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知乎的一个提问:unity3d跨平台原理 一些资料: IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写.使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate Language) 优点: 使用中间语言的优点有两点,一是可以实现平台无关性,既与特定CPU无关:二是只要把.NET框架某种语言编译成IL代码,就实现.NET框架中语言之间的交互…
Unity3D的跨平台原理核心在于对指令集CIL(通用中间语言)的应用. 机理 首先需要知道,Unity中的Mono是基于 通用语言架构(Common Language Infrastructure,CLI)和C#的ECMA标准实现的,与微软的.NET框架有着诸多类似之处,因此分析Unity的跨平台性,本质即为分析.NET框架下C#语言从编译到运行的过程.首先抛出几个重要概念: CIL:通用中间语言(Common Intermediate Language),属于通用语言架构和.NET 框架的低…
Unity3d 发动机原理详细介绍 www.MyException.Cn   发布于:2013-10-08 16:32:36   浏览:46次 0     Unity3d 引擎原理详细介绍 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏…
此篇博文主要源自网络xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/ 1.是么是平台 Java是可以跨平台的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台. CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责身体各部件的命令控制.CPU的种类很多,除去我们熟知的Intel与AMD外,还有比如上面说到的SUN的Sp…
原文地址:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/09/09/2677386.html 1.是么是平台 Java是可以跨平台的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台. CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责身体各部件的命令控制.CPU的种类很多,除去我们熟知的Intel与AMD外,还有比如上面说到的SUN的Sparc,比如IBM的PowerPC等等,这些各个公司生产的CP…
JAVA的跨平台原理 JAVA的跨平台原理 Java是一种简单易用.完全面向对象.有平台无关性.安全可靠的.主要面向Internet的开发工具.Java自从1995年正式面世以来,它的快速发展已经使整个Web世界发生了翻天覆地的变化.随着Java Servlet的推出,Java在电子商务方面开始崭露头角,最新的Java Server Page(JSP)技术的推出,更是让Java成为基于Web应用程序的首选开发工具. Java是第一套允许使用者将应用程序通过Internet从远端服务器传输到本地机…
Java的跨平台基于编译器和虚拟机.其中,CPU处理器和操作系统的整体称为平台.编译器把源文件编译成与平台无关的基于Unicode的字节码class文件,虚拟机把该文件解释成与平台有关的机器码指令,可以在相应平台上执行. 参考资料 为什么JAVA可以跨平台? Java跨平台原理…
为了充分发挥硬件性能,手机游戏通常使用Native App开发模式,这就造成开发商要为iOS 和Android平台用户开发不同的应用,无论是产品迭代还是运行维护都非常麻烦.Cocos2d-x在iOS,Android等移动平台之上,封装了一层C++接口,从而屏蔽了平台的差异性,通过平台宏来控制使用哪个平台的代码,向开发者提供C++接口调用.这些接口主要包括UI.事件和网络,封装UI主要是使用OpenGL ES的接口来写UI,封装事件和网络,均是使用C++接口对原生接口进行一层封装. 因此Cocos…
简单讲一下java的跨平台原理: (1)为什么跨平台: 由于各OS支持的指令集各不相同,就需要程序在不同的平台执行不同的代码 (2)JAVA是如何实现的: ava开发了适合不同的OS及不同位数的java虚拟机,提供了一个统一的接口(java API),也就是说只需要在不同的OS上安装不同的java虚拟机,这样就可以在所有的平台上运行java源码代码. 在没有java虚拟机的时候: 在不同的OS需要编写不同的程序: 当时用了java虚拟机: 在不同的Os只需要一套程序,通过不同版本的虚拟机即可:…
Qt跨平台原理: 和java一样,针对每一种OS平台,QT都有一套对应的底层类库,而接口是完全一致的. 因此只要是在QT库上开发的程序,放在任何一种平台下都可以编译运行(前提条件是:程序中没有使用某OS特有的机能,需要先在平台上安装qt).也就是说在OS和应用层之间,增加了一个平台层来保证可移植性. Qt跨平台是指 代码跨平台而不是编译出来的文件跨平台(区别于java的jar包),同一份代码需要放到另一个平台上时,需要重新编译.…