我们使用到的是Path类的quadTo(x1, y1, x2, y2)方法,属于二阶贝塞尔曲线,使用一张图来展示二阶贝塞尔曲线,这里的(x1,y1)是控制点,(x2,y2)是终止点,起始点默认是Path的起始点(0,0) 1.通过for循环画出两个波纹,需要波纹的-mWL点.-3/4 * mWL点.-1/2 * mWL.-1/4 * mWL四个点,通过path的quadTo画出 2.接着通过ValueAnimator对offset递增,实现平移效果,并无限重复 实现一次循环波纹,红点为贝塞尔坐标…
1,最近打开keep的app的时候,发现它的欢迎页面的倒计时效果还不错,所以打算自己来写写,然后就有了这篇文章. 2,还是老规矩,先看一下我们今天实现的效果 相较于我们常见的倒计时,这次实现的效果是多了外面圆环的不断减少,这也是我们这次自定义view的有意思的一点. 知道了效果我们先来效果分析一波,首先是一个倒计时效果,计时的时候上面的圆弧不断的减少,里面的文字也不断的变化,在视觉上的改变就大致为这两部分,但是实际上我们的ui是由三部分来构成的:里面的实心圆.外面的圆弧.里面的文字.知道了我们u…
先看效果图: 这就是miui中的音量效果图,实现思路是自定义视图,绘制圆环,然后设置进度显示. 核心代码在onDraw中实现如下: @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { float cx = getMeasuredWidth() / 2; float cy = getMeasuredHeight() / 2; r1 = cx - w1 / 2; r2 = cx - w1 / 2 - w2 / 2; r3 = cx - w1 / 2 -…
    View继承LinearLayout,在View的上下边缘画出白色的圆形即可,这里只要计算出圆的个数和圆的循环规律即可,下面请看分析 我们取卡片的前2个凹凸来看,将其分为四部分,并且两部分为循环可得到另两部分,其中我们只要计算出圆的半径位置,我们就可以重复的画出第二个圆,因为gap和radius是已知的,并且你可以发现虚线部分为1.2.3,其中圆心的位置就在1.3中,也就是(2i-1)之中,同时圆的个数我们可以用总宽度/(2倍的radius+2倍的gap)即可.   1.初始化变量,并绘…
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44222565 在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果,兴致高昂的来找你,看了之后目的很明确,当然就是希望你能给她: 在这样的关键时候,身子板就一定得硬了,可千万别说不行,爷们儿怎么能说不行呢: 好了,为了让大家都能给妹纸们想要的,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效: 今天主要分…
一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标值为圆心来绘制我们需要的图形,这个绘制过程就是调用的onDraw方法. 1.新建一个工程,定义一个WaterWave的类,继承自View,作为一个自定义控件:在清单文件中将这个自定义控件写出来,直接填满父窗体. 2.在WaterWave类中,实现它的两参构造函数: package com.examp…
水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode): 先看效果: 自定义View根据实际情况可以选择继承自View.TextView.ImageView或其他 这次的实现我们都选择继承view,在实现的过程中我们需要关注如下几个方法: 1.onMeasure():最先回调,用于控件的测量; 2.onSizeChanged():在on…
Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近撸了一个圆形进度条的开源项目,算是第一次完完整整的使用自定义 View .在此对项目开发思路做个小结,欢迎大家 Star 和 Fork 该项目总共实现了三种圆形进度条效果 CircleProgress:圆形进度条,可以实现仿 QQ 健康计步器的效果,支持配置进度条背景色.宽度.起始角度,支持进度条渐…
这几天比较受关注,挺开心的,嘿嘿. 这里给大家总结一下学习自定义view的一些技巧.  以后写自定义view可能不会写博客了,但是可以开源的我会把源码丢到github上我的地址:https://github.com/githubwing 每一篇博客都是建立在之前博客的基础知识上的,如果你刚接触自定义view.可以来说说自定义view简单学习的方式这里看我以前的文章.记录了我学习自定义view的过程,而且前几篇博客或多或少犯了一些错误(重复绘制,onDraw里new对象等等).这里我并不想改正博文…
从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把<android Graphics(二):路径及文字>略去的quadTo(二阶贝塞尔)函数,给大家补充一下. 本篇最终将以两个例子给大家演示贝塞尔曲线的强大用途: 1.手势轨迹 利用贝塞尔曲线,我们能实现平滑的手势轨迹效果 2.水波纹效果 电池充电时,有些手机会显示水波纹效果,就是这样做出来的. 废话不多说,开整吧 一.概述 在<android Graphics(二):路径…
Android -- 贝塞尔曲线公式的推导和简单使用https://www.cnblogs.com/wjtaigwh/p/6647114.html Android -- 贝塞尔使圆渐变为桃心http://www.cnblogs.com/wjtaigwh/p/6652510.htmlhttps://github.com/543441727/BezierTest Android -- 贝塞尔二阶实现饿了么加入购物车效果http://www.cnblogs.com/wjtaigwh/p/6689684…
例子如下:Android 自定义View 密码框 例子 1 良好的自定义View 易用,标准,开放. 一个设计良好的自定义view和其他设计良好的类很像.封装了某个具有易用性接口的功能组合,这些功能能够有效地使用CPU和内存,并且十分开放的.但是,除了开始一个设计良好的类之外,一个自定义view应该: l 符合安卓标准 l 提供能够在Android XML布局中工作的自定义样式属性 l 发送可访问的事件 l 与多个Android平台兼容. Android框架提供了一套基本的类和XML标签来帮您创…
利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果, 彩色的热气球,比如这里要讲到的水波纹效果,或者也可以理解为扩散色渲染效果 首先看一下效果图: 轻触屏幕,即可看到对应的效果,可以看到,实现这种效果,利用RadialGradient ,只需简单几行代码: MainActivity: package com.tony.testshader; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import…
尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果:滑动水波纹.先来看看终于效果图: 图一 效果还是非常炫的:饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一.实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自己定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(对自己定义控件不熟悉的能够參看我之前的一篇文章:Android自己定义…
开发中的东西太多,怕自己忘记了,简单记录一下. 声明:此控件借鉴了大佬的想法,在此感谢大佬提供的支持,我只是把大佬的想法拿出来而已. ok,废话到此结束,看效果: 分析一下,我们可以看到,图中有两个圆:stop状态下,黄色的默认图,start状态下,水波纹效果的黑色的圆,默认状态下下的圆没什么好说的,直接通过 canvas.drawCircle 绘制一个圆就好,关键是,点击start之后,黑色的圆的水波纹怎么搞.我们可以观察这个水波纹,他是由好多个透明度同的圆来组成的,我们就可以在绘制这个黑色的…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/54020386 本文出自:[openXu的博客] 目录: 1分析 2自定义属性 3onMeasure 4onDraw 绘制月份 绘制星期 绘制日期及任务 5事件处理 源码下载   应项目需求,需要做一个日历控件,效果图如下:        接到需求后,没有立即查找是否有相关开源日历控件可用.系统日历控件是否能满足 ,第一反应就是这个控件该怎么画?谁叫咱自定义控件技术牛逼呢O(∩_∩)O哈哈~…
Android特效专辑(十)--点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单 这次做的东西呢,和上篇有点类似,就是用比较简单的逻辑思路去实现一些比较好玩的特效,最近也是比较忙,所以博客更新的速度还得看时间去推演,但是也能保证一周三更的样子,现在也还是以小功能,或者说是一些小入门级别的博客为主,我也不算是什么很厉害的人,很多细节的支持处理的仍然还是不到位,所以也是一直在弥补,话不多说,来看看今天的效果 实现起来很简单吧,那我们就来看一下他是怎么实现的咯! OnclickRuning package com…
先上图,看看接下来我要向大家介绍的是个什么东西,例如以下图: 接下来要介绍的就是怎样实现上述图中的波纹效果.这样的效果假设大家没有体验过的话,能够看看百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果都是这样的,另外Android 5.0以上的版本号也出现了这样的效果. 不多说,以下聊聊详细的怎么实现. 首先大家看到的是三个button,水波纹的出现给我们的错觉是直接将波纹绘制在button上面的,可是这样能做到吗?首先button自己有background和src,假设把半透明的水波纹当作ba…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…
遵从准则 暴露您view中所有影响可见外观的属性或者行为. 通过XML添加和设置样式 通过元素的属性来控制其外观和行为,支持和重要事件交流的事件监听器 详细步骤见:Android 自定义View步骤 样子 支持的样式 可以通过XML定义影响外边和行为的属性如下 边框圆角值,边框颜色,分割线颜色,边框宽度,密码长度,密码大小,密码颜色 <declare-styleable name="PasswordInputView"> <attr name="border…
自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/Mr-XiaoLiang 自定义控件三部曲 http://blog.csdn.net/harvic880925?viewmode=contents Android 从0开始自定义控件之View基础知识与概念 http://blog.csdn.net/airsaid/article/details/5…
前言: 前面已经介绍了<Android 自定义 view(四)-- onMeasure 方法理解>,那么这次我们就来小实践下吧 任务: 公司现有两个任务需要我完成 (1)监测液化天然气液压罐的液位 (2)监测液化天然气液压罐的压力 UI设计师给我的设计截图如下:   任务一实践开始 第一步:先来看看整体结构组成 第二步:绘制底部文字 (1)我们将底部的文字.颜色,大小都是可以灵活自定义的,所以先得申明底部文字相关属性参数,方便根据需求进行设置 (2)整体上来看各个区域的颜色,文字画笔的相关属性…
前言: 前面我们已经学过<Android 自定义 view(三)-- onDraw 方法理解>,那么接下我们还需要继续去理解自定义view里面的onMeasure 方法 推荐文章: http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213?utm_source=tuicool&utm_medium=referral onMeasure 作用 (1)一般情况重写onMeasure()方法作用是为了自定义View尺寸的规则,如果你的自…
前言: 上一篇已经介绍了用自己定义的属性怎么简单定义一个view<Android 自定义view(二) -- attr 使用>,那么接下来我们继续深究自定义view,下一步将要去简单理解自定义view的一个比较重要的方法 onDraw(Canvas canvas) ,在探究 onDraw方法之前,我们必须先深入了解两个类Paint和Canvas .   第一:认识Paint 在探究onDraw之前首先必须要认识两个类,这里给出非常不错的两个资料参考网站,我也是从这里得到想要知道的东西,简单的说…
前言: attr 在前一篇文章<Android 自定义view -- attr理解>已经简单的进行了介绍和创建,那么这篇文章就来一步步说说attr的简单使用吧 自定义view简单实现步骤 (1)首先创建attrs自定义属性文件名称,定义属性以及相关数据类型 (2)再次创建自定义view,然后读取相关属性完成需要的view相关布局.绘制等工作 (3)最后在xml布局文件中引用或者直接在代码中new一个相关对象进行使用 任务需求 为了能够简单的练习演示attr 相关使用,我现在自己规定了如下需求…
Android 自定义View流程中的几个方法解析: onFinishInflate():从布局文件.xml加载完组件后回调 onMeasure() :调用该方法负责测量组件大小 onSizeChanged() :组件大小发生改变时回调该方法 onLayout() :该方法负责确定组件的显示的位置 onDraw() :该方法负责将组件在屏幕中画出来 自定义View流程中几个方法的执行顺序就是这排列的顺序. 1)onMeasure():该方法负责对控件大小进行测量 @Override protec…
Android自定义View之CircleView 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/5999037.html 前言 大家好,我是Cavalier,这次和大家分享一下<Android自定义View之CircleView>,不废话,下面上效果图. 分析 需求 1:随机换颜色的一个view 2:可以设置文字 动手 Setup1:继承自View,重写三个构造函数 public class Cir…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言: 通过Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例和Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(二),我们知道了如何使用自定义的View,以及Android绘制View的理论基础,其包含三个过程,测量View大小(通过onMeasure()方法实现),计算…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3530213.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言:上一篇中(Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例)介绍了Android开发中,当系统提供的控件不满足开发者需求的时候,演示如何自定义View,本文将作为上篇的延续,先大体上介绍Android是如何画出界面的,属于前提理论基础,下一篇将重点介绍Android画界面过…