转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7513399.html 一:Intent Intent可以理解为 意图. 我们可以通过创建intent实例来定义一个跳转意图,意图包括:要跳转到哪个页面.需要传递什么数据. 然后通过startActivity(intent)来启动跳转. 有两种方式定义Intent:显式Intent.隐式Intent. 二:显式Intent 1)我们可以在actvity的java文件中,通过代码显示定义Intent,参数为:从…
要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈的特性是后进先出,在默认的情况下,每当我们启动了一个新的活动.它会在返回栈中入栈.并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish方法去销毁一个活动时.处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会又一次处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用…
1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那一刻起一直到最后隐藏所经历的若干阶段,理解其生命周期对确保应用程序正确的工作是极其关键的. a.Activity的生命周期 Activity的生命周期中包含三种状态:Resumed状态.Paused状态.Stopped状态,每一个Activity都处于某一个状态. Resumed状态,当Activi…
Activity配置==> android应用程序要求所有的应用程序组件都需要进行显示配置后,才可正常使用.包括:Activity.Service.BroadCastReceiver.ContentProvider. Activity配置值需要在AndroidMainfest.xml文件中配置如:<Application .../>中添加<Activity.../>子元素即可. EG: <activity android:name="com.example.m…
Activity ==> android中四大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider Activity组件用于对用户呈现操作界面,不同的Activity呈现的UI不同,添加新的Activity需要在AndroidMainfest.xml添加对应的配置——否则新添加的activity将无法正常使用. android应用要求所有应用程序组件(Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProv…
前面我简单的介绍了android的一些基础知识,当作热身吧,接下来接触android的四大组件的activity活动. 1.活动Activity是是一种保护用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 活动的基本使用方法 1.创建一个项目项目名为ActivityTest.使用手动创建的方式. 选择file->android project填写好项目名和包名等next,不要勾选craete activity这个选项,最后finish 2.创建好包.创建一个类FirstActivity,并继承Activ…
一.Activity概念介绍 activity属于android的四大组件之一(其他的三个: Content provider,Broadcast receiver,Service),它可以理解为一个视窗,一个与用户进行交互的窗口,一个Activity通常就占据一个屏幕.每个Activity都是一个单独的类,并且要继承Activity. Activity类的继承关系:------->Activity出在android.app包下 直接子类:AccountAuthenticatorActivity…
在 Android 开发过程中,与程序员打交道最多的应该就是作为四大组件之一的 Activity 了.接下来我们就一起来揭开 Activity 的神秘面纱吧~ 一.概述 什么是 Activity(活动)?当用户打开一个软件,首先看到的就是各种界面,这些界面就是 Activity. 二.使用 Intent 在 Activity 之间穿梭 一个程序不可能只有一个 Activity,在使用软件过程中必然会产生界面的跳转,这就涉及到 Activity 的转换.在 Android 开发中,开发者可以使用…
进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 的翻译,加上了个人的一些细节和补充. 一.概述 Managing the Activity Lifecycle 管理Activity的生命周期 As a user navigates through, o…
学会了在Activity中加载Fragment的方法之后,接下来便需要学习Activity和Fragment之间的通信.这一节先学习如何把Activity中的信息传递给Fragment. 基本过程 在Activity中创建Bundle数据包来存储需要传输的数据,然后调用Fragmen类的setArugments方法来把Bundle数据包传输给Fragment.在Fragment中利用getArugments的方法,便可以根据相应的Key值来获取到传输的数据. 代码实现 一.在Activity中创…