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做性能测试时,往往需要大量的参数化数据,比如注册. from random import Random def random_str(randomlength=8): str='' chars='0123456789' length=len(chars) -1 random=Random() for i in range(randomlength): str+=chars[random.randint(0,length)] return str li='1' list=li.split(",&q…
1.需求简介 最近开发人员需要进行一批数据进行生产上SQL语句耗时过长问题的验证与优化.所以在性能测试库中批量建造数据,由于交易本身业务逻辑过于复杂以及需要各种授权,最后决定采用插表的方式完成. 2.所用工具 DbVisualizer 10.0.14(已破解)(并不需要本地存在DB2客户端,DbVisualizer本身通过JDBC驱动,所以本地要有Java环境,最好是Java1.8) 3.详细过程 本身并不复杂,但是现在基本上已MySQL以及Oracle为主,所以还是踩了几个坑. (1)由于不是…
性能测试时,数据库表通常需要很多数据,此时我们可以用存储过程来造数,以下代码mysql.Oracle都可以用 首先,先查看数据库表的设计,可以看到每张表有多少字段,分别都是什么类型,哪个字段是自动增长的等.然后根据表的结构写一个insert语句即可. 其次,看哪些表涉及到性能问题,然后对这些表进行造数即可. 因为数据库是有一些基础数据的,而一般每张表的id都是不可重复的,所以,为了避免插入的数据和原来的数据冲突,先查一下没张表有多少条数据,还有最大id的值为多少,再在这个基础上设置var变量的初…
主要实例:把临时表tmp_table数据插入到目标表target_table 一.MySql造数存储过程实例 mysql造数 -- 第一步,创建临时表 CREATE TEMPORARY TABLE IF NOT EXISTS tmp_table ( `id` ) NOT NULL, `second_id` ) NOT NULL, `total_amount` , ) DEFAULT NULL, `total_day` ) DEFAULT NULL, `create_time` datetime…
创建批量造数脚本,一个简单的结构如下图所示, 1.线程组(10个线程重复运行2次,相当于造20个数) 2.用户定义变量(这是全局变量,用于后面随机筛选用) 3.数据库连接配置 4.计数器(用于主键递增,从102开始,每次增加1,赋值给变量id) 5.用户参数(随机选择全局变量的值,注意:RandomFromMultipleVars里面罗列的变量名,而不是值) 6.造数脚本(有参数的sql数据要使用Prepared Update Statement,语句中的?表示占位符,可以防止sql注入) 造数…
这篇用来 记录一个 从零开始的 博客搭建,希望坚持下去,因为python 开发效率令人发指,所以会原生从零写 ORM ,Web 框架 前提是打好 异步 io 的基础, 使用异步,有一点要谨记,一旦开始异步,层层异步,从 http 到 数据库层都要用异步框架写异步函数,所谓开弓没有回头箭 # -*- coding: utf-8 -*- import asyncio import time from functools import wraps __author__ = 'Frank Li' def…
` 之前讲解了从scratch到python,基于python turtle库的实现,讲解了用scratch和python turtle绘图的实现,以及让小猫动起来和当角色被单击的例子. 本节课讲继续探索从scratch到python的道路,以猜数游戏为进行讲解. 概述 猜数游戏是一个很经典的例子,要开发一个完整的猜数游戏,需要用到编程中的变量.循环.分支,获取用户输入等基本知识,还要对逻辑运算有一定的了解. 本文将会带领大家实现这样一个小游戏,游戏开始后,让用户猜数字,如果数字大于或者小于目标…
数模有一个题目要处理杭州自行车在每个站点可用数量和已经借出数量,这数据在www.hzbus.cn上可以获取,它是10分钟更新一次的.这些数据手动获取,需要不停的刷页面,从6:00am到9:00pm,显然不可取.   过程: 先用Chrome抓包,找到了相应数据的页面URL,然后写个脚本把此URL的html代码,并且设置计时器,保存到本地;分析html代码,获得数据所在处的特点,然后写个脚本提取它们,并保存到指定文件中.   具体: 1.抓包就掠过吧,Chrome还是有很多开发人员应该掌握的工具的…
虽然说造轮子很少用了,什么底层东西很少写,但是还是很想学扎实,还是好多东西还是的会,没有底层的支持,比较高级的库学起来还是很困难的. 序列的普遍用法: #-*-coding:utf8-*- #索引 l = [1,2,3,4] t = (1,2,3,4) d = {1:1,2:2,3:3,4:4} print l[0] print t[0] print d[1] #键索引 #切片 print l[0:5] print t[0:5] #加 print l + [5] print t + (5,) #…
# coding=utf-8# 猜数# 记录猜数的过程import randomcom_result=[]  #存放电脑结果,数组com_count=0 #存放电脑猜测次数ran=random.randint(0,100) #随机生成数字print('Start Guessing 开始猜测')up=100 #设置上限和下限down=0print('Human provide random number is: ',ran) #人随机提供一个数guessing=0 #为循环初始化while (gu…