C语言-再论指针与数组】的更多相关文章

指针与数组的天生姻缘1.以指针方式来访问数组元素(1).数组元素使用时不能整体访问,只能是单个访问.访问形式有两种:数组形式和指针形式.(2).数组形式访问数组元素:数组名[下标]:(下标从0开始(3).指针格式访问数组元素:*(指针+偏移量);(4).数组下标方式和指针方式均可以访问数组元素,两者的实质是一样的.在编译器内部都是用指针方式来访问数组的,数组下标方式只是编译器给编程者提供了一种壳而已.所以用指针方式来访问数组才是本质的做法.2.从内存角度理解指针访问数组的实质(1).数组的特点就…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
结合内存存储数据的机制,c语言里指针的出现和使用也就不奇怪了,如果先学了内存的一些知识,以及程序运行机制,到了c指针这块就会清晰很多. #include <stdio.h> int main(void){ int a = 180; int b = 156; int *c  = &a;   // int 指数据类型 * 指这是一个指针变量,存的是地址,&a是 a变量的地址, 把a的地址存在c这个指针变量类型里. *c = 190 ;      // 这里c里已经存上一个地址数据了…
下面的内容节选自由我所执笔的会议记录.对于本文的不足之处,各位可以提出自己的看法. Q1:指针和数组到底是怎么一回事? A:指针和数组有本质的不同.指针就是一个内存地址,在32位系统下,一个指针永远占4个字节:数组是一块连续的内存空间,我们从一个已定义的数组中可以获得数组大小以及这块连续内存空间的起始地址.这个起始地址即数组首元素的地址,更具体的说是数组中首个元素的首地址. 在C语言中,只有一维数组.但是,当一个一维数组的元素是仍然是一维数组时,就形成了所谓的一维数组.如何印证这一点?二维数组在…
1.数组的本质 (1)数组是一段连续的内存空间 (2)数组的空间大小:sizeof(array_type)*array_size; (3)数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针 (4)数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间 ,而指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间 2.指针的运算 (1)指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为: p + n == (unsigned int)p + n * sizeof(*p); 当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时,p+1 指向当前元素的…
指针的特点 他就是内存中的一个地址 指针本身运算 指针所指向的内容是可以操作的 操作系统是如何管理内存的 栈空间 4M~8m的大小 当进入函数的时候会进行压栈数据 堆空间 4g的大小 1g是操作系统 全局变量 内存映射 可以对内存的内容修改修改硬盘的内容 一般在数据库中经常使用 内存的分配与释放 c语言分配内存的方法 // malloc(需要分配的大小): 这里的分配的大小需要对齐的2的指数 void *mem = malloc(size); 释放内存 // 一般分配的内容都是在堆空间中的 //…
// //  main.c //  Pointer_array // //  Created by ma c on 15/8/2. //  Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved. //  要求:使用指针的指针输出字符串.首先要使用指针数组创建一个字符串数组,然后定义指向指针的指针,使其指向字符串数组,并使用其输出数组中的字符串.同时对数组中的内容进行升序排序. #include <stdio.h> #include<string.h…
冒泡排序算法的运作如下: 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较. 时间复杂度 若文件的初始状态是正序的,一趟扫描即可完成排序.所需的关键字比较次数 和记录移动次数 均达到最小值: , . 所以,冒泡排序最好的时间复杂度为 . 若初始文件是反序的,需要进行 趟排序.每…
需求: "ff555d", "114ddd", "114dd","aaa", "aaab", "aaa" d对它们进行排序 头文件: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> 函数原型: void printArray(char **buff,int len); void sortB…
#include <stdio.h> int main() { ], t; int i, j, max; printf("请输入10个数:\n"); ; i <= ; i=i+) scanf_s("%d", a+i); ; j >=; j = j-) { max = j; ; i <=j; i = i + ) { if (a[max] <= *(a+i)) max = i; if (max != j) { t = a[max];…
#include <stdio.h> int main() { ], t; int i, j;printf("请输入10个数:\n"); ; i < ; i++) scanf_s("%d", a + i); ; j < ; j++) ; i < - j; i++) )) { t = *(a + i); *(a + i) = *(a + i + ); *(a + i + ) = t; } ; i < ; i++) printf(&q…
成员数组和指针是我们c语言中一个非常重要的知识点,记得以前在大学时老师一直要我们做这类的练习了,但是最的还是忘记了,今天来恶补一下.     单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面:  代码如下 复制代码 #incl…
和指针相关的问题口诀1: 1. 地址变量得地址,得谁地址指向谁 和指针相关的问题要画图: 内容变量画房子,指针画箭头 ---->口 ---------------------------------------------------- 和指针相关的两个特殊运算符: 一."&" 取地址运算符,通过&运算符可以取出普通变量的地址: 二."*"  有两种意义: 1.  为指针标志: 是否为指针标志主要看前面是否有类型,此处有一个int 2.  为指…
1.指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是"储存指针的数组"的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是"指向数组的指针"的简称.下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个…
1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢? ]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/ 拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中首元素的地址.在程序编…
1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢?int (* p)[10]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/1拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
指针: 指针是变量,和平时的那些变量没有本质的差异,不同的只是它的值和类型,.,即解释方式 二进制层面:指针的值是内存单元的地址,而变量是引用内存单元值的别名 语言层面:指针的值就是变量的地址. 对象的内存地址就是它的指针. 类型名和“*”组合起来一个指针类型,但是“*”是与后面的指针变量名先结合的 void*指针不能参加算术运算 不能对字面常量来取址,因为它是保存在符号表中的 数组: 数组是内存中的一段连续内存, 下标操作符返回的就是元素的引用,当使用[]时,其实编译器自动的将其转化为指针的表…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
说明:所有题目均摘录于网络以及我所见过的面试题目,欢迎补充! 无特殊说明情况下,下面所有题s目都是linux下的32位C程序. 先来几个简单的热热身. 1.计算以下sizeof的值. char str1[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; char str2[] = "abcde";char *ptr = "abcde";char book[][80]={"计算机应用基础","C语言","C…
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5…
一.用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4};…
原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下. 1. 意义: 指针: 指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节). 比如 char* ptr; ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针. 数组: 数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址. 一般数组会有名字,比如 ] ; 即把一段长度为100个sizeof(char…
关键概念: 1.多个不同类型的指针可以对应同一个地址: 2.(&p)则是这样一种运算,返回一个指针,该指针的值是当时声明p 时开辟的地址,指针的类型是p的类型对应的指针类型: 3.(*p)操作是这样一种运算,获取指针p的值(变量的地址)找到对应的变量的值-----返回以(p 的值作为地址)的那个空间的值.但是如果这个变量本身就是一个地址,那么(*p)获取的值也是一个指针: 4.在数组中,指针的&,*运算符比较特殊,与普通变量的指针并不相同: 5.数组名不是一个该数组的指针: 一维数组 #i…
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的地址,那问题就来了我们可以直接传参a吗当然不行,a现在放到是a[0]的地址,并不是字符串的地址.我们加个*a此时他会间接寻址找到了a[0]的内容 也就是字符串地址 也就可以%s输出,也可以看出是二级指针. char [] 你使用a[0]无所谓了后面加个a[0]就可以求出数组的首地址因为%s就是传参地址…
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2…
C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址.只不过指针里面保存的是地址. 3.传递地址和传递值的区别 函数传参数只是一个赋值/拷贝的作用,所以在函数值传递和地址传递有如下区别: 值传递不能改变函数体外部的变量,地址传递可以改变函数体外部的变量. 4.那么什么场合需要用到地址传递呢? 注意两点:  第一个是实现对函数体外部的变量进行修改 第二…
1)数组名是指针常量 如对指针变量可以进行++运算,但是对数组名却不允许,另外,对数组名的赋值运算也是错误的 2)注意指针变量的当前值 指针变量的值在程序运行过程中可能经常改变,要对此注意 3)数组越界 C语言系统是不检查数组越界的,需要程序员自行检查 4)深入理解++和—与指针变量的结合 p++是指把指针位置增加一个单元,此时表达式的值仍为p,p的值增加 *(p++)是指读取(p++)地址的值 (*p)++是指把p指向的内存单元的值加1 同2 ++p与1类似,不过表达式的值为增加后的p *(+…