生命不息,coding 不止.本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码分享,产品 UI 设计的好文章,还有一些程序员成长的 Tips,希望看完你会有所收获. 开源 YYText:兼容 UILabel 和 UITextView 的 API YYText:兼容 UILabel 和 UITextView 的 API,支持异步排版与渲染.图文混排.自定义点击样式.自定义键盘.表情解析与输入.图片复制粘贴.容器形状控制.竖排版.文本变形.Mar…
原文链接:iOS保持界面流畅的技巧 这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index演示项目屏幕显示图像的原理卡顿产生的原因和解决方案CPU 资源消耗原因和解决方案GPU 资源消耗原因和解决方案AsyncDisplayKitASDK 的由来ASDK 的资料ASDK 的基本原理ASDK 的图层预合成ASDK 异步并发操作Runloop 任务分发微博 Demo 性能优化技巧预排版预渲染异步…
这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 演示项目 屏幕显示图像的原理 卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发操作 Runloop 任务分发 微博 Demo 性能优化技巧 预排版 预渲染 异步绘制…
http://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/…
如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗   作者:ibireme这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 1.演示项目 2.屏幕显示图像的原理 3.卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 4.AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发…
界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联 流畅的视觉:就是如丝般顺滑 不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感” 以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢. Frames per Second(每秒帧数)   这个指标 可以通过Instruments 工具中的 Core Animation来观察.(xCode -> Tools -> Instrument) 帧数为 0 说明页面处于静止 只要页面一动起…
卡顿产生的原因和解决方案 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换.合成.渲染.随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上.由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync 时间内,CPU 或者 GPU 没有完成内容提交,则那一帧就会被丢…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
快速掌握iOS API的一个小技巧 周银辉 iOS SDK和Developer Library中提供了各个类以及函数的帮助文档,这很棒,但要想了解整个库的大体结构(比如UIKit下有哪些类,他们的继承关系如何)这有些让人摸不着头脑,下面有个小技巧: 打开iOS Developer Library, 点击你想要了解的Framework,以UIKit为例,好多东西都是平级地放在一起的,根本看不下去了 然后在搜索框输入: Framework Reference,绝大多数情况下都会出现一个 xxx Fr…
在 iOS 8 发布不久,Teehan & Lax 就发布了 iOS 8(iPhone6)用户界面的 PSD 模板.该网站分享众多 PSD 模板素材,这些精美的 PSD 界面模板在制作界面原型非常有用,能够帮助设计师节省大量的时间和精力,赶紧去下载吧. 您可能感兴趣的相关文章 45套精美的手机界面设计素材和设计工具 分享30套精美的Web和手机开发UI素材 推荐10大优秀的移动Web应用开发框架 60个精美的免费移动开发PSD素材资源 45套新鲜出炉的精美 PSD 网页设计素材 立即下载   …
1.<!--防止软键盘压缩页面背景图片--> <script> const bodyHeight = document.documentElement.clientHeight const container = document.getElementById('container'); container.style.height = bodyHeight + 'px' </script>   2.input 焦点颜色 input.custom { caret-col…
李洪强iOS开发之性能优化技巧 通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不…
这周我们主要focus在personal photo experience 项目的ios图形界面设计与代码整合工作上. 工作进度: 1. 图形界面设计方面:兆阳和敏龙基本已经将ios手机客户端的雏形界面完成.已经完成的feature有 登陆界面:                        主搜索界面:                              结果界面:            处理等待界面:                               图片放大界面:     …
微博 Demo 性能优化技巧 我为了演示 YYKit 的功能,实现了微博和 Twitter 的 Demo,并为它们做了不少性能优化,下面就是优化时用到的一些技巧. 预排版 当获取到 API JSON 数据后,我会把每条 Cell 需要的数据都在后台线程计算并封装为一个布局对象 CellLayout.CellLayout 包含所有文本的 CoreText 排版结果.Cell 内部每个控件的高度.Cell 的整体高度.每个 CellLayout 的内存占用并不多,所以当生成后,可以全部缓存到内存,以…
引言: 通过Interface Builder(简称IB)来制作界面一直是iOS开发界饱受争议的方式.主要争议的话题是不太适合团队协作开发,再就是对IB的使用比较生疏,觉得IB只能完成一些很简单的功能.然而Interface Builder的出现并不是偶然,更是苹果一直推崇使用GUI实现技术.只是面对不同的问题,我们需要有相应的解决办法.而不是刻意抵触.    如今,Xcode的第五个版本发布,新版IDE对IB的核心文件Xib进行了一次全面的优化和升级.解决了大家一直争议的团队协作问题. 并且A…
html代码展示(直接复制代码保存至本地文件运行即可): <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalabl…
概述 iOS全屏炫酷倒计时,任何界面只需要调用一句代码就能实现,支持定制倒计时数字.倒计时结束时显示的文本.支持倒计时播放图片.开始倒计时和结束倒计时的block和delegate回调.支持定制文本颜色,大小. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10751.html 一.准备工作 1.需要Xcode8开发环境 2.本例支持iOS8+ 3.本例实现的功能:一句代码在任何界面实现一个全屏倒计时 二.如何使用 这是我的工程结构,把箭头指向的文件夹拖入你的工程…
iOS路径沙盒文件管理,看到博主总结的很好,转载过来,原文:http://www.aichengxu.com/view/35264 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.plist文件.sqlite数据库以及其他文件. 每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒) 一般来说应用程序之间是不可以互相访问 模拟器沙盒的位置 /User/userName/Library/Ap…
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性.用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C添加的特性,使得这些语言可以用类lambda表达式的语法来创建闭包.关于闭包,一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数. 在iOS开发中,Block有很多方面的用途,…
1.打包后提交报错误 错误信息:ERROR ITMS-90035: "Invalid Signature. Code object is not signed at all. The binary at path [******.app/build-libidn.sh] 解决方案:在Archive 界面上 选择刚生成的那个app 右键 Show in Finder  显示包含内容->Products->Application->应用 右键显示包含内容,找到文件 build-li…
我们中的许多人都对新发布的 iOS 7 用户界面有点失望.扎眼的颜色搭配,难看的图标和可疑的设计决策,导致很多的设计师在 Dribbble 和 Behance 等社交网站分享自己对 iOS 界面设计的诠释.这篇文章集合了一些伟大的想法,改进苹果 iOS 7 的界面设计. 您可能感兴趣的相关文章 25套精美Web和Mobile App设计素材 20套精美的免费分页按钮 PSD 源文件 20款免费和创新的 PSD 网页设计模板 404页面下载:漂亮的404错误页面模板 2012年最佳免费 PSD 界…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有侵权请联系我删帖处理! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧 首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去&…
1.ios图片命名Icon-120.png – 120×120 iphone & ipod touch(ios7)  http://blog.csdn.net/xyxjn/article/details/11897825 icon ● Icon.png – 57×57 iPhone应用图标 ● Icon@2x.png – 114×114 iPhone Retina显示屏应用图标 ● Icon-72.png – 72×72 iPad应用图标 ● Icon-72@2x.png  – 144×144…
本文转载自: 创建和导出SVG的技巧…
最近做双创项目的时候因为页面有很多数据显示,所以打算让它Y轴方向滚动条的形式展现,但在测试阶段发现IOS设备滑动效果非常不理想: search by google之后找到解决办法: -webkit-overflow-scrolling: touch; 网友解释该属性启动了硬件加速的特性,所以滑动起来会非常流畅:不过会影响性能:经过测试,性能影响忽略不计.…
UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat sect…
以前在入门的时候,找的入门书籍上编写的 demo 都是基于 Storyboards 拖界面的.后来接触公司项目,发现界面都是用纯代码去写复杂的 autoLayout 的.再然后,领导给我发了个 Masonry 库去看,依然是手写代码布局界面,但效率高了不少.工作一段时间,看了很多博客,也看了一些书,发现用纯代码写界面的很少,于是就在 Google 上搜 Storyboards 有什么好处,最后发现了一篇非常好的文章.在此提炼文章的一些观点,同时表达一下自己的观点. 文章链接:iOS User I…
之后的几篇博客, 记录下不同界面间传值的经常使用办法. 这篇文章记录广播的方式. iOS的设计模式中,通知模式也是当中重要的模式之中的一个,Notification直译为通知,事实上本人认为叫做广播模式更为贴切.它的作用就是一个对象对多个对象的同步操作.使用方法非常easy,一个对象发出一个广播,须要收听的听众就先注冊一下,然后选定频道,完了就能够收听广播的内容了. 可是要注意一点, 在收听之前, 一定要先注冊. 不然发送的广播接受不到, 也就是值改变了, 不会做出响应. 以下是一个简单的dem…