计算机网络学习笔记NO.2 物理层】的更多相关文章

2.1 基本概念 2.1.1 物理层概念 物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体. 物理层主要任务:确定与传输媒体接口有关的一些特性(定义标准) 机械特性:定义物理连接的特性,规定物理连接时所采用的规格.接口形状.引线数目.引脚数量和排列情况. 电气特性:规定传输二进制位时,线路上信号的电压范围.阻抗匹配.传输速率和距离限制等. 功能特性:指明某条线上出现的某一电平表示何种意义,接口部件的信号线的用途. 规程特性:(过程特性)定义各条物理线路的工作规程和…
概述: 为什么需要介质访问控制子层(MAC)? 介质访问控制子层(MAC)是局域网体系结构中划分的子层,多路访问链路采用共享介质连接所有站点.发送站点通过广播方式发送数据并占用整个带宽,如果有多个站点同时发送信息,就会产生冲突,而在点对点链路网络中就不会存在这样的问题,因为在点对点网络中,目的节点是唯一的,不需要寻址,双方之间的通讯也只在彼此之间产生,不会有其他用户占用这个传输介质,所以,为了解决多路通信中介质征用的问题,IEEE把这种访问共享介质的功能专门划分出了一个子层,就是介质访问控制子层…
IPv4地址: 我们知道在网络层(TCP/IP体系结构的网际互联层),最重要的一个协议就是IP协议,现在正处于IPv4和IPv6的过渡时期,但目前来说,IPv4仍为主流,所以主要讲Ipv4. IP地址基本格式: 计算机内部IP地址的格式是32位的二进制数表示的,为了让人们看起来方便,通常采用点分十进制来表示IP地址,如192.168.1.25,其中用来分隔各段的那个点,也是为了方便人们阅读加上的,计算机内部并没有这个点. 公网IP地址和私网IP地址: 公网Ip地址是指可以在广域网上直接使用,直接…
概述: TCP传输前先要建立连接 TCP在传输层 点对点,一条TCP只能连接两个端点 可靠传输.无差错.不丢失.不重复.按顺序 全双工 字节流 TCP报文段 TCP报文段的报头前20字节是固定的,后面4n字节是根据需要而添加的. 20字节的固定部分: 源端口和目的端口:分别写入源端口号和目的端口号 序号:0-(2^32-1),本报文段数据的第一个字节的序号,用来解决乱序问题 确认序号:期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号,用来解决丢包问题 数据偏移:TCP报头长度,包括固定的20字节和…
概述 之前网络学习笔记主要讲解了IP的诞生,或者说整个操作系统的诞生,一旦有了IP,就可以在网络的环境里和其他的机器展开沟通了.现在开始给大家讲解关于网络底层的相关知识. 从物理层到MAC层:如何在宿舍里自己组网玩联机游戏? 在买路由器还是很奢侈的时候,如果一个大学宿舍想联网打游戏,他们改怎么办呢?带这个问题我们进行学习本节课的知识. 第一层(物理层) 使用路由器,是在第三层上.我们先从第一层物理层开始说.物理层能折腾啥?现在的同学可能想不到,我们当时去学校配电脑的地方买网线,卖网线的师傅都会问…
计算机网络基础知识复习汇总:计算机网络基础知识复习 HTTP协议的解析:剖析 HTTP 协议 一个系列的解析文章: TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述 TCP/IP详解学习笔记(2)-- 数据链路层 TCP/IP详解学习笔记(3)-- IP:网际协议 TCP/IP详解学习笔记(4)-- ARP 和 RARP TCP/IP详解学习笔记(5)-- ICMP:internet 控制报文协议 TCP/IP详解学习笔记(6)-- IP选路 TCP/IP详解学习笔记(7)-- 初识运输层 TCP/IP…
目录 学习笔记:CentOS7学习之十九:Linux网络管理技术 本文用于记录学习体会.心得,兼做笔记使用,方便以后复习总结.内容基本完全参考学神教育教材,图片大多取材自学神教育资料,在此非常感谢MK老师和学神教育的优质教学.希望各位因学习需求而要进行转载时,能申明出处为学神教育,谢谢各位! 19.1 OSI七层模型和TCP/IP四层模型 19.1.1 OSI七层参考模型,TCP/IP四层参考模型 19.1.2 常见网络相关的协议 18.1.3 TCP和UDP 常用端口号名称 19.1.4 IP…
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现.下面,我们将教大家如何编写网络程序. 在学习编程之前,我们首先要了解关于网络通信的一些概念. ▪ 什么是计算机网络? 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
ArcGIS API for Silverlight学习笔记(一):为什么要用Silverlight API(转) 你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我都没关系.但你不能否认3G是一种趋势,最终我们每个人都会 被包裹在3G网络中.1100也不是一成不变,没准哪天为了打击犯罪,会在你的1100上强制装上GPS.GIS工作既然建立在计算机的基础上,当然也得 随着IT行业与时俱进.       看看现在计算机应用的趋势吧.云(计算),这个东西可讲不清楚,因…