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1.不能使用Integer作为并发锁 原因:synchronized(Integer)时,当值发生改变时,基本上每次锁住的都是不同的对象实例,想要保证线程安全,推荐使用AtomicInteger之类会更靠谱.使用System.identityHashCode(obj)可以得到根据物理地址算出的hash值. 2.notify()和wait()新认知 notify()是唤醒等待线程,不唤醒的话,即使锁已经空出来了,线程也不会知道去获取: wait()是放弃当前锁,进入睡眠状态,下次唤醒执行开始的地方…
Thread,整理一份多线程知识大纲,大写意 1.概念介绍 线程 进程 并发 2.基础知识介绍 Java线程类 Thread 静态方法&实例方法 Runnable Callable Future FutureTask 线程状态 线程优先级 内存模型 violate 3.访问共享资源 synchronized Lock 4.终结任务 终止线程 中断机制 5.线程协作 等待通知机制 死锁 6.JUC 多线程容器类 ConcurrentHashMap 线程池 Executors 并发控制器 Semap…
Java有关多线程编程设计的类主要涉及两个包java.lang和java.util.concurrent两个包 java.lang包,主要是线程基础类 <1>Thread <2>Runnable <3>ThreadLocal java.util包,主要是线程基础类和并发工具类 <1>基础线程类 Callable.Future.FutureTask <2>容器类(线程安全) ArrayBlockQueue LinkedBlockQueue Sync…
1.并发 <1>使用并发的一个重要原因是提高执行效率.由于I/O等情况阻塞,单个任务并不能充分利用CPU时间.所以在单处理器的机器上也应该使用并发. <2>为了实现并发,操作系统层面提供了.但是进程的数量和开销都有限制,并且多个进程之间的数据共享比较麻烦.另一种比较轻量的并发实现是使用线程,一个进程可以包含多个线程.线程在进程中没有数量限制, 数据共享相对简单.线程的支持跟语言是有关系的.Java 语言中支持多线程. <3>Java 中的多线程是抢占式的.这意味着一个任…
1.java多线程编程少不了使用线程池,线程池相关的工具类所在jdk包,java.util.concurrent 2.使用示例 demo1 public class ThreadPoolDemo { /* 本示例使用线程池实现两个线程交替打应数字,直到10 */ private static Object obj1 = new Object(); private static int num = 0; public static void main(String[] args){ ThreadP…
    使用锁能解决并发时线程安全性,但锁的代价比较大,而且降低性能.有些时候可以使用原子类(juc-atomic包中的原子类).还有一些其他的非加锁式并发处理方式,我写这篇文章来源于Java中有哪些无锁技术来解决并发问题的思考. 1.原子类场景 刚才说了,原子类是在不加锁的情况下,实现并发安全.我们知道锁synchronized/lock能实现并发安全的三点要求:原子性.可见性和有序性.而原子类顾名思义可以保证原则性其他两点不能确定(我是边想边写的,后面我会给出结论). 好吧,写不下去了,还是…
Semaphore是非常有用的一个多线程并发控制组件(Java还有CountDownLatch.CyclicBarrier.Exchanger多线程组件),它相当于是一个并发控制器,是用于管理信号量的.构造的时候传入可供管理的信号量的数值,这个数值就是控制并发数量的,就是同时能几个线程访问.我们需要控制并发的代码,执行前先通过acquire方法获取信号,执行后通过release归还信号 .每次acquire返回成功后,Semaphore可用的信号量就会减少一个,如果没有可用的信号,acquire…
1.背景     ThreadLocal类我想一般的码农或初级程序员在平时开发中基本上接触不到,但是面试老师会问.往高级点走会遇到这个类.这个类不是为了解决资源的竞争问题,而是为每个线程提供同一个容器,容器内部为每个线程提供一块空间,各个线程只能操作自己的空间,相互之间独立.     这个类在java.lang包中. 2.使用示例     废话不多说,直接先看一下简单使用demo public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<…
1.基本概念 中文译本同步屏障,同样来自jdk并发工具包中一个并发控制器,它的使用和CountDownLatch有点相似,能够完成某些相同并发场景,但是它们却不相同. 2.抽象模型 主要用来实现多个线程同步,同步后可能唤醒另外一个任务,然后继续执行线程后面的任务.CountDownLatch抽象模型却是一个或多个线程通知某个或多个线程,它没有同步功能. 3.使用场景 田径比赛, 虽然上一篇文章使用CountDownLatch也能实现,但是我觉得这里却使用同步屏障更简单点. 4.CyclicBar…
1.基本概念 CountDownLatch,中文名倒数闩,jdk并发工具包中一个并发控制器,它抽象了一个常见的多线程并发场景,开发人员使用它可以写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码. 2.抽象模型 相当于是一种进化版本的等待/通知机制,它可以的实现的是一个或多个工作线程完成任务后通知一个或多个等待线程开始工作,jdk中的await/notify.notifyAll是一个工作线程完成任务通知一个等待线程或所有等待的线程. 3.使用场景 运动员田径跑步比赛 4.CountDownLatch使用api…