net-snmp扩展有多种方式,在此只介绍两种——动态库扩展,静态库扩展. 在做net-snmp开发之前,首先确定net-snmp相关的软件是否安装. rpm -qa | grep snmp net-snmp-5.3.1-19.el5 net-snmp-perl-5.3.1-19.el5 net-snmp-libs-5.3.1-19.el5 net-snmp-utils-5.3.1-19.el5 net-snmp-devel-5.3.1-19.el5 动态库扩展 使用动态库扩展net-snmp有…
1.官网下载 snmp开发,首先需要机器已经安装了snmp服务,这方面的资料网上比较完备,安装的时候注意每少一个文件,网上都可以下载到,这样可以自己形成一个包,供以后使用.只要最后snmp的服务开启就可以使用snmp服务了(刚开始trap服务可能是未开启的) snmp++官网http://www.agentpp.com/,选择自己需要的开发包,我这里下载了snmp++v3.2.25.tar.gz,如果需要支持v3版本的数据传送功能,还需要下载libdes-l-4.01a.准备工作做完之后,我们的…
01-进程与程序的概念 02-操作系统介绍 03-操作系统发展历史-第一代计算机 04-操作系统发展历史-批处理系统 05-操作系统发展历史-多道技术 06-操作系统发展历史-分时操作系统 07-总结操作系统功能与多道技术 08-进程理论 09-开启子进程的两种方式 10-查看进程的pid与ppid 11-僵尸进程与孤儿进程 12-Process对象的其他属性或方法 13-练习题讲解 14-守护进程 15-互斥锁 16-模拟抢票 17-互斥锁与join的区别 18-队列的使用 19-生产者消费者…
练习题 基于queue模块实现线程池 import threading from multiprocessing import Queue class A(threading.Thread): def __init__(self,queue): threading.Thread.__init__(self) self.data = queue def run(self): for i in range(100): self.data.put(i) class B(threading.Thread…
进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. 子进程死了之后 ,父进程关闭的时候要清理掉子进程的僵尸进程(收尸),孤儿进程是指父进程先死掉了的,交给init管理. join() 等待子进程结束后才执行主进程下面的代码 即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力.将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),没有进程的抽象,现代计算机将不复存在. 一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口…
说到java网络通讯章节的内容,刚入门的学员可能会感到比较头疼,应为Socket通信中一定会伴随有IO流的操作,当然对IO流比较熟练的哥们会觉得这是比较好玩的一章,因为一切都在他们的掌握之中,这样操作起来就显得非常得心应手,但是对于IO本来就不是多熟悉的哥们来说就有一定的困难了,在搞清楚IO流操作机制的同时还必须会应用到Socket通信中去,否则会对得到的结果感到非常郁闷和懊恼,下面就和大家一起分享一下自己遇到一点小麻烦后的感触以及给出的解决办法. 要求:客户端通过Socket通信技术上传本地一…
01-MySQL开篇 02-MySQL简单介绍 03-不同平台下安装MySQL 04-Windows平台MySQL密码设置与破解 05-Linux平台MySQL密码设置与破解 06-Mac平台MySQL密码设置与破解 07-统一字符编码 08-初识SQL语句 09-库操作 10-存储引擎介绍 11-表的增删改查 12-整数类型 13-日期类型 14-字符类型 15-枚举类型与集合类型 16-约束条件not null与default 17-约束条件unique key 18-约束条件promary…
 1.什么是进程?什么是线程? 什么是协程? 进程:正在进行的一个过程或者说一个任务.而负责执行任务则是cpu. 线程:在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程 协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的.   数据库类型有哪些? 1.InnoDB 存储引擎 2.MyISAM 存储引擎 3.NDB 存储引擎 4.Memory 存储引擎 5.Infobright 存储引擎 6.NTSE 存储引擎 7.BLACKHOLE   mysql数据库与 MyIS…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip地址&quo…
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:"命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定."计算机历史博物馆补充 道:"这比BSD的套接字接口定义早了大约12年." socket起源…
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:“命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定.”计算机历史博物馆补充 道:“这比BSD的套接字接口定义早了大约12年.” socket起源于Unix,而Unix/Lin…
python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网…
互联网的本质 两台计算机之间的通信与两个人打电话原理是一样的. # 1. 首先要通过各种物理连接介质连接 # 2. 找准确对方计算机(准确到软件)的位置 # 3. 通过统一的标准(一般子协议)进行数据的转发 # 物理连接介质,这个是网络工程师所考虑的,后面也会给大家简单的讲到,咱们主要就是学习这统一的标准. # 英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系…
                                                                         TCP/IP网络编程之四书五经                                                                                                                             孟岩 TCP/IP协议是眼下广域网和局域网通用的网络协议.因此.基于TCP…
网络编程 网络编程对所有开发语言都是一样的,Python也不例外.用Python进行网络编程,就是在Python程序本身这个进程内,连接别的服务器进程的通信端口进行通信. TCP编程 TCP建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据 Socket是网络编程的一个抽象概念. 通常我们用一个Socket表示打开了一个网络链接". 打开一个Socket需要目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型. UDP编程 UDP是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的I…
目录 1 概述 2 TCP/IP协议基础 3 TCP编程 3.1 通信流程 3.2 构建服务端 3.3 构建客户端 3.4 常用方法 3.4.1 makefile方法 3.5 socket交互 3.4.1 通讯循环及客户端发空消息时的问题 3.4.2 链接循环及客户端强制退出时的问题 3.4.3 模拟远程执行命令 3.6 粘包问题 3.6.1 struct模块 3.6.2 通过struct传递包头解决粘包问题 3.6.3 大并发时的问题 3.6 聊天室 3.6.1 聊天室之函数实现 3.6.2…
互联网的本质 两台计算机之间的通信与两个人打电话原理是一样的. # 1. 首先要通过各种物理连接介质连接 # 2. 找准确对方计算机(准确到软件)的位置 # 3. 通过统一的标准(一般子协议)进行数据的转发 # 物理连接介质,这个是网络工程师所考虑的,后面也会给大家简单的讲到,咱们主要就是学习这统一的标准. # 英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系…
文章出自:Python socket – network programming tutorial by Silver Moon 原创译文,如有版权问题请联系删除. Network programing in Python: Part2: Programing sockets servers. 在所有的通信实例中,都分为Client 和Server. 其中:Client是请求的发起点,Server是使用Socket接收传入的值并且提供返回数据. Server的职能如下: 1>.创建/打开一个so…
一.客户端(client)服务端(sever)架构 在计算机中有很多常见的C/S架构,例如我们的浏览器是客户端.而百度网站和其他的网站就是服务端:视频软件是客户端,提供视频的腾讯.优酷.爱奇艺就是服务端. C/S与socket的关系: 学习socket就是为了开发C/S架构. 二.OSI七层 C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的,网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准.所以在学习socket之前,先了解一下OSI七层了解基本的网络协…
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
网络编程基础 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 为何学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的…
Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket()函数 Pyt…
使用Web Service进行网络编程 Android应用通常都是执行在手机平台上.手机系统的硬件资源是有限的,无论是存储能力还是计算能力都有限.在Android系统上开发.执行一些单用户.小型应用是可能的, 但对于须要进行大量的数据处理.复杂计算的应用.还是仅仅能部署在远程server上,Android应用将仅仅是充当这些应用的client. 为了让Android应用与远程server之间进行交互,能够借助子Java的RMI技术,但这要求远程server程序必须採用Java实现:也能够借助于C…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定…
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐…
这一篇主要总结iOS开发中进行HTTP通信及数据上传下载用到的方法.网络编程中常用的有第三方类库AFNetworking或者iOS7开始新推出的NSURLSession,还有NSURLSession的前任NSURLConnection.一般情况下,使用AFNetworking即可满足绝大多数要求,并且更简洁高效. 1.HTTP协议之POST与GET 访问网络数据大部分都要用到HTTP协议,通过HTTP协议向服务器请求数据,再通过HTTP协议获得服务器的响应数据,常见的操作主要是POST与GET,…
前言:关于NSURLSession的主要内容快到尾声了,这里就讲讲文件上传.关于文件上传当然就要使用NSURLSessionUploadTask,这里直接讲解常用的会和代理NSURLSessionDataDelegate一起搭配实现文件上传功能.另外,下面使用的文件上传思路是和NSURLConnection中本人之前的随笔<iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现文件上传>提到的上传思路是一样的,都是要将请求信息拼接起来,然后传入到请求里进行上传.这个拼接过程是必要的,但…
前言:根据前篇<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>或者<iOS开发之网络编程--3.NSURLSessionDataTask实现文件下载(离线断点续传下载)>,都遗留了一个细节未处理的问题,那就是在离线断点下载的过程中,当应用程序重新启动之后,进度条的进度值默认没有设置为之前已经下载的进度,根据基本公式"当前进度值 = 已经下载的数据长度 ÷ 最终下载完的数据总长度",已经下载的数据长度可以由沙盒中已经下载的那…
前言:使用NSURLSessionDownloadTask满足不这个需要离线断点续传的下载需求,所以这里就需要使用NSURLSessionDataTask的代理方法来处理下载大文件,并且实现离线断点续传. 关于NSURLSessionDownloadTask的知识,可以请读者阅读本人的前篇:<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>. 另外呢,因为NSURLSessionDownloadTask和NSURLSessionDataTask分别都是NS…