c++ linux socket编程 c++网络编程】的更多相关文章

  Linux下高并发网络编程 1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时, 最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统 为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄). 可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:     [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1…
                                                                             信号实现进程间的通信 3.5.1.什么是信号 3.5.1.1.信号是内容受限(只是一个int型的数字)的一种异步通信机制 (1)信号的目的:用来通信(进程与进程之间的通信) (2)信号是异步的(对比硬件中断),信号好像就是一种软件中断. (3)信号本质上是int型数字编号(事先定义好的) 3.5.1.2.信号由谁发出 (1)用户在终端按下按键…
通过在如何使用socket进行java网络编程(一)中程序的编写,可以总结出一些常用的java socket编程的范例来. ServerSocket server = new ServerSocket(_PORT_); while (true) { Socket nextClient = server.accept(); SocketHandler handler = new SocketHandler(nextClient); Thread t = new Thread(handler); t…
3.1.1.应用编程框架介绍 3.1.1.1.什么是应用编程 (1)整个嵌入式linux核心课程包括5个点,按照学习顺序依次是:裸机.C高级.uboot和系统移植.linux应用编程和网络编程.驱动. (2)典型的嵌入式产品就是基于嵌入式linux操作系统来工作的.典型的嵌入式产品的研发过程就是:第一步让linux系统在硬件上跑起来(系统移植工作),第二步基于linux系统来开发应用程序实现产品功能. (3)基于linux去做应用编程,其实就是通过调用linux的[系统API]来实现应用需要完成…
老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分   老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou…
术语概念描述: IO有内存IO.网络IO和磁盘IO三种,通常我们说的IO指的是后两者. 阻塞和非阻塞,是函数/方法的实现方式,即在数据就绪之前是立刻返回还是等待. 以文件IO为例,一个IO读过程是文件数据从磁盘→内核缓冲区→用户内存的过程.同步与异步的区别主要在于数据从内核缓冲区→用户内存这个过程需不需要用户进程等待.有个数据拷贝的过程,是拷贝完再通知还是在内核缓冲区就通知.(网络IO把磁盘换做网卡即可) Linux IO模型 同步阻塞 同步非阻塞 IO复用 信号驱动 异步非阻塞 同步阻塞 去餐…
常见的Linux服务端的开发模型有多进程.多线程和IO复用,即select.poll和epoll三种方式,其中现在广泛使用的IO模型主要epoll,关于该模型的性能相较于select和poll要好不少,本文也主要讨论该模型而忽略另外两种IO复用模型. 多线程相较于多进程开销比较小,但是要注意线程间数据的同步访问. epoll模型在Linux2.6内核中引入的,改进了select模型一些明显设计上的明显缺点,具有更高的效率.主要体现在以下几个方面: 1. epoll的通知机制.不同于select查…
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
Linux网络编程数据收发的API流程分析        只要把数据在协议栈中的流动线路和脉络弄清楚了,关于协议栈的实现部分,理解起来就轻松多了.在网络编程章节的数据接收过程中,我们主要介绍过read().recv().recvfrom()还有一个recvmsg()没介绍到,今天我们就来看一下这几个API函数到底有什么差别. 数据接收        在接收数据的过程,主要分两个阶段:BOTTOM-HALF和TOP-HALF.        BOTTOM-HALF:        当从网卡驱动收到…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
网络编程和套接字 网络编程又称为套接字编程,就是编写一段程序,使得两台连网的计算机彼此之间可以交换数据.那么,这两台计算机用什么传输数据呢?首先,需要物理连接,将一台台独立的计算机通过物理线路连接在一起,形成一个网络,使得数据可以通过物理介质进行传输,这一点我们不用过多去关注.我们只需要考虑,如何编写数据传输的程序.编写数据传输的数据,其实说难也难说简单也简单,说它简单,是因为操作系统为我们提供了“套接字”(socket)的部件,我们可以通过套接字完成数据在网络中的传输,实现两台计算机互相交换数…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上…
老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/9959979.html 超哥笔记 一.网编 1.网络编程部分 https://w…
前言 Go语言现在在服务端的网络编程领域越来越火,尤其像IM即时通讯应用这种富网络应用且对服务端网络性能要求极高的场景,很高兴看到Golang发布了1.8正式版,希望在多核架构横行的时代多一些这种顺应时代而生的技术. Go语言简介 Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用.由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务…
声明:大部分代码来自这篇博客http://www.cnblogs.com/diligenceday/p/6241021.html, 感谢博主 思路: 思路很重要呦~~~ socket详细信息,思路:http://www.cnblogs.com/renfanzi/p/5713054.html 基础知识 一个简单的socket服务端和客户端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #…
3.6.1.非阻塞IO 3.6.1.1.阻塞与非阻塞 阻塞:阻塞具有很多优势(是linux系统的默认设置),单路IO的时候使用阻塞式IO没有降低CPU的性能 补充:阻塞/非阻塞, 它们是程序在等待消息(无所谓同步或者异步)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. 有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的. 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已. 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到…
本篇文章继续记录java网络通讯编程的学习.在本系列笔记的第一篇中曾经记录过一个项目中的程序,当时还处于项目早期,还未进入与第三方公司的联调阶段,笔者只是用java写了一个client程序模拟了一下第三方发送报文. 在client程序printer.println(datagram)后,server程序可以接收报文并能执行:解析->报文转换->转发前置机->接收前置机处理结果->报文转换 这样一个处理过程.但进入与第三方公司的联调后,server程序暴露了一些个问题. (一). 首…
3.8.1.网络通信概述 3.8.1.1.从进程间通信说起:网络域套接字socket,网络通信其实就是位于网络中不同主机上面的2个进程之间的通信. 3.8.1.2.网络通信的层次 (1)硬件部分:网卡 (2)操作系统底层:网卡驱动 (3)操作系统API:socket接口 (4)应用层:低级(直接基于socket接口编程) (5)应用层:高级(基于网络通信应用框架库) (6)应用层:更高级(http.网络控件等) 3.8.1.3.本部分学习方法 (1)重点1:掌握网络通信的架构层次和基本原理 (2…
补充: 1.  C程序的执行过程: C编译器调用链接器,链接器设置可执行程序文件的启动起始地址(启动例程),启动例程获得内核传递来的 命令行参数和环境变量值,为调用main函数做准备.[实际上该启动例程常用汇编语言编写],如果将启动例程换做C语言就是:exit(main(argc,argv)); main(int argc,char *argv[],char *engv[]);argv为指向参数的各个指针所构成的数组. 2.exit做一些清理处理(标准IO库的清理关闭操作为所有打开的流调用fcl…
使用socket编程可以分成基于tcp和基于udp,tcp和udp两者最主要的区别是有无面向连接. 基于tcp的socket流程:…
在上一篇的结尾,提到过用来处理每一个服务端accept到的socket,我们由原来最开始的单线程改成了多线程去处理,但是对每一个接收到的socket都new一个thread去处理,这样效率太低,我们需要使用线程池的方式来优化.  同时对java字符流和字节流也进行一次复习,嗯. 本篇我们讨论采用两种不同的方式来实现线程池优化,我们使用Java 5之后自带的线程池,以及使用apache commons pool2来实现一个线程池. 参考: http://www.cnblogs.com/Qian12…
3.7.1.再论进程 3.7.1.1.多进程实现同时读取键盘和鼠标 3.7.1.2.使用进程技术的优势 (1)CPU时分复用,单核心CPU可以实现宏观上的并行.微观上的串行 (2)实现多任务系统需求(多任务的需求是客观的,多任务就是同时要做很多事情) 3.7.1.3.进程技术的劣势 (1)进程间切换开销大(进程断点的保护和进程断点的恢复) (2)进程间通信麻烦而且效率低(进程与进程之间天生是隔离的或者说是独立的) 3.7.1.4.解决方案就是线程技术 (1)线程技术保留了进程技术实现多任务的特性…
本篇记录: 1.再谈readLine()方法 2.什么是真正的长连接 最近又参与了一个socket的项目,又遇到了老生常谈的readLine()问题:对方通过其vb程序向我方socketServer程序发送报文,后天日志查看有read超时的异常. 关于line=readLine()方法,其为一个阻塞方法,遇到\r .\n.\r\n时会返回此时为止读到的数据,作为“一行”赋值给line变量.而之后除非超时或者发送端关闭输出流,readLine()才会返回null,代表读取结束.也就是说如果不是超时…
socket只能实现同时一个服务和一个客户端实现交互,socketserver可以实现多个客户端同时和服务端交互 1.利用Socket编写简单的同一个端口容许多次会话的小案例: 服务端: #!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ # Author:CarsonLi import socket '''模拟服务端''' server=socket.socket() server.bind(('localhost',6969)) #绑定需要监听的端口 s…
在网络上,通信服务都是采用C/S机制,也就是客户端/服务器机制.流程可以参考下图: 服务器端工作流程: 使用socket()函数创建服务器端通信套接口 使用bind()函数将创建的套接口与服务器地址绑定 使用listen()函数使服务器套接口做好接收连接请求准备 使用accept()接收来自客户端由connect()函数发出的连接请求 根据连接请求建立连接后,使用send()函数发送数据,或者使用recv()函数接收数据 使用closesocket()函数关闭套接口(可以先用shutdown()…
accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线.参数s的socket必需先经bind().listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会…
网络通信的第一要素:IP地址 通过IP地址唯一的定位到互联网的主机 通过 IP+port(端口号) 来确定互联网的主机上的某个软件 InetAddress:位于java.net包下 getHostName():获取IP地址对应的域名 getHostAddress():获取IP地址 public class TestInetAddress{ public static void main(String[] args){ InetAddress inet = InetAddress.getByNam…
笔者进来遇到一个项目,一家公司的系统需要在完成自身业务逻辑的同时,接入到某银行的核心系统(这里准确说应该是前置机)进行一系列的账务处理,然后再将账务处理结果返回给该公司系统. 网络通信采用TCP协议. 由于公司方和银行的TCP协议报文有所不同,故整个项目的方案是在两者之间架设一个转发机(由银行方提供),用来进行协议报文的转换. 分析一下,整个系统的交易分为一下几个部分: 1.需要在转发机上建立一个socket服务器程序,用来监听来自于公司方的socket请求. 2.收到该请求后,分配一个线程,执…
面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSocket.多线程这几个方面阐述. 异常类型 在了解Socket的内容之前,先要了解一下涉及到的一些异常类型.以下四种类型都是继承于IOException,所以很多之后直接弹出IOException即可. UnkownHostException:    主机名字或IP错误 ConnectException:    服务器拒绝连接.服务器没有启动.(超出队列数,拒绝连接) SocketTimeoutException:   …