数信号量,从概念上讲,信号量维护了一个许可集合,如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可,每个release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 在线程池内创建线程并运行时,每个线程必须从信号量获取许可,从…
目录 Thread 类 Thread之定义线程类 Thread之开启线程 Runnable 接口 Runnable 之定义线程类 Runnable 之开启线程 @ Thread 类 Thread 类是在 JDK1.0 时就存在的, 在 Java 中接触的多线程开发基本上都会从这个类开始. Thread之定义线程类 使用 Thread 创建线程的方法很简单, Thread 是一个类, 在需要创建线程时, 我们只需要继承这个类, 并将 run() 方法进行重写即可. class PrimeThrea…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 注意: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. import java.util.HashSet; imp…
1,进程和线程的基本概念: 1.什么是进程: 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体.(百度百科) 进程其实就是我们计算机上正在运行的程序.   2.什么是线程: 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含进程之中,…
1.涉及的类 多线程类.共享资源存储类 2.类之间的关系 (1)共享资源存储类作为线程类的全局成员变量,在线程初始化时,通过setter或者构造注入(当然此处是同一个共享资源类对象),实现多个线程共享访问资源 (2)共享资源存储类作为线程类的全局静态变量,通过类级别设置共享资源存储类对象. 建议使用第(1)种…
1.多线程 2.卖票 1.多线程实现 两种方式可以实现多线程: 继承 Thread 类,重写 run 方法:定义对象,调用 start 方法 创建类实现 Runnable 接口,作为实参传递给 thread 的构造方法.定义对象,调用 start 方法. 1.1.继承 Thread 继承类,重写方法 class TDemo1 extends Thread { public String name; // 取个名字,便于识别 public TDemo1 (String name) { // 构造方…
常用方法: boolean isAlive() 测试此线程是否存活. boolean isDaemon() 测试此线程是否为守护程序线程. static void sleep?(long millis) 导致当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,具体取决于系统计时器和调度程序的精度和准确性. static void sleep?(long millis, int nanos) 导致当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数加上指定的纳秒数,具体取决于系统定时器和调度程序的精…
CyclicBarrier 适用于:创建一组任务,它们并行地执行任务,然后在进行下一个步骤之前等待,直至所有任务完成.它使得所有的并行任务都将在栅栏处列队,因此可以一致地向前移动. 表示大家彼此等待,大家集合好后才开始出发,分散活动后又在指定地点集合碰面,这就好比整个公司的人员利用周末时间集体郊游一样,先各自从家出发到公司集合后,再同时出发到公园游玩,在指定地点集合后再同时开始就餐- package java_thread; import java.util.concurrent.CyclicB…
一.CyclicBarrier使用 CyclicBarrier从字面上可以直接理解为线程运行的屏障,它可以让一组线程执行到一个共同的屏障点时被阻塞,直到最后一个线程执行到指定位置,你设置的执行线程就会触发运行:同时CyclicBarrier相比与CountDownLatch,它是可以被重置的:下面我们通过一个简单例子看下CyclicBarrier的使用: 实例化一个CyclicBarrier对象并传入你要控制的线程内部: public static void main(String[] args…
Semaphore信号量通常做为控制线程并发个数的工具来使用,它可以用来限制同时并发访问资源的线程个数. 一.Semaphore使用 下面我们通过一个简单的例子来看下Semaphore的具体使用,我们同时执行10个计数线程,并定义一个Semaphore变量用来控制并发值,同一时间只允许两个线程并发执行: public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(2); // 启动计数线程 for (i…
信号量同步是指在不同线程之间,通过传递同步信号量来协调线程执行的先后次序.CountDownLatch是基于时间维度的Semaphore则是基于信号维度的. 1:基于执行时间的同步类CountDownLatch 例如现有3台服务器,需编写一个获取各个服务器状态的接口,准备开三个子线程每个线程获取一台服务器状态后统一返回三台服务器状态.主线程内定义计数器为3的CountDownLatch实例,各个子线程添加CountDownLatch实例引用,子线程执行完后对CountDownLatch进行cou…
目录(?)[-] Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的暂时停在 线程的共享互斥 线程的协调 Single Threaded Execution Pattern   Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法        Java语言写成的程序一定是先从主线程开始操作,所以必须在程序的某个位置启动新的线程,才能算是真正的多线程程序.start()方法是 Thread类的方法,调用start()方法,就会启动新的线程.请注意,被调用…
一.ConcurrentHashMap的实现原理与使用 1.为什么要使用ConsurrentHashMap 两个原因,hashMap线程不安全(多线程并发put时,可能造成Entry链表变成环形数据结构,Entry的next节点永不为空,就会产生死循环获取Entry),hashTable效率低(HashTable是使用synchronized修饰的,如果put一个值,所有对hashTable的操作都要被阻塞,get操作也会被阻塞). 而ConcurrentHashMap使用的是分段锁,每一把锁用…
http://blog.csdn.net/a352193394/article/category/2563875 Java多线程之~~~线程安全容器的非阻塞容器 在并发编程中,会经常遇到使用容器.但是如果一个容器不是线程安全的,那么他在多线程的插入或者删除的过程 中就会出现各种问题,就是不同步的问题.所以JDK提供了线程安全的容器,他能保证容器在多线程的情况下安全的插 入和删除.当然,线程安全的容器分为两种,第一种为非阻塞似的,非阻塞的意思是当请求一个容器为空或者这个请求 不能执行的时候,就会报…
从JDK1.5开始,Java提供了java.util.concurrent.atomic包,该包中的原子操作类提供了一种使用简单.性能高效(使用CAS操作,无需加锁).线程安全地更新一个变量的方式. `java.util.concurrent.atomic`包中的类.png 根据变量类型的不同,Atomic包中的这12个原子操作类可以分为4种类型: ①原子更新基本类型:AtomicBoolean.AtomicInteger.AtomicLong ②原子更新数组:AtomicIntegerArra…
当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量 i=1,A线程更新 i+1,B线程也更新 I+1,经过两个线程的操作之后可能 I不等于3,而是等于2.因为A和B线程更新变量I的时候拿到的 I都是1,,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问题,synchronized会保证多线程不会同时更新变量 I. 而java从jdk1.5开始提供了javalutil.concurrent.atomic包(简称Atomic包),这个包中的…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…
15.JDK1.8的Java.util.concurrent.atomic包小结 14.Java中Atomic包的原理和分析 13.java.util.concurrent.atomic原子操作类包 11.java并发之原子性.可见性.有序性  ===== 15.JDK1.8的Java.util.concurrent.atomic包小结 Atomic意为原子的,JUC包又是并发包,所以不必多说. Atomic的特点 ①多线程环境下,无所的进行原子操作. ②不能绝对保证线程不被阻塞.(因不同CPU…
当程序更新一个变量时,如果是多线程同时更新这个变量,可能得到的结果与期望值不同.比如:有一个变量i,A线程执行i+1,B线程也执行i+1,经过两个线程的操作后,变量i的值可能不是期望的3,而是2.这是因为,可能在A线程和B线程执行的时候拿到的i的值都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问题,synchronized能保证多线程不会同时更新变量i. 从java1.5开始,jdk提供了java.util.concurrent.atomic包,这个包中的原…
当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量i=1,A线程更新i+1,B线程也更新i+1,经过两个线程操作之后可能i不等于3,而是等于2.因为A和B线程在更新变量i的时候拿到的i都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问题,synchronized会保证多线程不会同时更新变量i.  而Java从JDK 1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(以下简称Atomic包),这个包中的原子操…