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Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中.他们提供了图形处理相关的: Canvas.ColorFilter.Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable. BitmapDrawable和TransitionDrawabl…
在使用<canvas>元素时必须设置宽度和高度,指定可以绘画的区域大小.但是这里设置宽度和高度的时候有一个小问题. 样例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>canvas绘图</title> </head> <body> <canvas id="drawimg"…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>小球 喷泉运动</title> <meta name="Keywords" content="关键词1,关键词2"> <met…
Canvas用于定义一个区域,称为画布,用于完全控制每个元素的精确位置.它是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放在指定位置,使用Canvas时,必须指定一个子元素的位置(相对于Canvas),否则所有元素都将出现在Canvas的左上角.Canvas的左上角坐标为(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向. 例: 注意: 虽然Canvas用起来相对容易直观,但缺点是无法自动调整大小,因此在一个可变的窗口中,特别是浏览器窗口,用Canvas不是一个明智的选择. 从使用的角度看,由于网络的堆叠面…
HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页面打开速度会比一些WEB前端开发框架要快. HTML5中的canvas就是一个可以减少页面图片的画布工具,使用<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,使用JS脚本来绘制图形.在Canvas上画一个矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字.比如这些. 在使用canvas时,请注意要在c…
canvas作为H5中重要的新增特性,使开发者可以用它来创作各种令人惊叹的作品.先来看一下浏览器对canvas的支持情况. <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,我们使用脚本来绘制图形. 先看一下这次动画的结果:  gif图可能不完整,可以点击这里查看完整效果. canvas的API较多,这里我们只介绍一下本次使用到的一下API,更多的canvas可以查看这里. beginPath() //重置或者开始当前路径 strokeStyle //设置笔触的颜色,即画出来的颜色 arc(…
HTML5 Canvas <canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像,必须用脚本(javascript)绘制图形. 举例:绘制矩形 <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); //找到canvas元素 ctx.fillStyle = "#FF0000"; //创建context对象 ctx.fi…
1.前言 最近实在是太忙了,从国庆之后的辞职,在慢慢的找工作,到今天在现在的这家公司上班大半个月了,太多的心酸泪无以言表,面试过程中,见到的坑货公司是一家又一家,好几家公司自己都只是上一天班就走了,其中有第一天上班就加班到10点的,有一家公司在体育西路那边,太远,第一天回家挤公交也是太累,以前上班都是走路上班的,自己确实不适合挤公交,还有的公司面试的时候和你说什么大数据,性能优化什么的,进公司一看,他们就是用的最简单的三层,没有什么设计模式,总之太多心酸,幸运的是现在这家公司还不错,找工作就是要…
HTML DOM getContext() 方法 HTML DOM Canvas 对象 定义和用法 getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境. 语法 Canvas.getContext(contextID) 参数 参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型.当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API. 提示:在未来,如果 <canvas> 标签扩展到支持 3D 绘图,ge…
Silverlight拖动,需要Canvas. Canvas管网定义: 定义一个区域,在该区域中可以使用相对于该区域的坐标显式定位子元素. XAML <Canvas ...> oneOrMoreUIElements </Canvas> -or- <Canvas .../> XAML 值   值 描述 oneOrMoreUIElements 从 UIElement 对象派生的以下对象元素中的一个或多个:Border (Silverlight 2).Canvas.Ellip…