C语言中static extern的使用】的更多相关文章

10:30:22 2019-08-20 基础不牢 瞬间爆炸 参考资料:https://blog.csdn.net/ts_54eagle/article/details/4418627 https://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/47656339 https://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/47656339 看看C Primer Plus上是怎么定义的 先说说作用域 分为4种:块作用域…
转自:http://www.jb51.net/article/74830.htm 在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0. 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言. 三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0 下面我逐一给大家介绍: (1)先来介绍它的第一条…
本文转自:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21609649 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同…
C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. 3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0. 4)栈——增长方向:自顶向下增长:自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址:环境信息). 5)堆——动态存储分. 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量.…
C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为静态局部变量与静态全局变量.其中静态局部变量是在函数内声明的static变量,静态全局变量是在函数外声明的static变量.虽然作用域不同,但是都是在编译期间分配内存,使用静态存储的方式(其值存放在静态存储区),在程序整个执行期间都是存在的.它们之间的区别是:     a.静态局部变量的作用域仅限于…
static的作用(精辟分析) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg()  {     printf("Hello\n"…
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variablevoid msg() {    printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 i…
C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看.今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍<C和指针>这本书中的解释,现在觉得清楚多了. 首先,我们将static关键字,修饰分为两类,一类是修饰变量,另一类则是修饰函数.下面我就分这两类来阐述下我个人的理解. 一 .修饰变量 static修饰变量我们也分为两类,一类是修饰全局变量,另一类则是修饰局部变量. (1)修饰全局变量 全局变量是不再任何代码块中声明的变量(说直白点就是全局变量时在{}外面声明的变量). 例如: #inclu…
static (计算机高级语言) 编辑 像在VB,C#,C,C++,Java,PHP中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN.ALGOL.COBOL.BASIC.LISP.SNOBOL.PL/1.Pascal.PROLOG.Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用,对于其具体作用,读者有需要的时候是可以具体查阅的.   中文名 static 分    类 关键字 举    例 VB,C#,C,C++,PHP 来    自 高级计算机语言 目录…
对C语言中的static关键字的深入理解 在一次面试的时候面试官问我static全局变量与全局变量的区别,之前虽然用过但是并没仔细去搞懂他,这次来细心的学习一下. 基本概念 使用static有三种情况: 函数内部static变量 函数外部static变量 static函数 函数内部的static变量,关键在于生命周期持久,他的值不会随着函数调用的结束而消失,下一次调用时,static变量的值,还保留着上次调用后的内容. 函数外部的static变量,以及static函数,关键在于私有性,它们只属于…
在 C 语言中,static 的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c. 下面是 a.c 的内容: 1.a.c 文件代码 1 char a = 'A'; // global variable 2 void msg() 3 { 4 printf("Hello\…
在C语言中,static通常有2种含义:1)定义变量的生命周期:2)定义变量或者函数的作用域. 变量的生命周期是指,相对于程序运行的进程生命周期,变量存在的时间段.变量的生命周期由变量的存储类型(位置)决定.因此static的第1种含义也可以理解为,static定义了变量的存储类型(位置). C语言中,变量存储位置分为栈.全局静态区.堆.栈用来做函数调用,参数传递等,在程序的运行过程中是操作最频繁的数据区.全局静态区,是变量一直存在于内存中,在程序整个运行过程中不会被销毁.堆,是由操作系统维护的…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这涉及到c语言的另外一个话题--变量的…
static:   1.在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性:     2.在函数这一级,表示该函数只对本文件可见. extern: 1.用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的):   2.用于变量,表示它在其他地方定义. void:    1.作为函数的返回类型,表示不返回任何值: 2.在指针声明中,表示通用指针的类型: 3.位于参数列表中,表示没有参数.…
一.c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段--CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)--在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. 3)非初始化数据段(bss段)--在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0.      4)栈--增长方向:自顶向下增长:自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址:环境信息). 5)堆--动态存储分.是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方…
程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期).用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元.这样,使得该…
Static翻译出来是“静态”“静止”的意思,在C语言中的意思其实和它的本意差不多,表示“静态”或者“全局”的意思,用来修饰变量和函数.经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域会发生变化,而由static修饰的变量在初始值方面也会表现出static关键字的优势.想知道经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域发生了什么变化吗,发生变化的原因是什么吗?请大家继续往下看! 一.c程序的内存分布 既然static是用来修饰变量和函数的,而变量和函数又是组成c程序必不可少的,C…
惨痛教训: 假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false; 若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!! 一.c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令:      2)初始化数据段(数据段…
static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域” 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期).用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时…
在开发过程中.我们常常会须要定义一些static类型的变量或者函数.我们接下来来详细聊一下static: 1.修饰变量 当static来修饰一个变量时,就注定了这个变量的可见范围和生命周期: (1)当修饰全局变量时 static int flag1 = 0; int flag2 = 0; 这两个变量存储在全局数据区.flag1仅仅在本文件可见.其它文件里不可见:flag2可在其它文件里通过声明extern int flag2来使用: (2)当修饰局部变量时 void fun(void){ sta…
个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了…
(1)在函数体内,局部的static变量.生存周期为程序的整个生命周期:作用域却在定义了的函数体内.一个被声明为静态的变量在这个函数被调用过程中维持其值不变.因为它分配在静态存储区域,函数调用结束以后并不释放单元,但是在其他的作用域无法访问.当再次调用这个函数时,这个局部变量还存活,而且用在它的访问空间,因此访问的是上次调用后的值. (2)在文件模块内但在函数体外,一个声明为静态的全局变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问,它是一个本地的全局变量,限制静态全局变量的作用域.…
1.static定义变量: 1).局部: a.静态局部变量在函数内部定义,生存期为整个源代码,但作用域与自动变量相同,只能在定义的函数里面使用.退出该函数后,虽然此变量还存在内存中,但不能使用. b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予为0.而对于自动变量不赋值,其值是不确定的.(其值就是“上次”用过此内存残留的值) 2).全局: 全局变量本身就是以静态存储的.对于全局变量和全局静态变量的区别: 全局静态变量只能在声明的这个文件内有效,在其他源文件中无效. 全局变量在其他…
1.static变量: 1).局部 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它. b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的. 2).全局 全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用): 而静态全局变量则限制了其作用域,…
         static存储类型可以用于全部变量,无需考虑变量声明的位置.但是作用于块外部和块内部时具有不同的作用.         (1)当作用于函数内部时,和每次程序离开所在块就会丢失值的自动变量不同,static变量会保存下去,块内的static变量只会在程序执行前进行一次初始化,而自动变量则会每次都初始化.接下来对此特性进行验证. #include "stdio.h" void test(void) { ; ; printf("a = %d,b = %d\n&q…
extern: 这个关键字真的比较恶心,在定义变量的时候,extern居然可以被省略(定义时,默认均省略): 在声明变量的时候,extern必须加在变量前. 所以有时候你搞不清楚是声明还是定义.:变量前有extern不一定就是声明,而变量前无extern就只能是定义. 注:定义要为变量分配内存空间:而声明不需要为变量分配内存空间. (1)变量 尤其是对于变量来说.extern int a;//声明一个全局变量aint a; //定义一个全局变量a extern int a =0 ;//定义一个全…
先看看前两篇博客:个人对头文件的理解.对声明和定义的理解. static 函数只在定义该static函数的cpp中可见,在其他cpp中是不可见的. 举个例子,我建立了一个project,该project中有三个文件,一个头文件,和两个cpp文件.文件内容如下: 在build该project时会出错,错误提示是fun()函数声明了却未定义. 为什么编译器没有找到fun()函数的定义呢?我明明在Source.cpp中定义了fun()函数呀. 原因很简单:static函数的作用域很小,只在本cpp中有…
转自:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重…
google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息非常少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的刚開始学习的人来说參考性不是非常大.所以,我这篇博文博採众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编敲代码验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的全部源文件里,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数仅仅能在一个源程序中定义一次,假设有反复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了exter…
原blog地址:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次…