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首先个人说说题外话,Unity3d使用的网络库核心是用C++实现的一款商业网络游戏引擎库. RakNet.所以对于移动设备来说,用Unity3d来写server是全然能够的,而且内建网络库的各项功能封装完好. 对于一款ARGP都能够轻松的上手来写server,游戏对象的处理或者同步对象使用RPC. 对于一般的手游来说省了不少的麻烦事. 其网络性能也不亚于普通的HTTP传输协议 Unity3d中的内建网络核心是使用Network函数.使用Network能够创建一个server. 也能够建立一个到s…
1 游戏音频 1.游戏音乐:如游戏背景音乐 2.游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效 Unity 3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下. aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音效. wav:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音效. mp3:适用于较长的音乐文件,可用作游戏音乐. ogg:适用于较长的音乐文件,可用作游戏音乐. *需要注意的是,必须在Main Camera中勾选“Audio Listener”组件 案例: using UnityEngine; using Sy…
这里是全部Unity3d在网络中能用到相关的类及方法.纵观參数功能, Unity3d来写一个手游是不二的选择: RPC 能够传递的參数 int float string NetworkPlayer NetworkViewID Vector3 Quaternion BitStream能够传递的參数 void Serialize (bool value) void Serialize (char value) - only one byte [0, 255] void Serialize (shor…
学习地址:http://www.ixueyun.com/lessons/detail-lessonId-692.html 一.课程概述: 以前大部分3D游戏出现在pc和ps.XBox等专业游戏主机上,由于平台之间激烈竞争,跨平台开发的好处可以一次 编码多平台适用,节约开发成本.Unity3D是最专业.稳定.效率最高并且支持游戏平台最多的,可以跨9种主要游 戏平台:Web,PC,MAC,IOS,Flash,Android,XBox,PS3,WII.现在网游已不局限在电脑终端,手机与网页终 端也迅速…
Dear  All 破解有风险,破解不尊重知识产权,如果有涉及请删除或者联系我……以下呢 是我这几天捣鼓的4.3.0版本 供学习!请大家支持正版! 1.下载最新版本 我是在Unity官网下载的最新版本(2013-11-20) Unity3D 4.3.0 链接 2.直接安装.我都是 “下一步” 3.安装成功,注意了 请勿直接运行Unity3D,断开网络.下载 Unity 4.x Pro Patch 网上很多 4.运行Unity 4.x Pro Patch   见图 5.运行Unity 如果成功则…
值得推荐的C/C++框架和库 [本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/2014/12/13/c-open-project.htm]留作存档 下次造轮子前先看看现有的轮子吧 值得学习的C语言开源项目 - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写…
from: https://github.com/jobbole/awesome-cpp-cn C++ 资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome – XXX 系列的资源整理.awesome-cpp 就是 fffaraz 发起维护的 C++ 资源列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. Awesome 系列虽然挺全,但基本只对收录的资源做了极为简要的介绍,如果有更详细的中文介绍,对相应开发者的帮助会更大.…
C/C++框架和库 装载自:http://blog.csdn.net/xiaoxiaoyeyaya/article/details/42541419 值得学习的C语言开源项目 Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行. 下载链接:http://hom…
Java以基础类库JFC(Java Foundation Class)的形式为程序员提供编程接口API,类库中的类按照用途归属于不同的包中. (一)java.lang包 Java最常用的包都属于该包,程序不需要注入此包,就可以使用该包中的类,利用这些类可以设计最基本的Java程序. String类,提供了字符串连接.比较.字符定位.字符串打印等处理方法. StringBuffer类,提供字符串进一步的处理方法,包括子字符串处理.字符添加插入.字符替换等. System类,提供对标准输入.输出设备…
转载自   http://www.codeceo.com/article/cpp-resource-framework.html#0-tsina-1-99850-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1 之前我们分享过一篇最值得关注的10个C开源项目,这次要分享一些关于 C++ 框架.库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 标准库 C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等. C++ Stand…