一丶简单介绍下目录结构和项目依赖,如图 二丶主要核心自定义代码 1. 添加自定义实现类 CustomProvider public class CustomProvider : IGrainStorage { public Task ClearStateAsync(string grainType, GrainReference grainReference, IGrainState grainState) { throw new NotImplementedException(); } pub…
一.scrapy框架处理 1.分页处理 以爬取亚马逊为例 爬虫文件.py # -*- coding: utf-8 -*- import scrapy from Amazon.items import AmazonItem class AmazonSpider(scrapy.Spider): name = 'amazon' allowed_domains = ['www.amazon.cn'] start_urls = ['www.amazon.cn'] def start_requests(se…
数据持久化储存方案有哪些? iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic, copy)…
分布式系统的构建一般有两种模式,一是基于消息(如Tcp,http等),一是基于方法调用(如RPC.WebService.Remoting).深入想一想,它们其实是一回事.如果你了解过.NET的Proxy,那么你会发现,方法调用和消息请求/回复实际上是可以相互转换的,.NET的Proxy的实现,就是在方法调用的堆栈帧和消息之间相互转换的过程. 在ESFramework 4.0 进阶(06)-- 正规消息发送器一文中,我们已经知道了如何发送消息,下面我们来关注一下客户端与服务端进行交互时最常见的一种…
原文:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/orleans-3-0/ 作者:Reuben Bond,Orleans首席软件开发工程师 翻译:艾心 这是一篇来自Orleans团队的客座文章,Orleans是一个使用.NET创建分布式应用的跨平台框架.获取更多信息,请查看https://github.com/dotnet/orleans. 我们激动的宣布Orleans3.0的发布.自Orleans2.0以来,加入了大量的改进与修复,以及一些新特性.这些变化是由许…
aaarticlea/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/2wBDAAYEBQYFBAYGBQYHBwYIChAKCgkJChQODwwQFxQYGBcUFhYaHSUfGhsjHBYWICwgIyYnKSopGR8tMC0oMCUoKSj/2wBDAQcHBwoIChMKChMoGhYaKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCgoKCj/wAARCAEmAyADASI…
以下为本篇文章的 作者: 艾心 出处: https://www.cnblogs.com/edison0621/ 原文:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/orleans-3-0/ 作者:Reuben Bond,Orleans首席软件开发工程师 翻译:艾心 这是一篇来自Orleans团队的客座文章,Orleans是一个使用.NET创建分布式应用的跨平台框架.获取更多信息,请查看https://github.com/dotnet/orleans. 我们激动的宣…
目录 安卓进阶之自定义View 自定义View的工作流程和内容 工作流程 测量阶段和布局阶段的工作内容 View 和 ViewGroup 在测量阶段和布局阶段的区别 绘制阶段的工作内容 上手:实现继承View的自定义View 上手:自定义ViewGroup 补充: 绘制内容的关键点 安卓进阶之自定义View 自定义View,可以分为具体的三大类: 自定义View(继承系统控件/继承View) 自定义Viewgroup(继承系统特定的Viewgroup/继承ViewGround) 自定义组合控件…
WCF4.0 进阶系列–前言 WCF4.0 进阶系列--第一章 WCF简介 WCF4.0进阶系列--第二章 寄宿WCF服务 WCF4.0进阶系列--第三章 构建健壮的程序和服务 WCF4.0进阶系列--第四章 保护企业内部的WCF服务 WCF4.0进阶系列--第五章 在因特网环境下保护WCF服务 WCF4.0进阶系列--第六章 维护服务协定和数据协定 WCF4.0进阶系列--第七章 维持会话状态和设置服务操作的顺序 WCF4.0进阶系列—第八章 使用工作流实现服务 WCF4.0进阶系列—第九章…
大部分分布式通信系统中,都会涉及到客户端之间相互通信.以及需要将客户端进行分组的功能,或者是类似这方面的需求.ESFramework对这一常见的任务内置了强大的支持,包括从客户端到服务端.一直到Platform的群集.在设计时,我们就考虑到了如何对常见的好友通信与组广播通信进行最大的支持,以期让ESFramework的使用者非常容易的就能够使用这些功能. 在ESFramework中,好友与组的成员并不仅仅是指用户(某人),而是指所有运行的客户端实例.只要两个客户端实例之间需要频繁相互通信,那么它…
在ESFramework 4.0 进阶(09)-- ESPlatform 支持的三种群集模型一文中,我们介绍了ESPlatform支持的三种群集模型 -- 垂直分割模型.水平分割模型.交叉模型.我们看到,在垂直分割模型和交叉模型中,每个客户端都要与多个应用服务器AS进行通信,这就要求客户端与多个AS中的每一个都建立一条通信通道,如此才能保证客户端能获得服务端提供的完整的服务. 在ESPlatform中有一系列基础设施和组件来支持这样的结构,而多通道引擎就是其中的一个关键组件.首先要注意,多通道引…
最新版本的ESFramework/ESPlus提供了基于TCP和UDP的P2P通道,而无论我们是使用基于TCP的P2P通道,还是使用基于UDP的P2P通道,ESPlus保证所有的P2P通信都是可靠的.这是因为ESPlus在原始UDP的基础上模拟TCP的机制进行了再次封装,以使UDP像TCP一样可靠.在客户端之间需要高频通信的分布式系统中(如IM系统等),可靠的P2P通信将为您节省巨大的带宽和服务器成本.详情请参见:ESFramework 开发手册(04) -- 可靠的P2P 以及 ESFrame…
无论我们采用何种通信框架来构建我们的分布式系统,在服务端进行用户管理都是非常重要的一个环节.然而用户管理是否应该隶属于通信框架了?这个并不一定,通常来说,用户管理是与具体应用紧密相关的,应该是由应用解决的部分,因为不同的应用程序对用户管理的需求是不尽相同的.但是,如果我们对大多数应用中的用户管理任务进行分析,我们发现它们都会关注一些最基础的用户管理需求(如用户状态监控).如果能在通信框架中内置一种简洁的.灵活的.可扩展的用户管理组件,定会为大多数应用程序提供非常多的方便. ESFramework…
在ESFramework 4.0 进阶(04)-- 驱动力:通信引擎(下)一文末尾我们已经将通信引擎以及整个消息骨架流程组装起来了,只要通信引擎一接收到消息,框架就会按照规定的流程进行运转.到这里,自然想到一个问题,如何来发送消息了?没有发送,何谈接收,就更不会有后续的驱动整个消息处理的骨架流程了. 一.发送消息时遇到的问题 在ESFramework 4.0 进阶(03)-- 驱动力:通信引擎(上)一文中学习引擎接口时,我们知道,各种引擎都提供了发送消息的方法,向服务端引擎IServerEngi…
在ESFramework 4.0 进阶(03)-- 驱动力:通信引擎(上)一文中,我们对ESFramework提供的每一个通信引擎的接口都做了详细了说明,这篇文章我们将继续探讨这些接口的实现类 -- 真正工作的通信引擎类.ESFramework提供了具体的5个通信引擎类覆盖了TCP/UDP.客户端/服务端. 二进制协议/文本协议组合的2x2x2=8种模式.有必要把这个图再贴一下,在具体项目中,大家可以根据需要挑选合适的引擎类. 一.TCP引擎 TCP引擎共有三个类:服务端的StreamTcpEn…
在ESFramework 4.0 进阶(02)-- 核心:消息处理的骨架流程一文中我们详细介绍了ESFramework中消息处理的骨架流程,并且我们已经知道,ESFramework中的所有通信引擎使用的都是这一套骨架流程.ESFramework内置了多种通信引擎以完全支持"客户端/服务端.TCP/UDP.文本协议/二进制协议"这些特性的组合.本文就来剖析ESFramework中的各种通信引擎. 一.通信引擎接口继承关系图 INetEngine是所有网络引擎的基础接口,接下来再派生出服务…
在ESFramework 4.0 概述一文中,我们提到ESFramework.dll作为通信框架的核心,定义了消息处理的骨架流程,本文我们来详细剖析这个流程以及该骨架中所涉及的各个组件.ESFramework的骨架流程如下图所示: 一.所有的网络引擎都使用同一消息处理骨架流程 ESFramework支持TCP/UDP.二进制协议/文本协议.服务端/客户端组合而成的2x2x2=8种引擎,无论是哪一种引擎,都实现了INetEngine接口,也都使用上图所示的消息处理骨架流程来处理所接收到的所有消息.…
springboot2.0 JPA配置自定义repository,并作为基类BaseRepository使用 原文链接:https://www.cnblogs.com/blog5277/p/10661441.html 原文作者:博客园--曲高终和寡 *******************如果你看到这一行,说明爬虫在本人还没有发布完成的时候就抓走了我的文章,导致内容不完整,请去上述的原文链接查看原文**************** 可能是我找的方法不对,但是我找配置一个自定义基类repositor…
简介:监听器介绍和Servlet3.0的注解自定义原生Listener监听器实战 自定义Listener(常用的监听器 servletContextListener.httpSessionListener.servletRequestListener) 代码示例: RequestListener.java package net.xdclass.demo.listener; import javax.servlet.ServletContextEvent; import javax.servle…
Servlet3.0的注解自定义原生Servlet实战 讲解:使用 Servlet3.0的注解自定义原生Servlet和Listener 自定义原生Servlet package net.xdclass.demo.servlet; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.ht…
自定义验证规则 protected $rule = [ 'views' => 'require|number|checkviews:0',//checkviews为自定义验证规则,0是传过去的规则]; protected $message = [ 'views.require' => '浏览次数不能为空', 'views.number' => '浏览次数必须为数字', 'views.checkviews' => '浏览次数必须大于等于0',]; /** * @param $valu…
这篇文章主要是简单的实现了vue2.0移动端自定义性别选择的功能,很简单但是经常用到,于是写了一个小小的demo,记录下来. 效果图: 实现代码: <template> <div class="app"> <div class="boy"> <input type="radio" name="radios" value="1" v-model="param…
有时xpath爬取数据之后会返回多个列表,这些列表的长度一样,这时候可以用zip()合并,然后返回一个zip对象,直接传入储存函数,进行持久化储存 例如: name=['张三','李四','王五'] age=['] tall=['] zip(name,age,tall) result=[(')] 这个时候使用以下函数,就能不用遍历保存内容 with open("result.csv", mode='a', newline='')as f: writer = csv.writer(f,…
Redis进阶:Redis的持久化机制 Redis的持久化机制目前包括RBD和AOF两种方式. RDB持久化 RDB持久化方式是在指定的时间间隔对数据进行快照存储.过期的键值不会被存储到快照中.如果恢复数据时数据已过期,会通过主动或被动清理策略进行删除. 优点:性能影响小,恢复速度快.与AOF相比,在回复大数据量时,速度更快. 缺点:save是阻塞式创建快照,如果数据大会影响其他命令的响应.强行关闭或者出现故障的情况下,会存在数据丢失的情况. //创建子线程异步将快照写入磁盘 bgsave //…
最近花了一点时间,阅读了IdentityServer的源码,大致了解项目整体的抽象思维.面向对象的重要性; 生产环境如果要使用 IdentityServer3 ,主要涉及授权服务,资源服务的部署负载的问题,客户端(clients),作用域(scopes),票据(token)一定都要持久化, 客户端与作用域的持久化只需要实现 IClientStore 与 IScopeStore 的接口,可以自己实现,也可以直接使用 IdentityServer3 自身的扩展 IdentityServer3.Ent…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163 很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义…
2018-12-31 更新声明:切片系列文章本是分三篇写成,现已合并成一篇.合并后,修正了一些严重的错误(如自定义序列切片的部分),还对行文结构与章节衔接做了大量改动.原系列的单篇就不删除了,毕竟也是有单独成篇的作用.特此声明,请阅读改进版—— Python进阶:全面解读高级特性之切片!https://mp.weixin.qq.com/s/IRAjR-KHZBPEEkdiofseGQ 切片是 Python 中最迷人最强大最 Amazing 的语言特性(几乎没有之一),在<Python进阶:切片的…
本人也是英文盲,翻译不对的地方请谅解.由于翻译内容较多,会慢慢更新 orleans简称ol,一些专用词不做翻译.先决条件,读这表文章之前需要了解:actor,es,cqrs 参考链接: https://www.cnblogs.com/netfocus/p/4150084.html http://www.infoq.com/cn/articles/microservices-aggregates-events-cqrs-part-1-richardson https://studygolang.c…
  1.Spring Security框架进阶 1.1 Spring Security简介 Spring Security是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架.它提供了一组可以在Spring应用上下文中配置的Bean,充分利用了Spring IoC,DI(控制反转Inversion of Control ,DI:Dependency Injection 依赖注入)和AOP(面向切面编程)功能,为应用系统提供声明式的安全访问控制功能,减少了为企业系统…
通过官方的介绍可知,若要本地开始部署搭建一个基于.net core 1.0的Web应用,需要下载dotnet SDK,或在Visual Studio IDE之上安装相关插件以布置开发环境.为了使开发环境最小化,选择安装dotnet SDK.下载地址为:http://asp.net 0x00.新建一个Web应用项目 这里不必赘述,到相应目录中运行命令提示符:dotnet new -t web.dotnet会非常人性化的携带自己的例程,如果基于微软提供的例程进行开发的话,会提速不少.但在实际应用中却…