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引入依赖 implementation 'org.greenrobot:greendao:3.2.2'implementation 'com.github.yuweiguocn:GreenDaoUpgradeHelper:v2.1.0' //升级迁移数据库时使用 在根目录下的build.gradle文件的buildscript->dependencies 里加入 classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2' 在app目录下的bui…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果:      从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
Android Studio 简单设置 界面设置 默认的 Android Studio 为灰色界面,可以选择使用炫酷的黑色界面.Settings-->Appearance-->Theme,选择Darcula主题即可. 字体设置 系统字体设置 如果你的Android Studio界面中,中文显示有问题,或者选择中文目录显示有问题,或者想修改菜单栏的字体,可以这么设置.Settings-->Appearance,勾选Override default fonts by (not recomme…
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有: 播放.暂停功能: 进度条显示播放进度功能 拖动进度条改变进度功能: 后台播放功能: 停止功能: 退出功能: 代码实现 导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的<誓言成晖>.<剑客不能说>.<镜中人>和<浪花>,也推荐大家听…
Android实现简单拨号器 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 代码实现 界面布局只有GridLayout和EditText两个控件,全部Button都是动态添加 <GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
原文网址:http://ask.android-studio.org/?/article/14 Android Studio 简单设置 界面设置 默认的 Android Studio 为灰色界面,可以选择使用炫酷的黑色界面.Settings --> Appearance --> Theme ,选择 Darcula 主题即可. 字体设置 系统字体设置 如果你的Android Studio界面中,中文显示有问题,或者选择中文目录显示有问题,或者想修改菜单栏的字体,可以这么设置.Settings -…
Android一词的本义指“机器人”,同一时候也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件.眼下最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid Android公司介绍 国家:美国 业务:手机软件,操作系统 成立于:2003年 创办人:Andy Rubin,Andy McFadden.Richard Miner Chris White 中文名:安卓 眼下…
android JNI 简单demo(2)它JNI demo 写 一.搭建Cygwin 环境:http://blog.csdn.net/androidolblog/article/details/25559013 二.JNI 基本要素: 1.编写 含native 方法的java文件. 2.把该文件用javah 生成 Cygwin 编译库时要用到的头文件,既*.h 文件. 3.编写*.c 文件.在*.c文件里,实现 *.h 中的方法. 4.编写mk文件. 5.配置NDK环境. 6.用Cygwin…
Android Studio 简单设置 界面设置 默认的 Android Studio 为灰色界面,可以选择使用炫酷的黑色界面.Settings --> Appearance --> Theme ,选择 Darcula 主题即可. 字体设置 系统字体设置 如果你的Android Studio界面中,中文显示有问题,或者选择中文目录显示有问题,或者想修改菜单栏的字体,可以这么设置.Settings --> Appearance ,勾选 Override default fonts by (…
版权声明:大家可以转载,请写明转载申明 https://blog.csdn.net/bzlj2912009596/article/details/81702367 今天,简单讲讲Android里Glide的简单使用. Android框架系列: 一.android EventBus的简单使用 二.android Glide简单使用 对于Glide这个加载图片的框架,很多人都在用,我之前使用的是ImageLoader,最近查资料时,发现Glide才是Google推荐的加载图片框架,功能非常强大,而且…
本例实现Android中简单Activity窗口切换:借助intent(意图)对应用操作(这里用按钮监听)等的描述,Android根据描述负责找对应的组件,完成组件的调用来实现活动的切换……案例比较简单直接附上代码了哈. 1.建两个Activity类,分别为MainActivity.java和GuideActivity.java…… MainActivity.java(核心文件): package livetelecast.thonlon.example.cn.thonlonliveteleca…
Android计算器简单逻辑实现 引言: 我的android计算器的实现方式是:按钮输入一次,就处理一次. 但是如果你学过数据结构(栈),就可以使用表达式解析(前缀,后缀)处理. 而这个方式已经很成熟了,但是时间有限,只完成了这个简单的计算器. 至于,这个Android的布局已经在我博客中发布了,不再讲述. package com.example.androidlessontwo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; im…
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有: 播放.暂停功能: 进度条显示播放进度功能 拖动进度条改变进度功能: 后台播放功能: 停止功能: 退出功能: 代码实现 导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的<誓言成晖>.<剑客不能说>.<镜中人>和<浪花>,也推荐大家听喔…
默认情况下,Android APP的界面会随着手机方向的改变而改变,当手机处于竖屏状态,APP的界面也处于竖屏状态,而当手机处于横屏状态,APP也会自动切换到横屏状态.一般情况下APP的界面都是为竖屏设计的,一旦自动切换到横屏,界面可能就无法直视了.而且每次屏幕方向切换,当前的页面都会销毁并重新创建. 下面先做一个简单的演示 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xml…
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_attrs.html 本文从实用角度说明Android自定义属性的基本使用流程,清晰明了,希望各位阅读后能够掌握Android自定义属性的一般用法,以便以后深入的研究. 首先,我们要树立一个观点,每一个自定义属性都和一个自定义控件对应,这两个是相关的.就像Android系统中提供的各个原生控件,它们都有自己对应的属性,这个由是Android实现的,控件只能使用自己的属性,不能使用别…
0x01 前言 相信对于用过Android版QQ的,应该都不会陌生它那个向右滑动的菜单(虽说我用的是Lumia) 今天就用Xamarin.Android实现个比较简单的抽屉布局.下面直接进正题. 0x02 做个简单的抽屉布局 新建个android项目 通过NuGet安装个Xamarin.Android.Support.v4 其实呢,官网那里还用很多组件可用拿来尝试一下的. https://components.xamarin.com/ 然后修改Main.axml <?xml version=&quo…
菜鸟瞎搞,高手莫进 本人菜鸟一枚,最近在学Android编程,网上看了一些视频教程,于是想着平时手机上的计算器应该很简单,自己何不尝试着做一个呢? 于是就冒冒失失的开撸了. 简单计算器嘛,功能当然很少,加减乘除就可以. 第一步:设计布局文件 界面如下图: 由于刚开始学Android,对布局文件也不是很了解,边查边找,最后凑合着写好了布局文件. 注意事项:此布局文件用到了GridLayout布局,是在Android4.0以上才出现的(不知道谷歌有没有开发相应的包来适配4.0以下版本). 有关Gri…
1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(List View,Grid View)等地方都需要用到Adapter.如下图直观的表达了Data.Adapter.View三者的关系: Android中所有的Adapter一览: 由图可以看到在Android中与Adapter有关的所有接口.类的完整层级图.在我们使用过程中可以根据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展.比较常用的有 Base Adapter,Impl…
  想做个基于xmpp的即时通讯工具,服务端已经基本成型了.当然需要客户端需要配合,PC端基于spark进行改造,手机端先从Android入手(IOS估计一个人是搞不过来了). 原本Android开发就是半桶水,像样的开发产品也没做过,就权当零基础重新学习吧,折腾了一个多月,算能看得懂代码了,就找到几个开源XMPP客户端,想至少有个框架做基础.由于Android本身就不熟,编译运行就用了3,4天的时间,大致看了下基本框架,简单记录一下,以供自己和他人做个参考. Xabber Git地址为:htt…
功能是实现下载文件,图片或MP3等,为了简单起见使用单线程,此代码为MarsAndroid教程的复制品,放在此处,留着参考. 首先是一个得到字节流随后保存到内存卡上的工具类: package com.example.utils; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStre…
layout创建: activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/container" android:orientation="vertical" andro…
Android Studio  建立系统工具包你用来生成,测试,运行您的应用程序和软件包.构建系统是独立于Android的工作室,所以你可以调用它的Android的工作室或从命令行.在你写你的应用程序,你可以使用编译系统的特点:定制,配置,和扩展的建立过程. 为您的应用程序使用同一项目的不同特点,创建多个应用程序.重用代码和资源. AndroidStudio构建系统由Gradle构成.Gradle是一种高级的构建工具,用于管理依赖性,允许你定义自定义构建逻辑.Android插件工具并不依赖于An…
话说光配环境就整死我了, 不是说多么难, 是最近google被屏了, 很多sdk里面需要下载的东西都下不下来, 坑爹啊.  最后跟扫拉稀要了一个他配置好的,才运行了. android目录分析: assets 资产目录,存放文件,这些文件会被打包到应用程序的apk(安装包) bin 编译后的文件目录 gen 目录自动生成的目录 project.properties 代表编译的版本 target = "" 来修改编译版本 libs 支持jar包 会被添加到android depend 目录…
在android 中与menu相关的类有4个: Menu:菜单的父窗口,用于创建一个菜单,是subMenu,ContentMenu,MenuItem等的父接口:SubMenuyo用于创建子菜单,ContentMenu用于创建上下文菜单,MenuItem用于创建一个菜单项. Menu菜单开发的基本思路:1.用onCreateOptionsMenu(Menu menu)(适用于选项菜单,或者用nCreateContentMenu(ContentMenu contentmenu,View source…
转: http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6860786 通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果.但是现实情况是你无法简单的控制View.onDraw的执行帧数,这边说的执 行帧数是指每秒View.onDraw方法被执行多少次,…
Android上的界面展示都是通过Activity实现的.Activity实在是太经常使用了.我相信大家都已经很熟悉了,这里就不再赘述. 可是Activity也有它的局限性,相同的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,由于平板的屏幕很大.手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长.控件间距过大等情况.这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity".然后每个"小Activity"又能够拥有自己的布局.这就是Fragment碎片技术. 一.F…
这几天没事做了一个简单的菜单布局,在这里我没有添加任何的功能只是做了一个简单的布局.看着还可以,就想着与大家分享一下. 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:id="@+id/LinearLayout1&qu…
前面对于MediaPlayer的系统研究,刚刚开始,由于其他原因现在要先暂停一下.这次要看的模块是android 4.2 系统中的Keyguard模块.在接触之后才发现,android4.2的keyguard模块与之前相比,变化挺大的,最起码名字上变化挺大的.由于对于Android系统了解不是很深入,而且知识和经验都比较弱,在文中肯定有不恰当或者错误的地方,请各位路过的大神不吝指正. 在Android 4.2中,keyguard的模块存放的目录是在[/frameworks/base/policy…
1. 首先需要一个OSG for android的环境. (1).NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快) (2).osg for android的编译,参考 osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过) 建议编译OpenGL ES2版本. 2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (1…