1 代码演练 1.1 代码演练1 1 代码演练 1.1 代码演练1 需求: 每周由随机部门经历做报告: 重点关注: a 该案例是单例模式和享元模式共同使用 b 外部传入的department是外部状态,如果是Manager内部定义一个属性String类型的ManagerTitile,那么无论外部传过来的部门如何变化,这个ManagerTitile不会变化,这个ManagerTitile 称之为内部状态 uml类图: 员工工厂类: package com.geely.design.pattern.…
1 代码演练 1.1 代码演练1(未使用装饰者模式) 1.2 代码演练2(使用装饰者模式) 1 代码演练 1.1 代码演练1(未使用装饰者模式) 需求: 大妈下班卖煎饼,加一个鸡蛋加一元,一个火腿两元,现在a买一个煎饼,b买加蛋的煎饼,c买加肠加蛋的煎饼,请实现它 煎饼类: package com.geely.design.pattern.structural.decorator.v1; /** * 创建煎饼类 */ public class BatterCake { /** * 获取加的种类…
原文   第10章 外观模式(Façade Pattern) 概述:   在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式. 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.[GOF <设计模式>] 结构图: 这里在附上一个有助于理解的图 未使用外观…
1 代码演练 1.1 代码演练1(不使用外观模式) 1.2 代码演练2(使用外观模式) 2 应用核心 2.1 核心 2.2 零碎知识点 1 代码演练 1.1 代码演练1(不使用外观模式) 需求: 木木网有积分兑换礼物的功能,设计的时候需要校验三步: a 资格校验系统,是木木网会员. b 积分系统,该系统放的是各个积分的获取支出,需要拿出该用户目前的积分和该礼物所需要的积分进行对比 c 物流系统,如果满足ab,则返回成功,并返回一个订单号. 关注点: 应用层无需知道资格校验类等其他子系统的类 UM…
1 代码演练 1.1 建造者模式演练 1.2 静态内部类演练建造者模式(链式调用) 1 代码演练 1.1 建造者模式演练 需求: 根据讲师提供的课程名称,课程ppt,课程视频,课程手记,课程问答 制作教学课程. 重点: 教练类coach.java标红部分,builder设值,然后赋值(看test.java). uml类图: 测试类: package com.geely.design.pattern.creational.builder; public class Test { public st…
1 代码演练 1.1 代码演练1 1.2 代码演练2(后端课程子类运用钩子方法,加入写手记的方法) 1.3 代码演练3(前端有多个子类,有得需要写手记,有得不需要写,如何实现?) 1 代码演练 1.1 代码演练1 目的: 木木网制作课程视频父类,前端课程子类和设计模式子类.父类需要制作PPT,制作视频,制作手记,包装课程四个部分,且步骤基本一致,其中制作PPT和制作视频都一致,前端子类和后端子类包装课程方法不一样. uml类图: 测试类: package com.geely.design.pat…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合. 2.模式特点: 外观模式的一般描述是:外观模式定义了一个高层的功能,为子系统中的多个模块协同的完成某种功能需求提供简单的对外功…
(转载)http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/07/10/446904.html Facade外观模式,是一种结构型模式,它主要解决的问题是:组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战.在这里我想举一个例子:比如,现在有一辆汽车,我们(客户程序)要启动它,那我们就要发动引擎(子系统1),使四个车轮(子系统2)转动.但是实际中我们并不需要用手推动车轮使其转动,我们踩下油门,此时…
在此先容我拿“小弟”这个词来扯一下淡.什么是小弟呢,所谓小弟就是可以帮你做一些琐碎的事情,在此我们就拿“小弟”来类比“外观模式”.在上面一篇博文我们完整的介绍了“适配器模式”,接下来我们将要在这篇博客中介绍“外观模式”(Facade Pattern).其实外观模式与之前我们介绍过的“命令模式”有些相似之处,都是对方法的封装.但两者有着明显的不同,命令模式是对同一个对象中的不同方法进行封装,而外观模式是对多个对象中的多个方法进行封装.当然在实现时我们要循序“依赖接口而不依赖具体实现”的原则.更确切…
一.外观模式定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得此子系统更加容易使用. 二.书中python代码实现 class AModuleApi: def testA(self): pass class AModuleImpl(AModuleApi): def testA(self): print "Now Call testA in AModule!" class BModuleApi: def testB(self): pass class BModuleImpl(BModul…