PE病毒初探——向exe注入代码】的更多相关文章

PE文件其实就是Windows可执行文件,关于它的一些简要介绍摘自百度: PE文件被称为可移植的执行体是Portable Execute的全称,常见的EXE.DLL.OCX.SYS.COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL). http://baike.baidu.com/view/1087038.htm 有一种病毒是针对PE文件进行的操作,他们会感染一些exe,将自己的代码添加到exe中并在某处悄悄地窃取执行权限执行自己的代码进行破坏或者…
有使用过外挂的朋友应该知道,我们在玩游戏的时候,有很多辅助功能给你使用,比如吃药,使用物品等功能,这个时候我们就是使用注入代码的技术,简单的来将就是我们让另外一个进程去执行我们想让它执行的代码,这中间的关键函数是CreateRemoteThread HANDLE WINAPI CreateRemoteThread( _In_ HANDLE hProcess, _In_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, _In_ SIZE_T dwStackSiz…
1.宏病毒 1.1 介绍 本文中的宏特制office系列办公软件中的宏,Microsoft Office中对宏的定义为"宏就是能够组织在一起的,可以作为一个独立命令来执行的一系列Word 命令,它能使日常工作变得容易."当我们打开某些文档时,会遇到"安全警告",提示我们宏已被禁用,若我们选择"启用内容",则宏代码就会被执行. 当宏代码包含恶意功能时则为宏病毒,其强大之处是建立在VBA组件的基础上的,与操作系统无关,只要计算机能够运行Microso…
4.2.PowerShell 为了保障木马样本的体积很小利于传播.攻击者会借助宏->WMI->Powershell的方式下载可执行文件恶意代码.最近也经常会遇见利用Powershell通过Windows自带的组件执行系统命令绕过UAC下载文件手法的文章. UAC:用户帐户控制(User Account Control,简写作UAC)是微软公司在其Windows Vista及更高版本操作系统中采用的一种控制机制.其原理是通知用户是否对应用程序使用硬盘驱动器和系统文件授权,以达到帮助阻止恶意程序(…
Spring 框架中的注入代码,以及自动生成对接口的实现,则根据il代码注入 Emit学习(1)-Emit概览 一.Emit概述 Emit,可以称为发出或者产生.在Framework中,与Emit相关的类基本都存在于System.Reflection.Emit命名空间下.可见Emit是作为反射的一个元素存在的.说道反射,大家应该都不陌生,它允许我们查看程序集的元素据,从而取得形如程序集包含哪些类型,类型包含哪些方法等等大量的信息.但是反射也仅能够‘看’,而Emit则可以在运行时动态生成代码.接下…
一.前言 在前面已经介绍完了 自动给apk中注入日志代码工具icodetools原理了,在那里我们曾经说过其实离真正的可使用价值有点距离,本篇就对这个工具进行一些优化,让其真正意义上开始能工作量产.当时在前面一篇文章中说到遗留的三个主要问题: 第一个问题:对每个类中都添加一个静态打印方法堆栈信息的方法,这样会导致有些应用的dex过大,方法数超了问题 第二个问题:在从输入一个apk到给每个类中的每个方法添加日志代码然后在签名输出最终的apk,这个过程其实很多步,但是我们之前都是手动的去进行操作,非…
SQL防注入代码一 <?php if (!function_exists (quote)) { function quote($var) { if (strlen($var)) { $var=!get_magic_quotes_gpc() ? $var : stripslashes($var); $var = str_replace("'","'",$var); } return "'$var'"; } } if (!function_ex…
带你开发一款给Apk中自动注入代码工具icodetools(完善篇)[申明:来源于网络] 带你开发一款给Apk中自动注入代码工具icodetools(完善篇):http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/53404018 ---- Website:http://www.wjdiankong.cn/…
一.前言 从这篇開始咋们開始一个全新的静态方式逆向工具icodetools的实现过程.这个也是我自己第一次写的个人认为比較实用的小工具,特别是在静态方式逆向apk找关键点的时候.兴许会分为三篇来具体介绍这个工具实现: 第一篇:开凿篇,简介实现原理以及简单的初次方案实现简单的apk注入代码功能 第二篇:填坑篇.这一篇是在前一篇的基础上对工具的优化,能够应对市面上大部分的apk代码注入功能实现 第三篇:生产篇.这一篇是在前两篇的基础上利用这个工具来实际操刀怎样进行高速定位应用的关键方法功能 还记得那…
Unity构造函数注入代码示例 如果使用 Unity 实例化一个类,该类的构造函数依赖一个或多个其他类,则 Unity 会为构造函数自动创建参数中指定的被依赖的类的实例.例如,下面的代码展示了一个名为 "CustomerService" 的类,其构造函数的入参依赖于一个名为 "LoggingService" 的类. public class CustomerService { public CustomerService(LoggingService log) {…