建议写成UIImage的分类,如下 .h //保证图片拉伸不变形 - (UIImage *)resizingImageState; .m //保证图片拉伸不变形 - (UIImage *)resizingImageState { CGFloat imageW = self.size.width * 0.5; CGFloat imageH = self.size.height * 0.5; UIImage *newImage = [self resizableImageWithCapInsets:…
总结: 左边的点代表垂直拉伸的区域, 上边的点代表水平拉伸的区域. 右边的点代表文字等的垂直可可显示区域. 下边的点代表文字等的水平可显示区域. 左上重合的区域就是拉伸区域. 右下重合的区域就是显示区域. 下面是转载: "点九"是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自己主动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的參数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会由于长宽的变化而产生拉伸,造成图形…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17297721 登录界面一个帐号/密码输入框或者主角命名框是少不了的.这节就来了解一下点九图的输入框的使用.这里只是介绍基础知识,并不进行平台的移植,也不处理跨平台可能出现的问题. 1.点九图CCScale9Sprite 1.1.概述 点九图做过移动开发的肯定不会陌生.采用的是PNG点9图,PNG点9图可以自适应各种环境,同时保持伸缩不变形.移动端的UI基本上都是按这个来做的…
UML有9种图: 用例图类图对象图状态图序列图协作图活动图组件图部署图 9,在中国是个阳数,通常代表很多的意思.比如说,九九艳阳天,九死而不悔,成吉思汗对功臣的九罪而不罚,天上九头鸟地上湖北佬,等等.现在,又有了UM姆L的神奇九图.传说,UML的神奇九图是伏羲根据灵龟驮出的河图洛书所创,包含天地的奥秘,宇宙的起源,过去.现在.未来,一切的一切,皆蕴含于其中矣: 1.用例图 用户.角色与功能的关系.是系统的功能划分,通常用在需求分析阶段 2.类图 面向对象程序中,系统的对象划分,通常用在概要设计阶…
点九图简介 Android为了使用同一张图作为不同数量文字的背景,设计了一种可以指定区域拉伸的图片格式".9.png",这种图片格式就是点九图. 注意:这种图片格式只能被使用于Android开发.在ios开发中,可以在代码中指定某个点进行拉伸,而在Android中不行,所以在Android中想要达到这个效果,只能使用点九图(下文会啪啪打脸,其实是可以的,只是很少人这样使用,兼容性不知道怎么样,点击跳转) 点九图实质 点九图的本质实际上是在图片的四周各增加了1px的像素,并使用纯黑(#F…
关于"番外特别篇" 所谓"番外特别篇",就是系列文章更新期间内,随机插入的一篇文章.目前我正在更新的系列文章是 实现iOS图片等资源文件的热更新化.但是,这两天,被一个自己App中诡异的相册读取的Bug困扰,暂时延缓了文章的更新进度.这个BUG,诡异而又有趣,既然花了10个小时才理清,不妨再投入1个小时,晒出来供大家鉴赏,品玩. Bug 的详细描述 诡异的画风 此Bug仅在操作多张高像素图片时才会触发,所谓高像素就是图片本身并不算大,但是图片宽高非常大的图片.这次触…
[3.x] (1)去掉"CC" [v3.3] 我们在 ui模块 下实现了一个新的Scale9Sprite类.它的内部实现比之前的Scale9Sprite更为简洁,功能也更为强大. 重新实现这个类的主要的原因是:Scale9Sprite在UI模块被大量使用. 现在UI模块不再依赖于extension模块. 通过采用全新的 ui::Scale9Sprite ,很多部件类内部的代码更加简洁,优雅. 什么是CCScale9Sprite呢?CCScale9Sprite对象,是一种CCSprite…
最近看了UML的九种图的讲解,这九种图在我们以后的学习中起着举足轻重的作用,不管是在写文档,还是在对系统的需求.设计进行分析时,都很重要,所以首先做一下概述,希望能和大家分享. 首先和大家展示一下我对这九种图的图总结: 下面分别概述一下各种图的特点,应用的位置等. 用例图:这种图主要用在需求分析阶段,用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能. 类图:这种图主要用在系统设计阶段,用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间…
1. 配置引擎根目录支持 C/C++->常规->附加包含目录->增加->$(EngineRoot) 2. 引入头文件 #include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d::extension; 3. 测试代码: bool HelloWorld::init() { if (!Layer::init()) { return false; } /* 正常状态下的按钮图片 */ Scale9Sprite* btnNormal =…
注意图片像素返回值是(宽度,高度),pil填像素点坐标原点左上角. 判断像素点是否在圆方程中. import numpy as np from PIL import Image file = input() im = Image.open(file) R,C = im.size newR = R//3 newC = C//3 picls = [] for i in range(9): picls.append(Image.new('RGB', (newR, newC),(255,255,255)…