Leaflet API翻译】的更多相关文章

转自: http://jsrookie.iteye.com/blog/2318972(上) http://jsrookie.iteye.com/blog/2318973(下) L.Map API各种类中的核心部分,用来在页面中创建地图并操纵地图. Constructor(构造器) 通过div元素和带有地图选项的描述的文字对象来实例化一个地图对象,其中文字对象是可选的. Options(选项) Map State Options(地图状态选项) centre(中心):初始化地图的地理中心. zoo…
摘自:http://jsrookie.iteye.com/blog/2318972 L.Map API各种类中的核心部分,用来在页面中创建地图并操纵地图. Constructor(构造器) 通过div元素和带有地图选项的描述的文字对象来实例化一个地图对象,其中文字对象是可选的. Options(选项) Map State Options(地图状态选项) centre(中心):初始化地图的地理中心. zoom(缩放):初始化地图的缩放. layers(图层):初始化后加载到地图上的图层. minZ…
摘自:http://www.ithao123.cn/content-824673.html L.Point 显示以像素为单位的点的x,y坐标. 所以接受点对象的leaflet方法和选项都也接受他们简单数组的形式. Constructor(函数构造器) L.Point():用给定点的x和y坐标来创建点对象.如果round设置为true,则将x和y的值转换为圆中.? Properties(属性) x:x坐标. y:y坐标. Methods(方法) add():返回当前点和给定点的和. subtrac…
. setDefaultFontSize(int size)  Sets the default font size. The default is 16. setDefaultTextEncodingName(String encoding)  Sets the default text encoding name to use when decoding html pages. The default is "UTF-8". . setMinimumLogicalFontSize(…
python使用百度api翻译中英文 写程序取变量名的时候,常常需要翻译单词,或者将中文翻译成英语.有道词典,必应词典都很好,可是...命令行习惯了还是觉得用在cmd里面调出程序使用起来也许会更爽.于是查了查python相关的翻译脚本.都很简单,获取网页,然后解析,没找到用requeset库的.于是自己用request库写了个.. 虽然简单,但是实用就好啦~~ 上网搜索发下百度的翻译api有demo 稍微修改一下就可以直接使用了 #coding=utf8 import httplib impor…
原文:C# 有道API翻译 查询单词详细信息 有道云官方文档 有道云翻译API简介:http://ai.youdao.com/docs/doc-trans-api.s#p01 有道云C#Demo : http://ai.youdao.com/docs/doc-trans-api.s#p08 查询单词信息 在有道云的Demo中,已经很完整的给出了相应的代码~ 但是针对是的英-汉等翻译,如何只查询单个单词的详细信息,包含单词的翻译/音标/释义等?例如下图示例信息: 下面修改后封装的查询单词详细信息服…
L.Map L.Marker L.Popup L.Map API各种类中的核心部分,用来在页面中创建地图并操纵地图. Constructor(构造器) 通过div元素和带有地图选项的描述的文字对象来实例化一个地图对象,其中文字对象是可选的. Options(选项) Map State Options(地图状态选项) centre(中心):初始化地图的地理中心. zoom(缩放):初始化地图的缩放. layers(图层):初始化后加载到地图上的图层. minZoom(最小视图):地图的最小视图.可…
L.PointConstructor(函数构造器)Properties(属性)Methods(方法) L.BoundsConstructor(函数构造器)Properties(属性)Methods(方法) L.IconConstructor(函数构造器)Options(选项) L.Point 显示以像素为单位的点的x,y坐标. 所以接受点对象的leaflet方法和选项都也接受他们简单数组的形式. Constructor(函数构造器) L.Point():用给定点的x和y坐标来创建点对象.如果ro…
  此篇笔记,记录了API中,对monkey用法的说明,基于Android Studio 2.2.3. Monkey是一个运行在Android模拟器或者Android设备上的程序,通过使用monkey,应用程序可以模拟一系列的用户操作,例如点击.触摸.手势等等,同时也可以进行系统层面的操作.我们可以使用Monkey进行对app的压力测试,通过一种随机的但易于重复的方式. 综述: Monkey是一个命令行工具,因此使用Monkey需要借助adb shell. Monkey的使用需要输入许多的参数和…
Android应用程序是用Java编程语言编写的.Android SDK工具把应用程序的代码.数据和资源文件一起编译到一个Android程序包中(这个程序包是以.apk为后缀的归档文件),一个Android应用程序就是一个单独.apk文件中的所有内容,并且Android设备使用这个文件来安装应用程序. 安装在设备上的每个Android应用程序都生活在它们自己的安全沙箱中: 1.       Android操作系统一个多用户的Linux系统,在这个系统中每个应用程序都是一个不同的用户. 2.   …