package TestException; public class test5 { public static void main(String[] args) { Test6 s1 = new Test6("张三"); Test6 s2= new Test6("撒"); //实现Runnable接口,执行多线程的实例 格式:new Thread(参数).start(); new Thread(s1).start(); new Thread(s2).start(…
1 package multithread2; 2 3 /* 4 * 创建线程的第一种方法:继承Thread类 5 * 6 * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口 7 * 8 * 1,定义类实现Runnable接口. 9 * 2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中. 10 * 3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递. 11 * 为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的…
[线程的创建和启动的步骤(实现Runnable接口方式)] 1.定义Runnable接口的实现类,并重写其中的run方法.run()方法的方法体是线程执行体. class SonThread  implement Runnable{ public void run(){ ...... } } 2.创建Runnable接口实现类的实例.                        sonThread s1=new SonThread(); 3.用该实例作为Thread的target来创建Thre…
Java线程的第一种实现方式,主要分两步,第一步是继承java.lang.Thread; 第二步是重写run()方法.接下来我们来看Java线程的第二种实现方式,也是分为两步,第一步,写一个类实现java.lang.Runnable;接口: 第二步,实现run()方法.结合以下代码来看. public class ThreadTest03{ public static void main(String[] args){   //创建线程   Thread t=new Thread(new Pro…
线程的2种使用方式:实现Runnable接口和继承Thread类 1.实现Runnable接口 实现Runnable接口,必须实现run方法,也是Runnable接口中的唯一一个方法 class Runner1 implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("Runner1:"+i); } } } Runner1:0 Runner1:1 Run…
1.继承Thread类 public class MyThread extends Thread { public MyThread() { } public void run() { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println(Thread.currentThread()+":"+i); } } public static void main(String[] args) { MyThread mThread1=new MyThread…
通过Callable和Future创建线程 i. 创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法将作为线程执行体,并且有返回值,可以抛出异常. ii. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类包装Callable对象,该FuturedTask对象封装了Callable对象的call方法的返回值. iii. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target,创建并启动新线程. iv. 调用FutureTask对象的get方法来获得子线程执行结…
步骤 1:定义一个类 继承Thread类.2:重写Thread类的run方法.3:直接创建Thread的子类对象创建线程.4:调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行.----------------------------------------------- package TestException; public class test1 { public static void main(String[] args) { // 3:直接创建Thread的子类对象创建线程.…
sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public…
创建线程的第一种方式: 创建一个类继承Thread 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置.) 创建子类对象,其实就是在创建线程 启动线程start() 这种方式的特点(缺陷):线程任务和线程是绑定在一起的. 示例: 四个窗口同时卖票, 因为是同时,所以使用多线程. 创建四个线程,都是卖票. 因为都是卖票,所以四个线程的任务是一样的. 只需要定义一个类继承Thread. class Ticket extends Thre…