Block实现代理/通知效果】的更多相关文章

例子1:A控制器->跳转—>B控制器 , 假设想从B控制器回传数组给A控制器 实现:B控制器.h文件定义一个block参数,.m文件执行block,A控制器设置block内容 B.h文件//创建block块 @property(nonatomic,copy) void (^Block)(NSArray *array); B.m文件 //执行block块!self.Block? (此处为空格):Blcok(array); //判断是否存在Block,存在则执行Block,并且将数组array传递…
 iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KVO和Notification)范围的一些消息传递机制,另外还介绍了delegation,block和target- action.   大多数情况下,消息传递该使用什么机制,是很明确的了,当…
代理使用原则: 代理方法的参数是要传的值,代理方法的返回值是要得到的值(即要调用的类回传的值),并且在实现的代理方法中的值就是原来的类要传的值(设置delegate=self),  比如2个类 A,B A类中有个代理方法(int)Adelegate(int a) B类实现代理方法(int)Adelegate(int a){ return b:} 那么 a是传给B类的值,而b是传给A类的值.  例子: 首先关于代理 @protocol NextViewControllerDelegate<NSOb…
  block和代理是iOS开发中实现回调的两种方式,大多数情况下是用哪个都可以,主要看个人喜好.本文主要是对两者做一下对比. 1.block简介   在 iOS中, block一共分三种.   (1)全局静态 block,不会访问任何外部变量,执行完就销毁. ^{ NSLog(@"Hello World!"); }();   (2)保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁,和第一种的区别就是调用了外部变量. [UIView animateWithDuration:3 anima…
从ios4开始引入block,就是代码块,结构类c语言 基本结构 返回值 (^block名称)(参数):int(^BlockName)(int):返回值为int型,参数是一个int值的叫BlockName的block 我们使用一个block时: // 代码例子 int (^BlockExample)(int); BlockExample = ^(;}; ); 个人使用场景: 一:动画 我第一次接触到block是动画块,之前写UIView动画块的时候都是begin和end之间写需要处理的动画效果,…
好久没写技术博客了,因为996的工作周期已经持续好几个月了.每天晚上回家都没有太多精力学习很多其他的东西,而且很多时候是接着完善工作的项目的模块开发.所以博客停歇了这么久,更新率也低了不少,今天补充一篇关于我巧用block传值的技术总结. 需求:在一个输入框,输入几个关键字,弹出搜索的关键字列表. 备注:通过关键字得到的完整的关键字列表的数据是通过网络请求后台返回的数据. 效果: 交互逻辑过程分析: 这个搜索关键字的带输入框的控制器中,输入关键字"河南",然后将这个关键词作为网络请求的…
*****HMViewController.m #import "HMViewController.h" #import "HMFriendsGroupModel.h" #import "HMFriendsModel.h" #import "HMHeaderView.h" @interface HMViewController ()<HMHeaderViewDelegate> //存放fiend内容 @proper…
最近在弄一个视频会议的项目,但今天要说的跟视频基本没关系,我们来说一下在一个view中创建一个button,在controller中加载这个view 当button被点击后将时间响应传递给controller,去做其他修改 大致就是这个环境下,我们很快想到用代理,当然可以,这里不阐述代理的实现过程我们用block来实现直接上代码 xxxx.h @interface xxxx : UIView //这里一定要给block 的copy属性,具体原因请参照我关于block的文章 @property (…
本人其实是比较喜欢用Block的,因为用block写出来的代码,让我感觉代码要紧凑一些,看起来的时候,思路要清晰些,所以这估计也就是现在block将要代替代理的原因所在吧! 下面,直接进入主题: 一.block block的书写看起来有点怪,其实你只要是懂了其思路,那就非常简单了!我这里就介绍一种初学者最容易记住的使用方法! 写block的时候,1.2.3.4步骤,都是在要传出只的对象中处理,只有最后一步,就是在接收传值的地方处理! 1.在我们传出事件类的.h中,对block进行定义: 2.我们…
在A页面,点击跳转到B页面,B页面操作完,回到A页面,并刷新A页面的内容.典型的例子,就是在一个列表里,点击新增,跳到新增页面,新增完,把数据传回给列表页,并刷新列表页里的内容. 这个,我平时一般是通过代理来实现,下面试着通过Block来实现. 在B页面定义Block,供A页面调用. /** * 确认订单选择返回block */ @property (nonatomic, strong) void (^ selectedAddressBlock)(HGAddressModel * address…
PS:手写单例.代理方法实现 & 通知的简单使用! [ 单例模式,代理设计模式,观察者模式! ] 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. -- GoF “四人帮”<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>将设计模式提升到理论高度,并将之规范化.该书提出了种基本设计…
相信很多朋友会遇到在TabBar中添加按钮,并要求点击按钮能够实现一些功能,但是当我们自定义的时候,怎么才能在控制器中响应?通常我会用代理或者block,block性能更好,建议使用. 自定义TabBar类 .h #import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^myBlock) (NSArray *composeButton);//给block起别名,用数组来存放点击的Button @interface ZSTabBar : UITabBar @property (…
这次我主要想总结一下微信小程序实现上下滚动消息提醒,主要是利用swiper组件来实现,swiper组件在小程序中是滑块视图容器. 我们通过vertical属性(默认为false,实现默认左右滚动)设置为true来实现上下滚动.  (需要注意的是:只要你的swiper存在vertical属性,无论你给值为true或者false或者不设参数值,都将实现上下滚动) 从深圳回来做了一个微信小程序的小项目,令人欣慰的一点事是,回来很快时间内把在深圳两天的房租给赚回来了,哈哈... 从深圳回来做了一个微信小…
在A页面,点击跳转到B页面,B页面操作完,回到A页面,并刷新A页面的内容.典型的例子,就是在一个列表里,点击新增,跳到新增页面,新增完,把数据传回给列表页,并刷新列表页里的内容. 这个,我平时一般是通过代理来实现,下面试着通过Block来实现. 在B页面定义Block,供A页面调用. /** * 确认订单选择返回block */ @property (nonatomic, strong) void (^ selectedAddressBlock)(HGAddressModel * address…
话不多说上代码 项目架构图及Lib包如下: 第二步创建业务类接口 package cn.happy.day01.entity; /** * 1.业务接口 * @author Happy * */ public interface ISomeService { //1.1 执行事务 public void doTransaction(); //1.2 书写日志 public String doLog(); } 第三步实现接口重写接口方法 package cn.happy.day01.entity;…
#import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^compeletionHandler) (NSInteger selectButtonIndex); @class ZSDCustom; @protocol ZSDCustomDelegate <NSObject> -(void)showCustomView:(ZSDCustom *)customView andButtonClick:(NSInteger)selectIndex; @end @interf…
NSOperationQueue时iOS中常用的任务调度机制.在创建一个复杂任务的时候,我们通常都需要编写NSOperation的子类.在大部分情况下,重写main方法就可以满足要求.main方法执行完毕后,系统就会认为这个operation完成了. 有时候情况并没有这么简单.我们需要在operation中调用异步的API,这个API会通过一个block或者代理通知我们结果.这时只靠覆盖main方法就显得力不从心了.因为异步API尚未执行完毕,main方法并不会等待任务执行完毕,而是立即返回,系…
delegate 委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事.委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为.其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用.委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息.消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情.委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件. 传值常用在B类要把自己的一个数据或者对象传给A…
一.通知 1.通知中心(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 2.通知(NSNotification)一个完整的通知一般包含3个属性:- (NSString *)name; // 通知…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
1.简介 在之前的文章[New learn]讲解Objective-c的block知识中介绍了block的相关知识.本章中我们将以一个实际例子来简单介绍一下block如何代替代理. 2.原有通过代理实现方式回顾 在[How to] 使用Xib来创建view中我们介绍了如何通过xib来自定义table的footview,如何通过代理的方式来通知controller去加载更多数据. 相应的代码:https://github.com/xufeng79x/tableView_groupbuy_test…
  处理文本输入框的输入事件,单击文本输入框后要弹出键盘. 弹出键盘有两种实现方式:一种代理,一种通知.也就是对应的(观察者模式和代理模式).   1.通知 1.1.准备工作 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信. 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么. 其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知.  …
来自:http://www.cocoachina.com/ios/20150318/11364.html 概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何…
主要内容: block基本声明格式 block访问区域变量 block代替代理 block基本声明格式: ^(传入的参数){具体代码}; 注: Block实体开头是"^",接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal.行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别.如果没有参数列要写成: ^(void). 最简单的例子: ^(int a){return a*a}; 简单…
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙. iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式. 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:…
Block 使用的注意点 block 一般用来传值的时候才调用 代理:一般用来封装控件的时候调用,这样有利于扩展 1.用Block 可以做通知的,什么时候需要的时候就什么时候调用.分为无返回值和有返回值两种. 2.block传值的时候,不需要返回值,定义Block 的变量的时候一定要使用(Strong or Copy )(void)(^ Block的名称)((参数记得是C语言) NSString *str= ^{  };. 错误的写法:(void)(^ )((参数记得是C语言) NSString…
一):block学习总结 block :用来保存一段代码. 1.block 特点:  1> Block封装了一段代码,可以在任何时候执行   2> Block可以作为函数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值  3> 苹果官方建议尽量多用block,在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多  4> Block可以在程序运行时凭空产生一个代码保存起来  2.block的标志:^  3.block跟函数很像 1> 可以保存代码  2> 有返回值 …
block在代理,kvo中传递数据效率最高 实现原理 控制器B想传递数据给控制器A.通过在B控制器中创建Block类型的类,创建方法,方法参数是刚才创建的block类型的变量.在方法实现的内部调用参数的block(@"你好");此时调用到了block则,block就会到写了blcok实现的地方去执行代码,也就是A控制器中,在A控制器中调用B控制器刚才创建的方法,由于方法的参数有block,则定义block内部要实现的代码,定以后,当A掉用B内部的方法,然后方法跳入B控制器去执行,当方法…
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