UML-GRASP前5种模式】的更多相关文章

1.创建者(Creator) 问题:谁创建类A? 答:来自领域模型.设计模型(交互图.类图) 2.信息专家 问题:给对象分配职责的基本原则是什么? 回答:谁具有完成该职责的信息,谁负责该职责. 因为根据图17-5知道,board汇集了square的信息.即board对square门清. 3.低耦合 为啥专家把获取Square的职责分配给了Board?而不是Dog? 除了board对square门清以外,就是低耦合.那什么叫低耦合呢?就是类之间的关联要小些,即当变化功能时,不要改变过多的类. 问题…
1.多态 1).什么是多态 问题:if-else耦合度过高 解决: 方法1:接口 方法2:超类里需多态的方法前加上{abstract} 2).相关模式 防止异变 大量GoF,如适配器(Adapter).命令(Commond).组合(Composite).代理(Proxy).状态(State).策略(Strategy)模式 2.纯虚构 1).什么是纯虚构? 举个例子:在数据库中保存Sale对象.根据信息专家模式可将保存Sale对象的职责分配给Sale自身,这将导致Sale中耦合了JDBC代码,与本…
三种LVS负载均衡模式 调度器的实现技术中,IP负载均衡技术是效率最高的,IP虚拟服务器软件(IPVS)是在linux内核中实现的。 LVS负载均衡模式---1.NAT模式 NAT用法本来是因为网络IP地址不足而把内部保留IP地址通过映射转换成公网地址的一种上网方式(原地址NAT)。如果把NAT的过程稍微变化,就可以成为负载均衡的一种方式。原理其实就是把从客户端发来的IP包的IP头目的地址在DR上换成其中一台REALSERVER的IP地址并发至此REALSERVER,而REALSERVER则在处…
在认识binlog日志三种模式前,先了解一下解析binlog日志的命令工mysqlbinlog.mysqlbinlog工具的作用是解析mysql的二进制binlog日志内容,把二进制日志解析成可以在MySQL数据库里执行的SQL语句.binlog日志原始数据是以二进制形式存在的,需要使用mysqlbinlog工具转换成SQL语句形式. mysql的binlog日志作用是用来记录mysql内部增删改等对mysql数据库有更新内容的记录(对数据库进行改动的操作),对数据库查询的语句如show,sel…
binlog模式分三种(row,statement,mixed) 1.Row 日志中会记录成每一行数据被修改的形式,然后在slave端再对相同的数据进行修改,只记录要修改的数据,只有value,不会有sql多表关联的情况. 优点:在row模式下,bin-log中可以不记录执行的sql语句的上下文相关的信息,仅仅只需要记录那一条记录被修改了,修改成什么样了,所以row的日志内容会非常清楚的记录下每一行数据修改的细节,非常容易理解.而且不会出现某些特定情况下的存储过程和function,以及trig…
1.statement level模式 每一条会修改数据的sql都会记录到master的bin-log中.slave在复制的时候sql进程会解析成和原来master端执行过的相同的sql来再次执行.优点:statement level下的优点,首先就是解决了row level下的缺点,不需要记录每一行数据的变化,减少bin-log日志量,节约io,提高性能.因为他只需要记录在master上所执行的语句的细节,以及执行语句时候的上下文的信息.缺点:由于它是记录的执行语句,所以为了让这些语句在sla…
MySQL的bin-log日志备份有三种模式,分别是:ROW.Statement.Mixed 一.Row 日志会记录成每一行数据被修改成的形式,然后再slave端再对相同的数据进行修改,只记录要修改的数据,只有value,不会有sql多表关联的情况. 优点:在row模式下,bin-log中可以不记录执行的sql语句的上下文相关信息,仅仅需要记录哪一条记录被修改了,修改成什么信样了,所以row的日志内容会非常清楚的记录下每一行数据修改的细节,非常容易理解.而且不会出现在某些特定情况下的存储过程和f…
目录 一.前景回顾 二.实模式和保护模式 一.前景回顾 在之前我们说到,loader的作用才是读取加载操作系统内核,那么我们的重心就应该是loader.S文件,其实我们接下来也的确是会往loader.S中不断填充代码.只是现在我不想开门见山就去开始完善loader.S,对于初学者来说,知其然更要知其所以然,如果我说接下来要开始往loader里面填充全局描述符表等一系列数据结构,可能大多数人是比较懵的,这个东西是什么?有什么作用?所以,我觉得有必要花费一些章节来讲解一下CPU的三种模式,当你了解了…
转自:http://blog.csdn.NET/chenyujing1234/article/details/8173519 UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们…
GRASP 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心.”这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander.如果是第一次看到这句话,多数人会觉得有些抽象难懂.其实“模式”两个字只是一个代号,就像我的英文名字叫Justin,如果我改叫Tom也没什么问题,只是我更喜欢Justin这个名字,所以从Christopher开始,有了“模式”这个词,人们也都把关于“重复发生的问题的描述和解决办法”统称为模式.“模式”这个词是不局限于软…