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粘包现象 说粘包之前,我们先说两个内容,1.缓冲区.2.windows下cmd窗口调用系统指令 1 缓冲区(下面粘包现象的图里面还有关于缓冲区的解释) 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区. write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器.一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情. TCP协议独立…
一.基于TCP的socket tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端,有顺序,不重复,可靠.不会被加上数据边界. server端 import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字 sk.listen() #监听链接 conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接 ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息 print(ret) #打印客…
python中常用的导包的方法               导入包和包名的方法:1.import package.module 2.from package.module import  * 例一: #second.py def register(): print('this is a register page') #first.py页面调用registe()方法时 #1. import zero.second zero.second.register() #2. from zero.seco…
1.1模块 什么是模块: 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护. 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,在python中.一个.py文件就称为一个模块(Module) 使用模块的好处: 提高了代码的可维护性. 其次,编写代码不必从零开始.当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用.我们编写程序的时候也经常引用其他模块,包括python的内置的模块和第三方模块. 包(package…
1.导入模块 任何Python程序都可以作为模块导入,只要Python解释器能找到我们定义的模块所在位置即可,一般来讲,在一个模块被导入时,Python解释器会按照下面的步骤进行搜索: 在当前所在目录下搜索这个模块 在环境变量 PYTHONPATH 中指定的路径列表中依次搜索 在Python安装路径中去搜索 根据Python的搜索路径的方式,想让Python解释器找到自定义的模块可以使用下面的三种方式(不包含模块在当前目录的方式): 1.1 将模块放置在默认的目录 Python解释器会在默认目录…
类 类的概念在许多语言中出现,很容易理解.它将数据和操作进行封装,以便将来的复用. 模块 模块,在Python可理解为对应于一个文件.在创建了一个脚本文件后,定义了某些函数和变量.你在其他需要这些功能的文件中,导入这模块,就可重用这些函数和变量.一般用module_name.fun_name,和module_name.var_name进行使用.这样的语义用法使模块看起来很像类或者名字空间,可将module_name 理解为名字限定符.模块名就是文件名去掉.py后缀. client.py def…
xx.py文件,称为模块(module),把不同模块归整到一起的文件夹,叫做包(package) 不同包下的模块可以重名,但是都不能和系统内建模块重名 包里面一定要有个__init__.py文件,否则系统视包为不同文件夹,就不可导入了 --package-----xx.py ----xx.py ----__init__.py import sys #导入sys模块后,我们就有了变量sys指向该模块,利用sys这个变量,就可以访问sys模块的所有功能. 公开的变量,方法:abc 特别变量:__xx…
python多版本以及各种包管理 python 包管理 各个版本 python版本管理 由于Python有2.x和3.x两个大的版本,而且每一个工程建立所用的各种包的版本也不尽相同(如flask1.x),这使得若干个工程开发同一台主机上完成比较麻烦(工程不是由一个人来完成,不同人的配置版本也不尽相同,为了所有开发人员能成功开发,就必须使得开发环境的一致,而一个人可能参与若干个工程开发). pyenv 管理 Python 的版本. virtualenv 管理 Python 工程中的包的版本(或者说…
python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可见的,因此TCP协议是面来那个流的协议,这也是容易出现粘包的原因而UDP是面向笑死的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任一字节的数据,这一点和TCP是很同的.怎样定义消息呢?认为对方一次性…
python 子包引用父包和其他子包 python引用子目录很简单, 里面放个__init__.py就可以了. 如何在子目录里面引用其他目录(父目录,爷目录和同辈分目录)呢? 例如: python有项目目录结构: projectdir/ ------------------  __init__.py | ----------------- core/ |----------------- __init__.py |---------------- a.py |-----------------…