对于 TCP 三次握手的理解】的更多相关文章

tcp三次握手就像是你用企业微信给人家发信息,首先你得确认别人在不在,你会发  在吗?  这个时候显示的是未读   对方看到之后未读会变成已读 然后他会回复你  在的    你看到这个消息后,他那边也会显示也读   这个时候就建立连接了…
假设名叫 A 和 B 的两个人要进行通信,那么他们两人之间,首先要确保通信顺畅. 而确保通信顺畅,就要从 3 个维度,确定 8 个能力 3 个维度分别是: 1.人知道(A 知道.B 知道) 2.人(A.B) 3.能力(发出.收到) 那么对应的 8 个能力就分别是:(有点绕,可直接看下面的表格) 能力 1 :A 知道 A 有 发出 的能力 能力 2 :A 知道 A 有 收到 的能力 能力 3 :A 知道 B 有 发出 的能力 能力 4 :A 知道 B 有 收到 的能力 能力 5 :B 知道 A 有…
最近,阿里中间件小哥哥蛰剑碰到一个问题——client端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料文章搞懂后,他发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 因此,蛰剑写下这篇文章,希望借此能把这个问题说清楚.欢迎大家一起交流探讨. 问题描述 场景:JAVA的client和server,使用socket通信.server使用NIO. 1. 间歇性得出现client向server建立连接三次握手已经完成,但server的selector没有响应到这连接. 2. 出问题的时间点,…
TCP相关知识 TCP是面向连接的传输层协议,它提供可靠交付的.全双工的.面向字节流的点对点服务.HTTP协议便是基于TCP协议实现的.(虽然作为应用层协议,HTTP协议并没有明确要求必须使用TCP协议作为运输层协议,但是因为HTTP协议对可靠性的的要求,默认HTTP是基于TCP协议的.若是使用UDP这种不可靠的.尽最大努力交付的运传输层协议来实现HTTP的话,那么TCP协议的流量控制.可靠性保障机制等等功能就必须全部放到应用层来实现)而相比网络层更进一步,传输层着眼于应用进程间的通信,而不是网…
TCP三次握手: 1.客户端发送syn包到服务器,等待服务器确认接收. 2.服务器确认接收syn包并确认客户的syn,并发送回来一个syn+ack的包给客户端. 3.客户端确认接收服务器的syn+ack包,并向服务器发送确认包ack,二者相互建立联系后,完成tcp三次握手. 四次握手就是中间多了一层:等待服务器再一次响应回复相关数据的过程 三次握手之所以是三次是保证client和server均让对方知道自己的接收和发送能力没问题而保证的最小次数. 第一次client => server 只能se…
tcp三次握手建立连接第一次握手 客户端发送给服务器一段连接请求报文,等待服务器回应 第二次握手 服务器收到报文,并发送给客户端一个确认报文,等待客户端回应 第三次握手 客户端收到新报文 ,再发送给服务器一个确认报文,完成三次握手 tcp四次挥手断开连接第一次挥手 客户端发送一段结束请求报文,等待服务器响应第二次挥手 服务器收到报文,返回一个新报文给客户端,同意客户端结束请求第三次挥手 服务器发送一段结束报文,等待客户端响应第四次挥手 客户端收到报文,返回一个新报文给服务器,服务器收到报文后关闭…
OSI 计算机网络7层模型 TCP/IP四层网络模型 传输层提供应用间的逻辑通信(端到端),网络层提供的是主机到主机的通信,传输层提供的是可靠服务. TCP 中常说的握手指的是:连接的定义和连接的建立的过程.IP 协议是无连接的,但是 TCP 是有链接的. 端口:数据链路层依靠 mac 地址寻址,网络接口层依靠 ip 地址寻址,传输层依靠端口号寻址,端口就是应用层的各种协议进程和传输实体之间进行层间交换的地址. 端口号:标识不同进程的号码,16位,2的16次方个,只在本地有意义.一共有三类,一是…
TCP包结构 一个TCP包结构如下: 一个TCP包主要由TCP包头和数据部分组成,包头固定部分为20字节,选项和数据部分根据实际情况设置为4N(N可以为0)字节. 1.16bit源端口和目的端口号,它可以确认数据的传输方向(暂不考虑更底层的包) 2.32bit序号,它是为TCP包中数据部分进行编号的部分.假设要发送的数据有100M,由于受MSS( Maximum Segment Size 最大报文段长度)限制,一个TCP包是不可能传输完这100M的数据,于是需要将数据拆分,为了确保拆分传输后的数…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.      而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题.   因此在这里详细解释一下这两个过程.   TCP三…
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理…
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. TCP三次握手   所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包.   三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时.将触发三次握手. 第一次握…
http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/10/10/2711777.html 之前写过一篇博客:用 Fiddler 来调试HTTP,HTTPS. 这篇文章介绍另一个好用的抓包工具wireshark, 用来获取网络数据封包,包括http,TCP,UDP,等网络协议包. 记得大学的时候就学习过TCP的三次握手协议,那时候只是知道,虽然在书上看过很多TCP和UDP的资料,但是从来没有真正见过这些数据包, 老是感觉在云上飘一样,学得不踏实.有了wires…
本文内容包括以下几点 1.TCP三次握手四次挥手解析 2.迭代型服务器程序编写,并给出客户端,结合这一模式详细介绍Berkeley套接字的使用 3.介绍SYN攻击的原理 TCP连接建立,传输数据,连接释放上层图解. 结合此图来说明SYN攻击.SYN攻击发生在TCP连接的第二个阶段,服务器确认客户端同步信息(SYN),用32位确认号(ACK)确认SYN信息. 可以提出这样一个假设,客户端(client)给服务器发syn之后就不存在了,那么第二次握手失败,服务器会根据预先设置的超时时间继续做第二次握…
今天被问到三次握手了,当时只是脑子里有印象,却忘了一些SYN细节,手动微笑. 这么下去还怎么混...赶紧复习个... 三次握手是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息.这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手.只是了解TCP三次握手的概念,对你获任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些…
这篇文章介绍另一个好用的抓包工具 Wireshark, 用来获取网络数据封包,包括 HTTP.TCP.UDP 等网络协议包. 记得大学的时候就学习过TCP的三次握手协议,那时候只是知道,虽然在书上看过很多TCP和UDP的资料,但是从来没有真正见过这些数据包, 老是感觉在云上飘一样,学得不踏实.有了wireshark就能截获这些网络数据包,可以清晰的看到数据包中的每一个字段.更能加深我们对网络协议的理解.对我而言, wireshark 是学习网络协议最好的工具. 阅读目录 wireshark介绍…
三次握手 下图就是wireshark抓包工具抓获的TCP连接建立的三次握手过程: http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/10/14/2212415.html 相对于SOCKET开发人员,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自己主动创建的.因此开发人员并不须要控制这个过程.可是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.      并且对于有网络协议project师之类笔试,差点儿是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-)…
TCP数据包格式 顺序号(32位):用来标识从TCP源端向TCP目的端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节的顺序号.如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则TCP用顺序号对每个字节进行计数.序号是32bit的无符号数,序号到达2^32-1后又从0开始.当建立一个新的连接时,SYN标志为1(该报文段不携带数据,但是要消耗一个序号),顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号ISN(Initial Sequence Number). 确号(32位):包含发送确认的一端所…
TCP简介 首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP在第二层--Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Segment. 同时,我们需要简单的知道,数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端.这个基本的流程你需要知道,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. 在OSI七层模型中…
关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手和四次分手的图 网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思 SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要…
概述 总结一下TCP中3次握手过程,以及其原生的缺陷 引起的SYN Flood的介绍 [1]TCP三次握手 [2]SYN Flood 1.TCP连接建立--三次握手 几个概念: [1]seq:序号,占4个字节,范围[0,4284967296],由于TCP是面向字节流的,在一个1个TCP连接中传送字节流中国的每一个字节都按照顺序编号,此外序号是循环使用的 [2]ACK: 仅当ACK=1时确认字段才有效,当ACK=0时确认字段无效,并且TCP规定,在连接建立后所有的传送报文段都必须要把ACK置为1…
最近碰到一个问题,Client 端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料搞懂后,我发现并没有文章能把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 问题描述 场景:Java 的 Client 和 Server,使用 Socket 通信.Server 使用 NIO. 问题: 间歇性出现 Client 向 Server 建立连接三次握手已经完成,但 Server 的 Selector 没有响应到该连接. 出问题的时间点,会同时有很多连接出现这个问题. Selector 没有销毁重建,一直用的…
临近5月,春招和实习招聘逐渐进入尾声.本文主要讨论面试中经常提问的TCP连接的机制,附带一些扩展知识. 参加面试的时候,过半的面试官都会问TCP相关问题,而最常见的问题就是:讲一下TCP三次握手(四次挥手). 一般来说,TCP连接的过程是客户端发起,服务端确认请求,客户端再确认的三次握手过程. 具体三次如下: 1.客户端向服务器端发送SYN=1的TCP包,并附带初始序列号x.发送后,客户端的状态是SYN_SEND状态. 2.服务器端向客户端发送SYN=1,ACK=1的确认包,其序列号是服务器自己…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
TCP三次握手精准无误地把数据送达目标处,TCP协议把数据包送出去后,向对方确认是否成功发送,握手过程中使用了TCP的标志(flag)——SYN和ACK 请看图 若握手中断,TCP协议再次从同样顺序发送相同数据包,除了三次握手,还有其他手段来保证通信的可靠性. DNS服务和HTTP协议一样在应用层,提供域名到IP地址之间的解析服务. DNS服务给计算机分配IP地址 计算机既可以被赋予IP地址,也可以被赋予主机名和域名,如:www.hackr.jp 用户容易理解域名,但计算机容易理解IP地址,所以…
关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手和四次分手的图 网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思 SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要…
  概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通过我们 wireshark 抓包工具来分析三次握手 三次握手数据包 第一次握手 建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x:(x 是随机生成的一个 int 数值)然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认: 第二次握手 服务器收到SYN报文段…
之前写过一篇博客:用 Fiddler 来调试HTTP,HTTPS. 这篇文章介绍另一个好用的抓包工具wireshark, 用来获取网络数据封包,包括http,TCP,UDP,等网络协议包. 记得大学的时候就学习过TCP的三次握手协议,那时候只是知道,虽然在书上看过很多TCP和UDP的资料,但是从来没有真正见过这些数据包, 老是感觉在云上飘一样,学得不踏实.有了wireshark就能截获这些网络数据包,可以清晰的看到数据包中的每一个字段.更能加深我们对网络协议的理解.对我而言, wireshark…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…