boost在Qt中的使用】的更多相关文章

一.说明 理论上,Qt和boost是同等级别的C++库,如果使用Qt,一般不会需要再用boost,但是偶尔也会有特殊情况,比如,第三方库依赖等等.本文主要介绍boost在windows Qt(MinGW)中的使用. MinGW是一组工具集,其中使用的gcc编译器,这里就需要使用gcc编译boost. 二.配置gcc (1)检查gcc环境变量 gcc工具位于Qt的安装目录下 ..\Qt\Qt5.5.1\Tools\mingw492_32\bin 目录内,一般安装Qt的时候,并不会把此目录添加到系统…
关于boost库的编译,请看https://www.cnblogs.com/HackerArt/p/10539516.html 网上可以查到很多介绍qt使用库文件的教程,但是大多都没有注意到,qt中支持设置环境变量这个特性. 这里我拿boost库来举例说明. qt creator创建项目,设置boost库文件的引入. 将编译生成好的lib目录,添加到LIB或者Path, boost库头文件不要添加到INCLUDE中,加到这里qt会提示不识别, 需要将boost库头文件添加到qt的pro配置文件中…
Boost 1.61新增了一个DLL库,跟Qt中的QLibrary类似,提供了跨平台的动态库链接库加载.调用等功能.http://www.boost.org/users/history/version_1_61_0.html 编写一个Test.dll,导出方法Add INT WINAPI Add(INT x, INT y) { return x + y; } 加载.检查导出方法是否存在.调用方法.卸载应该是最常用的功能了. int main() { auto libPath = "D:\\Tes…
概述 嵌入式系统开发相对来说属于偏底层的开发,也就是与硬件结合比较紧密,只能使用C/C++语言.对于做平台开发的人来说,C语言真的是很"古老"的语言,属于操作系统语言!好多人会觉得C语言不好用,或者是不好用好,需要注意的地方太多!C语音的权限太高(可以直接访问到硬件资源.接口等),所以如果使用的不对,可能会导致系统崩溃!C++对于嵌入式系统来说,也算是"高级语言"啦!做应用层的开发,还是很方便的,比C语言的开发效率要高很多. C语言 C语言大家都比较熟悉了,是属于底…
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的控制,赞誉已经给到了Qt的缺陷.Qt的最大问题就是提供了uic和moc.界面设计器生成xml文件,需要uic编译它生成C++代码:组织界面的C++代码其实一点都不复杂,完全可以由界面设计器直接生成.可以给Qt找到需要uic的理由——实现了分工,可以并行,为设计器开发团队屏蔽了C++语法的复杂性.然而…
Qt中实现单例模式(SingleTon) 单例模式分为“饥汉”和“饿汉”两种版本,也正是线程安全问题使得原本简单的单例模式变得复杂.由于单例模式很常用,Boost库中有强大的泛型单例实现,我也利用Qt的原子指针QAtomicPointer来实现Qt中的单例模式: //.cppclass SingleTon{ public: /*! \brief 用于获得SingleTon实例,使用单例模式. * \return SingleTon实例的引用. */ static SingleTon &getIn…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();   …
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…