2.15 C++常量指针this】的更多相关文章

参考: http://www.weixueyuan.net/view/6346.html 总结: 在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址. this指针出现在static成员函数中,编译出错.this指针只能用于非静态成员函数内. 在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址.通过该指针,我们可以在成员函数的函数体内访问对象.其中this是C++的一个关键字.…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也…
三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…
写在前面: 与其说C++中的常量指针和指针常量是一块很有嚼头的语法糖,不如说它是一块相当难啃的骨头.其实本来没什么,这无非是const int *p与int* const p的区别, 但一涉及到起名字,特别是给他们戴上“常量指针”和“指针常量”的中文帽子,由于作者和译者(针对外文书)的不同,就出现了“张冠李戴”和“李冠张戴”的乱像,不知道谁是谁了,弄得人一头雾水,尤其是对于初学者.本文的目的就是针对这一细节,为大家将两者理清楚,同时说明在使用上的区别. 注意:1.const int *p也可写成…
结构体: 关系密切但数据类型不尽相同, 常指针和常量指针的区别: char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针. const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即常量指针. char const* p : 等同于const char* p[2]. 理解: const char *p; 常量指针,指向一块区域,这块区域不可写,只能读.char * const p; 指针常量,指向一块区域,这块区域可读可写,但是指针的值初始后就不能改,类似于…
当const遇到指针 一般来说,const修饰指针可以分为下面的集中情况. 描述 例子 含义 备注 const在*的左边 const int *b=&a; int const *b=&a; const修饰指针指向的变量,也就是说我们不能通过修改指针b 指向的值去修改a.即*b=100;这种操作是错误的. 这时候,指针b本身不是常量,*b是常量. 这种情况下,如果要修改*b返回的值,也就是修改指针b所指的对象可以用两种办法: · 改变b指向的变量a的值,a=100; ·让b指向别的变量,in…
在C++学习使用过程中,每个人都不可避免地使用指针,而且都或多或少的接触过常量指针或指针常量,但是对这两个的概念还是很容易搞糊涂的. 本文即是简单描述指针常量和常量指针的区别. 常量指针 定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值. 关键点: 1.常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改:          2.常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改…
//数组名是常量指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //char (*pin)[20]二维数组指针的定义 ], int pinlen,const char * pkey, char *pout){ //定义返回key ; //形参非空校验 if (pin == NULL) { ERRO_MSG = ; printf("…
常量指针即指针是常量的,一但声明指向某个数据后不能被更改,但是指向的数据可以被更改.声明格式如下: ; int * const p = &demo; 常量数据是指数据是常量的,一但被初始化后不能被修改.声明格式如下: ; const int * p = &demo; 常量指针与常量数据配合使用的区别如下: ,test = ; //常量指针 int * const p = &demo; *p = ; //right! p = &test; //wrong! ,test = ;…
1.常量指针 定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针. 声明:const int * p; 注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据.只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象. 2.指针常量 定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变. 声明:int const * p=&a; 注:指针常量必须在声明的同时对其…
#define T Stack_T typedef struct T *T; struct T { int count; struct elem { void *x; struct elem *link; } *head; } const T stk //指针常量, const修改struct T *.地址不能被改变. const struct T *stk //指着常量指针, const修改struct T.数据不能改变.…
const X* 类型的指针(指向常量的指针),此指针的地址是一个变量,是可以修改的:但其所指向的内容是常量,是不可以修改的. 例如: 1: char name[5] = "lisi"; 2: const char* pstr = name; 3: pstr = "zhangsan"; // 修改指针的值,OK 4: *pstr = 'z'; // 修改指针指向的内容,ERROR X* const 类型的指针(常量指针),此指针的地址是一个常量,是不可以修改的:但其…
熟悉C++也已经有一些年头了,今天突然翻出当年浏览的书籍,对一些概念居然生疏了,指针常量和常量指针由于 指针 这一特殊的对象而变得难以区别.因此,在思考再三之后,决定写下该篇总结,加强对他们的区别: 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/elfprincexu 1. 常量指针 (const __type__ *) 常量指针,通常形式是const位于*左侧,C++primer定义为底层const指针,我们可以这样理解,常量指针以为“常量的指针”,形容词为常量,指针为名词.也就…
int a:int * const p = &a: //指针常量,*p可以修改*p = 8:(OK) p不可以修改 p++(ERROR) int a,b:const int *p = &a或const int*p://常量指针 *p不可修改 *p = 8:(ERROR) p 可以修改 p = &b (OK) 还有一种const int * const p = &a: // *p 和 p均不可改变了…
[转]作者:xwdreamer   出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于…
1.引用.常量引用 引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数. 引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名.引用不占用内存,因为取地址引用的值和被引用变量的地址相同.但是objdump –d xx底层编译器实现其实还是指针. (1)引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用. ; ; //错误.非常量引用的初始值必须为左值 int &re = ival; //ok int &re2 = &ival; //错误.不可用对象…
1.指针常量(*const):对应指针变量,即指针本身是常量,指针指向的内容可以被修改. 2.常量指针(const*):常量的指针,即指针指向的内容不能被修改,但指针本身是变量,可以被修改.…
常量指针 常量指针是指向常量的指针,指针指向的内存地址的内容是不可修改的. 常量指针定义“const int *p=&a;”告诉编译器,*p是常量,不能将*p作为左值进行操作.但这里的指针p还是一个变量,它的内容存放常量的地址,所以先声明常量指针再初始化是允许的,指针也是允许修改的,例如: int a=0,b=1;const int *p; //声明常量指针pp=&a; //p指向ap=&b; //修改指针p让其指向b,允许*p=2; //不允许 指针常量 指针常量是指针的常量,它…
一.指向常量的指针 定义形式: const 类型 * 指针名; 不能通过指针修改地址里的值. int i=0x123; const int *p=&i; *p=; //错误 //前置const 指针 二.常量指针 定义形式: 类型* const 指针名; int i=0x123; int j=0x456; int * const p=&i; *p=; //正确 p=&j; //错误 //后置const指针 小结: 前置const不能通过指针改变地址内的值 (在*号前) *p=???…
* (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 :*象征着地址,const象征着内容:谁在前面谁就不允许改变. 例子: ; ; ; int const *p1 = &b;//const 在前,定义为常量指针 int *const p2 = &c;//*在前,定义为指针常量 常量指针p1:指向的地址可以变,但内容不可以重新赋值,内容的改变只能通过修改地址指向后变换. p1 = &a是正确的,但 *p1 = a是错误的.指针常量p2:指向的地址不可以重新赋值,但内容可以改变,必须初始…
常量指针定义:常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针.指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改.常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 例子: int…
(1)指针常量,将指针的指向当成常量.即指针变量的值只能在定义的时候初始化,定义后不能修改,也就是说不能改变指针变量的指向.但是不影响所指对象的访问特征.其定义形式为: 类型 * const 指针 //类型是该指针所指对象的类型,*为指针类型说明符. 实例1: ; ; //初始化指针常量, int *const const_P1 = &var1; //指针常量值定义指针的指向不能修改, //如,这里将const_P1指向var2的地址,就错了, //下面的语句会报错 const_P1 = &…
看Effective Objective-C 2.0  编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法这本书的时候看到有一个说多用类型常量,少用#define预处理指令 ,在这里面有说到指针常量,之前学C C++的时候也遇到过, 现在算是将这些小结. 最重要的一句秘诀就是:*(指针)   const(常量)  谁在前先读谁,谁在前谁不允许改变. 下面是C C++ OC中的例子,其中在OC中指针常量只能赋值一次,不能改变 #import <Foundation/Foundation.h> int…
1.const 常量概念 对于 const 定义的常量,必须在定义时初始化,不能在程序执行运行过程中改变. 2.指针常量.常量指针 区别 (1)技巧:从右向左读,替代方法: p:换为  p is a: * :换为  point to  : (2)const 在  *  左边:表示,指针指向为常量,不能改变内容: const 在  *  右边:指针本身是常量,指针不能改变,但可以改变内容: // p is a point to int const, 所指存储空间内的值是一个常量,不可改变内存 co…
1.常量指针 定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针. 声明:const int * p; int const * p; 注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据.只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象. 2.指针常量 定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变. 声明:int * const p=&a; 注…
一个指针可以操作两个实体,一个是指针值(即地址),一个是间访值(即指向的实体).于是指针的常量性也分为两种:常量指针(pointer to constant)和指针常量(constant pointer). 指针常量是相对于指针变量而言的,也就是指针值不能修改的指针.常量指针是指向常量的指针的简称. 定义指针常量还是常量指针就看const修饰,若const修饰指针本身,则为指针常量,若修饰指针类型(指向的实体的类型),则为常量指针. 常量指针:const int* ip=&a; 指针常量:int…
最近倪健问我一个问题,他说:什么是常指针?什么是指向常变量的指针?请举例说明 我查阅资料后这么回答他了, 指针常量(常指针):int * const p : 指针是一个常量,也就是说它始终指向那个地址. 常量指针:const int * p: 指向常变量的指针,常变量值不能改变,指向它的指针必须是常量指针.…
注:该文主要来源于 网易公开课之<C++ 程序设计入门(上)>课件. 在 C 语言标准中,const 修饰的变量称之为 只读变量, 在 C++ 语言标准中,const 修饰的变量称之为 常量, 例: const int ARRAY_LEN = 100; int array[ARRAY_LEN];    //该语句在C++ 编译器中是可行的,但是在C编译器中是会报错的 以上是 const 在 C 和 C++ 中的差别,下边主要介绍 const 与指针: 1. 指针的两个属性 a. 指针变量本身…