典型的基于tcpip协议套接字方式的网络通信模块层次: 应用程序 socket api WS2_32.dll socket irp Afd.sys tdi irp Tcpip.sys 回调函数接口 各Ndis中间层过滤驱动 回调函数接口 小端口驱动 中断交互操作 网卡 应用程序调用WS2_32.dll中的socket api,socket api在内部生成socket irp发给afd.sys这个中间辅助驱动层,afd.sys将socket irp转换成tdi irp发给tcpip协议驱动,协议…
windows内核情景分析之—— KeRaiseIrql函数与KeLowerIrql()函数 1.KeRaiseIrql函数 这个 KeRaiseIrql() 只是简单地调用 hal 模块的 KfRaiseIrql() 函数,返回原来的 IRQL 写入 KeRaiseIrql() 的第 2 个参数里,将它写回 C 代码如下: VOID KeRaiseIrql(KIRQL NewIrql, PKIRQL OldIrql) { KIRQL Irql = KfRaiseIrql(NewIrql); *…
参考:<Windows内核情景分析> 0x01  ObReferenceObjectByHandle 这个函数从句柄得到对应的内核对象,并递增其引用计数. NTSTATUS ObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN POBJECT_TYPE ObjectType,IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID* Object, OUT POBJEC…
本文说明:这一系列文章(笔记)是在看雪里面下载word文档,现转帖出来,希望更多的人能看到并分享,感谢原作者的分享精神. 说明 本文结合<Windows内核情景分析>(毛德操著).<软件调试>(张银奎著).<Windows核心编程>.<寒江独钓-Windows内核安全编程>.<Windows PE权威指南>.<C++反汇编与逆向分析揭秘>以及ReactOS操作系统 (V0.3.12)源码,以<Windows内核情景分析>为…
文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘.光盘.软盘.U盘等).各种物理介质千差万别,都配备有各自的驱动程序,为了统一地访问这些物理介质,windows设计了文件系统机制.应用程序要访问存储在那些物理介质上的资料时,无需直接访问,只需借助文件系统即可对其有效访问.各种物理介质的存储方式千差万别,文件系统则按照'文件'的概念,把要存储的资料以文件为单位进行存放,然后,读取的时候也以文件为单位进行读取.当应用程序要访问资料时,只需指明'文件名+文件内偏移',文件系统自然就能找到实际…
基于同步对象的等待.唤醒机制: 一个线程可以等待一个对象或多个对象而进入等待状态(也叫睡眠状态),另一个线程可以触发那个等待对象,唤醒在那个对象上等待的所有线程. 一个线程可以等待一个对象或多个对象,而一个对象也可以同时被N个线程等待.这样,线程与等待对象之间是多对多的关系.他们之间的等待关系由一个队列和一个'等待块'来控制,等待块就是线程与等待目标对象之间的纽带. WaitForSingleObject可以等待那些"可等待对象",哪些对象是'可等待'的呢?进程.线程.作业.文件对象.…
写过Windows应用程序的朋友都常常听说"内核对象"."句柄"等术语却无从得知他们的内核实现到底是怎样的, 本篇文章就揭开这些技术的神秘面纱. 常见的内核对象有: Job.Directory(对象目录中的目录).SymbolLink(符号链接),Section(内存映射文件).Port(LPC端口).IoCompletion(Io完成端口).File(并非专指磁盘文件).同步对象(Mutex.Event.Semaphore.Timer).Key(注册表中的键).T…
设备驱动 设备栈:从上层到下层的顺序依次是:过滤设备.类设备.过滤设备.小端口设备[过.类.过滤.小端口] 驱动栈:因设备堆栈原因而建立起来的一种堆栈 老式驱动:指不提供AddDevice的驱动,又叫NT式驱动 Wdm驱动:指提供了AddDevice的驱动 驱动初始化:指IO管理器加载驱动后,调用驱动的DriverEntry.AddDevice函数 设备栈中上层设备与下层设备的绑定关系不是一对一,而是一对多.一个设备可以同时绑定到N个下层设备上去,而一个下层设备,也可以同时被N个上层设备绑定,但…
Windows的地址空间分用户模式与内核模式,低2GB的部分叫用户模式,高2G的部分叫内核模式,位于用户空间的代码不能访问内核空间,位于内核空间的代码却可以访问用户空间 一个线程的运行状态分内核态与用户态,当指令位于用户空间时,就表示当前处于内核态,当指令位于内核空间时,就处于内核态. 一个线程由用户态进入内核态的途径有3种典型的方式: 1. 主动通过int 2e(软中断自陷方式)或sysenter指令(快速系统调用方式)调用系统服务函数,主动进入内核 2. 发生异常,被迫进入内核 3. 发生硬…
Windows系统是支持多用户的.每个文件可以设置一个访问控制表(即ACL),在ACL中规定每个用户.每个组对该文件的访问权限.不过,只有Ntfs文件系统中的文件才支持ACL. (Ntfs文件系统中,每个文件的ACL是作为文件的一个附加属性保存在文件中的). 不仅ntfs文件支持ACL机制,每个内核对象也支持ACL,不过内核对象的ACL保存在对象头部的安全属性字段中,只存在于内存,对象一销毁,ACL就跟着销毁.因此,内核对象的ACL是临时的,文件的ACL则是永久保存在磁盘上的.文件的ACL由文件…