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syschronized和lock的区别 synchronized的锁可重入.不可中断.非公平,而Lock锁可重入.可中断.可公平.绑定多个Condition.(两者皆可重入)synchronized是一个关键字 lock是一个接口是类synchronized无法获得所得状态,属于自动锁,发生异常会自动释放锁lock可以获得锁的状态,手动锁,发生异常不会自动释放要在finally里面自己手动释放synchronized是非公平锁 lock是公平锁synchronized不可中断 持有锁线程一直不…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
hibernate中load,get;find,iterator;merge,saveOrUpdate,lock的区别 转自http://www.blogjava.net/bnlovebn/archive/2007/07/13/130025.html 一.load,get(1)当记录不存在时候,get方法返回null,load方法产生异常 (2)load方法可以返回实体的代理类,get方法则返回真是的实体类 (3)load方法可以充分利用hibernate的内部缓存和二级缓存中的现有数据,而ge…
synchronized和Lock的区别synchronize锁对象可以是任意对象,由于监视器方法必须要拥有锁对象那么任意对象都可以调用的方法所以将其抽取到Object类中去定义监视器方法这样锁对象和监视器对象是同一个,只要创建了锁对象它既是锁对象同时也是监视器对象这样不能实现在一个锁对象上绑定多个监视器对象jdk1.5中Lock对象仅仅是一个锁对象监视器方法被封装到了Condition对象中这样实现了锁对象和监视器对象进行了分离更加的面向对象这样可以实现在一个锁对象上绑定多个监视器对象 在一个…
一.synchronized和lock的用法区别 (1)synchronized(隐式锁):在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象.   (2)lock(显示锁):需要显示指定起始位置和终止位置.一般使用ReentrantLock类做为锁,多个线程中必须要使用一个ReentrantLock类做为对 象才能保证锁的生效.且在加锁和解锁处需要通过lock()和unlock()显示指出.所以一般会在finally块中写unl…
知识点 1.线程与进程 在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程.关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构.所以线程是程序执行流的最小单位,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.以下我们所有讨论的都是建立在线程基础之上. 2.Thread的几个重要方法 我们先了解一下Thread的几个重要方法. a.start()方法,调用该方法开始执行该线程: b.stop()方法,调用该方法强制结束该线程执行: c.join方法,调用该方法等待该线…
在分布式开发中,锁是线程控制的重要途径.Java为此也提供了2种锁机制,synchronized和lock.做为Java爱好者,自然少不了对比一下这2种机制,也能从中学到些分布式开发需要注意的地方. 我们先从最简单的入手,逐步分析这2种的区别. 一.synchronized和lock的用法区别 synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象. lock:需要显示指定起始位置和终止位置.一般使用Reen…
synchronized与Lock两者区别: 1:Lock是一个接口,而Synchronized是关键字. 2:Synchronized会自动释放锁,而Lock必须手动释放锁. 3:Lock可以让等待锁的线程响应中断,而Synchronized不会,线程会一直等待下去. 4:通过Lock可以知道线程有没有拿到锁,而Synchronized不能. 5:Lock能提高多个线程读操作的效率. 6:Synchronized能锁住类.方法和代码块,而Lock是块范围内的 /** * synchronize…
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEntered 确定当前线程…