JVM系列二(垃圾收集算法).】的更多相关文章

垃圾收集器与内存分配策略 前言:本文基于<深入java虚拟机>再加上个人的理解以及其他相关资料,对内容进行整理浓缩总结.本文中的图来自网络,感谢图的作者.如果有不正确的地方,欢迎指出. 目录 jvm系列(一):jvm内存区域与溢出 jvm系列(二):垃圾收集器与内存分配策略 回顾 上文介绍了jvm的内存区域以及介绍了内存的溢出情况. jvm区域分为5个,线程独有:虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器.线程共享:方法区,堆 两种溢出:栈溢出(StackOverflowError),OutOfMemo…
在主流的商用程序语言中大多都是用根搜索算法(GC Roots Tracing)判断对象是否存活,比如java,c#等.当从GC Roots到某个对象不可达,则证明此对象是不可用的,将要被回收. 商业虚拟机都采用分代收集算法,根据对象的存活周期的不同将内存分为几块:新生代,老年代. 新生代,每次垃圾收集都会有大批量对象死去,只有少量存活,所以适合采用“复制算法”: 老年代,对象存活率比较高,没有额外的分配担保,所以一般采用“标记-清理”活着“标记-整理”算法: 1.标记-清除 缺点: 效率低下,标…
原文出处:纯洁的微笑 这篇文件将给大家介绍GC都有哪几种算法,以及JVM都有那些垃圾回收器,它们的工作原理. 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为"GC",它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存…
一. 概述 说起垃圾收集(Garbage Collection, GC), 大部分人都把这项技术当做Java语言的伴随生产物. 事实上, GC的历史远远比Java久远, 1960年 诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言. 当Lisp还在胚胎时期时,人们就在思考GC需要完成的三件事情: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 现在内存的动态分配与内存回收技术已经相当成熟, 那为什么我们还要去了解GC和内存分配呢? 答案很简单: 当需要排查各种内存溢出, 内…
JVM垃圾收集算法的具体实现有很多种,本文只是介绍实现这些垃圾收集算法的三种思想和发展过程.所有的垃圾收集算法的具体实现都是遵循这三种算法思想而实现的. 1.标记-清除算法 标记-清除(Mark-Sweep)算法是最基础的垃圾收集算法.正如其名字描述的那样,该算法分为两个阶段:"标记"和"清除".首先标记出所有可以被回收的对象,然后经过一轮垃圾回收将所有被标记的对象的内存空间释放,即清除可被回收的对象.标记-清除算法的执行过程如下图所示: 该算法的优点是逻辑简单,最…
本系列笔记主要基于<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践 第2版>,是这本书的读书笔记. 垃圾收集算法 垃圾收集算法主要有标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.分代收集算法这几种,对算法的具体实现不做过多探究,只对他们的设计思想进行介绍. 标记-清除算法 最基础的算法就是标记-清除(Mark-Sweep)算法,同它的名字一样,分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记出所有待回收的对象,标记完后统一回收所有被标记的对象.标记过程其实就是上一…
纠结的我,给我的JVM系列终于起了第三个名字,害,我真是太难了.从 JVM 到 每日五分钟,玩转 JVM 再到现在的给产品经理讲 JVM ,虽然内容为王,但是标题可以让更多的人看到我的文章,所以,历经了三个选题,最终定下来了这个. 这个名字的由来,且听我给你慢慢道来,从学习知识的角度上来说,最深入的方法就是把知识讲给别人听,那么为什么我要讲给程序员的天敌--产品经理呢? 那么问题的答案很简单,因为我「老婆」就是一个「产品经理」哈哈哈哈哈哈哈(听说现在流行这样玩? 认识的时候她是 Java 开发来…
什么时候回收对象 引用计数法 1.原理:为对象添加一个引用计数器,当对象增加一个引用时计数器加 1,引用失效时计数器减 1.引用计数为 0 的对象可被回收. 2.缺点:无法解决循环引用问题 可达性分析 1.原理:以 GC Roots 为起始点进行搜索,可达的对象都是存活的,不可达的对象可被回收. 2.可作为GC Root的对象: 虚拟机栈中局部变量表中引用的对象 本地方法栈中 JNI 中引用的对象 方法区中类静态属性引用的对象 方法区中的常量引用的对象 方法区回收 1.主要是对类的卸载和对常量池…
1.垃圾收集概念 GC目的 分配内存,为每个新建的对象分配空间 确保还在使用的对象的内存一直还在,不能把有用的空间当垃圾回收了 释放不再使用的对象所占用的空间 我们把还被引用的对象称为活的,把不再被引用的对象认为是死的,也就是我们说的垃圾.GC 的工作就是找到死的对象,释放(也称为回收)这些对象所使用的空间的过程称为垃圾收集. 我们把 GC 管理的内存称为 堆(heap),垃圾收集启动的时机取决于各个垃圾收集器,通常,垃圾收集发生于整个堆或堆的部分已经被使用光了,或者使用的空间达到了某个百分比阈…
一.标记-清除算法(Mark-Sweep) 这种算法分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. Mark-Sweep 算法是最基础的收集算法,几乎所有的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进而得到.它的不足之处主要有两个: 效率问题.标记和清除两个过程的效率都不高: 空间问题.标记清除之后会产生大量的内存碎片,空间碎片太多可能会导致在需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集…