UML-迭代2:更多模式】的更多相关文章

1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.54.EBook.8.UML.3.001-[UML和模式应用 第3版] Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-12-01 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve Goal:.... Gerneral…
1.之前的初始阶段+细化阶段中的迭代1讲述的是广泛使用的基本分析和对象设计技术.而迭代2中,案例研究只强调: 对象设计和模式: 1).基本对象设计(基于职责和GRASP) 2).使用模式来创建稳固的设计(GoF设计模式) 3).应用UML使模型可视化这些内容是本书的主要目标和关键技术.…
在UML类图中的关系模式主要有以下几种: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 依赖(Dependency) 等. 1. 泛化(Generalization) 泛化关系: 是一种继承关系, 表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共性.  见下图: 用代码表示如下: // Animal.h class CAnimal {…
迭代子模式又叫做游标模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而必暴露聚集的内部表象. 1.  聚集和Java聚集 多个对象在一起形成的总体形成聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象.数组就是最基本的聚集,也是其他Java聚集对象的设计基础. Java聚集(Collection)对象是实现了共同的接口(java.util.Collection)的对象.从1.2版本开始提供了很多聚集,包括Vector.ArrayList.Queue.Stack.LinkedList.…
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程.相较原书第1版,此番重读该书第3版,吾仍深为所动,遂将其精华采撷如下,并适当加以注解,权作温故而知新所用. 摘录 P4 在OO开发中至关重要的能力,是熟练地为软件对象分配职责. P5 面向对象分析(OOA),强调的是在问题领域内发…
学习 <UML和模式应用(原书第3版)>目标: 理解OOA/D思想 如何使用UML建模 如何使用设计模式 如何设计分层架构 目录: 第1部分 绪论 第1章 面向对象分析和设计 第2章 迭代.进化和敏捷 第3章 案例研究 第2部分 初始阶段 第4章 初始不是需求阶段 第5章 进化式需求 第6章 用例 第7章 其他需求 第3部分 细化迭代1-基础 第4部分 细化迭代2-更多模式 第5部分 细化迭代3-中级主题 第6部分 其他主题…
前言 折腾了一天,基本上搞清楚了简单工厂.工厂模式 理解 无论是简单工厂还是工厂模式,都有一个特点,即工厂加工的方式是不变的,产品的类型可以不断扩展:如果加工方式也会变化,修改工厂模式的加工方式会导致工厂原有的一些内容发生改变,此时要使用策略模式,利用组合实现更多的可配置: 简单工厂模式 简单工厂模式UML 理解 简单工厂模式实际上是将初始化实例的内容放在了一个工厂类里面,通过一个参数,实现类的实例化,适用于只知道传入了工厂类的参数,对于始何创建对象(逻辑)不关心时候.由于将初始化实例放在了一个…
.NET设计模式: 工厂模式(转) 转自:http://www.cnblogs.com/bit-sand/archive/2008/01/25/1053207.html   .NET设计模式(1): 简单工厂模式 最近一直在看设计模式,想把自己的学习笔记与大家分享一下,如果能帮助大家的话,我会非常高兴,同时也欢迎大家指出里面的不足.园子里其实关于此类文章已经很多了,如果dudu感觉放在首页欠妥的话,可以调一下. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能…
一.概述 从互联网诞生的第一天起,web从一个简单的静态页面,发展到今天五花八门.令人眼花缭乱的复杂应用,大到企业级的web应用系统,小到简单的SPA管理系统.在硬件性能提升的同时,通过各种技术实现了海量数据存储.解决了高并发的性能瓶颈.追求极致的用户体验等.从前端到后端,随着业务需求的变更和技术的更新迭代,开发模式也随之发生着改变. 二.原则 从软件工程的层面来看,开发一个系统,不仅是为了要完成业务目标.同时,还应该关注实现的过程和在实现过程中所采用的方式方法. 关注点分离 高内聚.低耦合 可…
动机:采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行代价——主要指内存需求方面的代价.如何在避免大量细粒度对象问题的同 时,让外部客户程序仍然能够透明地使用面向对象的方式来进行操作?意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. UML图解: Flyweight模式现实中的应用: 1.现行的博客.企业.商务网站中其网站的代码本质上是一样的,不一样的只是具体的数据和模板而代码核心和数据库却是共享的:所以现行的做法是将每个用户的博客或网站整合到一个网站中,共享其相关…
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML…
一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式--简单工厂模式.但是这里要说明的是,这个模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实他的租用是一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要将的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的,产品或者可以食用或者可以使用,可…
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML…
一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式——简单工厂模式.但是这里要说明的是,这个模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实他属于一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要将的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的,产品或者可以食用或者可以使用,可以为…
摘要: 1.本文将详细介绍迭代器模式的原理和实际代码中特别是Android系统代码中的应用. 纲要: 1. 引入迭代器模式 2. 迭代器的概念及优缺点介绍 3. 迭代器在Android源码中的应用 1.段子404 Not Found: 迭代器(迭代子)模式真的找不到段子了,不过好在这个模式不仅非常好理解,而且例子很多.cnblogs博主卡奴达摩曰:如果要问java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式.下面我们一起来学习. 2.迭代器模式介绍 2.…
参考文章:http://wiki.jikexueyuan.com/project/design-pattern-behavior/chain-four.html 定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 分类: 纯的职责链模式 一个纯的职责链模式要求一个具体处理者对象只能在两个行为中选择一个:要么承担全部责任,要么将责任推给下家,不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分或全部责任后…
为人处事是一门大学问,察言观色.听懂弦外之音都是非常重要的,老板跟你说“XX你最近表现平平啊,还得要多努力”,如果你不当回事,平常对待,可能下次就是“XX,恩,你人还是不错,平常工作也很努力,但是我想这份工作可能不是很适合你…..”.又比如你老大说“XX,你最近表现不错,工作积极性很高啊!继续保持啊!”,你高兴乐呵着心想是不是老板要给我加工资了,可能你等到花都谢了也没有,得到的可能会是更多的工作量.对于我们刚刚入社会的人不够圆滑,不会察言观色,更听不懂老板的弦外之音,所以我们期待如果有一个翻译机…
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3317866.html 源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 java23种设计模式--六.适配器模式 java23种设计模式--七.桥接模式 在开始学java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个…
本文节选自<设计模式就该这样学> 1 规格模式的定义 规格模式(Specification Pattern)可以认为是组合模式的一种扩展.很多时候程序中的某些条件决定了业务逻辑,这些条件就可以抽离出来以某种关系(与.或.非)进行组合,从而灵活地对业务逻辑进行定制.另外,在查询.过滤等应用场合中,通过预定义多个条件,然后使用这些条件的组合来处理查询或过滤,而不是使用逻辑判断语句来处理,可以简化整个实现逻辑. 这里的每个条件都是一个规格,多个规格(条件)通过串联的方式以某种逻辑关系形成一个组合式的…
本文节选自<设计模式就该这样学> 1 雇工模式的定义 雇工模式(Employee Pattern)也叫作仆人模式(Servant Pattern),属于行为型设计模式,它为一组类提供通用的功能,而不需要类实现这些功能,也是命令模式的一种扩展. 2 雇工模式的应用场景 在日常开发过程中,我们可能已经接触过雇工模式,只是没有把它抽取出来,也没有汇编成册.或许大家已经看出这与命令模式非常相似,其实雇工模式是命令模式的一种简化,但更符合实际需要,更容易进入开发场景中. 3 雇工模式的UML类图 雇工模…
Java设计模式 - 模板模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 模板模式 简介 模板模式实例 ①.定义抽象类(模板类) ②.定义具体类 ③.测试 简介 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板.它的子类可以按需要重写方法…
示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例. 意图 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. UML 图1 简单工厂模式的UML图 参与者 这个模式涉及的类或对象: Creator 它的角色就是工厂,负责生产各种产品. Product 它的角色是产品,是对所有产品的一个统称.在实现过程中,它是具体产品的公共基类…
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求…
以IPD方法论为基础,采用原型+迭代的开发模式,并以质量优先为原则,持续对用户做价值交付. 使用JIRA+WIKI+SVN管理整个的研发过程:JIRA管理任务和进度:SVN管理代码和过程文档:WIKI管理计划.规范.过程报告等. 沟通机制以信息透明.对称为原则,目标是让项目组每个人都明确项目的当前进度和阶段目标,每日晨\夕会,每周例会,每月总结会. 研发状态报告:测试出日报,项目经理出周报,每个人每月写月总结. 研发决策组:开发主管.测试主管.需求负责人.研发项目经理…
中介者模式 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式UML图 中介者模式代码 package com.roc.mediator; /** * 抽象中介者类 * @author liaowp * */ public abstract class Mediator { public abstract void send(String message,Colleague colleague); } pa…
Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现委托给组合对象实现 将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的Strategy类来实现(ConcreteStrategeA类) S…
1.  简介 代理模式(Proxy Pattern)是常用设计模式之一.代理模式的定义:Provide a surrogate or placeholder for another object to controlaccess to it(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问).使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可以是远程的对象.创建开销大的对象或需要安全控制的对象),并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能. 2.  UML类图 3.  模式中…
代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类.两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B.从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制. 基础知识 代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图: 代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种.远程代理管理客户…
作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现委托给组合对象实现 将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的Strategy类来实现(ConcreteStrategeA类) Stragegy类,定义所…
本文通过分享一些公司的o2o成功案例让您了解什么是O2O,o2o的优势,o2o模式有哪些,未来我们要如何做o2o才更有竞争力,学牛人的o2o创新玩法,摸索适合自己的o2o思路.拥抱o2o - 传统企业转型的新动向! o2o成功案例及那些o2o牛人 以下案例来自的金错刀的微信文章,本文只做索引,汲取精髓请点击查看 现象级爆点“小苹果”的3大幕后推手 我曾经问过好几个参与<小苹果>的人:这个爆点是如何引爆的?得到了好几个答案,但都没有优酷土豆集团副总裁卢梵溪说的这么清楚.卢梵溪在此前的Chuang…