HashSet\HashMap\HashTable 1 基于散列的集合 2 元素会根据hashcode散列,因此,集合中元素的顺序不一定与插入的顺序一致. 3 根据equals方法与hashCode方法判断元素是否相等.这两个方法是从Object基类中继承的, 查看Object源码,若比较两个引用变量时,equals方法比较的是两个引用是否指向同一个内存地址.同样,hashCode的实现也与引用地址有关. 4 因此,自定义对象加入上述集合时,必须重写equals方法和hashCode方法. 5…
java 散列与散列码探讨 ,简单HashMap实现散列映射表运行各种操作示列 package org.rui.collection2.maps; /** * 散列与散列码 * 将土拔鼠对象与预报对象联系起来, * @author lenovo * */ //土拨鼠 public class Groundhog { protected int number; public Groundhog(int n) { number=n; } @Override public String toStrin…
1. 为什么需要散列表? 对于线性表和链表而言,访问表中的元素,时间复杂度均为O(n).即便是通过树结构存储数据,时间复杂度也为O(logn).那么有没有一种方式可以将这个时间复杂度降为O(1)呢?当然有,这就是接下来要介绍的散列表.散列表是普通数组概念的推广.由于对于普通数组只要知道其下标位置就可以使用O(1)的时间内访问任意元素,如果存储空间允许,我们可以提供一个足够大的数组,为每个可能的关键字保留一个位置,这个位置也被称之"槽",从而可以充分的利用直接寻址的技术优势,其实就是典型…
原文:https://www.cnblogs.com/younghao/p/8333795.html 为什么要设计散列这种数据结构呢?在现实世界中,实体之间可能存在着映射关系(key-value),比如一个订单可能对应多个商品,对应一个配送站点.散列正是对这种映射关系的逻辑结构的表达,但同时,作为一种数据结构,在计算机中该如何实现存储呢? 本节将重点从散列的逻辑结构和存储结构出发,对上述涉及的散列原理及应用场景作出说明: 散列函数与散列表 Java中的散列实例 保证最坏情况时间复杂度 一.散列函…
MD5 MD5的英文全称是Message Digest Algorithm MD5,译为消息摘要算法第五版,是众多哈希算法中的一种(哈希算法是一种可以将任意长度的输入转化为固定长度输出的算法).因此MD5算法是一种哈希算法,严格来说不能称之为一种加密算法,但是它可以达到加密的效果,因此网络中会出现“MD5加密”这样的称呼. SHA 安全哈希算法(Secure Hash Algorithm)主要适用于数字签名标准(Digital Signature Standard DSS)里面定义的数字签名算法…
散列的实现 // 散列类 - 线性探测法 function HashTable () { this.table = new Array(137); this.values = []; this.simpleHash = simpleHash; this.betterHash = betterHash; this.showDistro = showDistro; this.put = put; this.get = get; } function put (key, data) { let pos…
1.HashMap的概念 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它是线程不安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射是无序的. 本文重点是介绍HashMap中的"拉链法"解决散列冲突.如果想了解其他方面的知识可参考http://www.cnblo…
[一]HashSet (1)HashSet内部维护的是一个HashMap,具体原理见java集合之HashMap [二]HashTable (1)HashTable内部维护的是一个Entry的数组.Entry又是一个单项链表的结构. private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Entry<K,V> next; prote…
------------ Set ------------------- 有序: 根据添加元素顺序判定, 如果输出的结果和添加元素顺序是一样 无序: 根据添加元素顺序判定,如果输出的结果和添加元素的顺序是不一样的 ----------------------------------------------------------- 特点: 无序,不能包含重复元素 去重: HashSet 判定对象的hashCode值是相同,如果相同会调用equals比较2个对象的内存地址是否一致  自定义对象去重…
hashSet,hashtable,hashMap 都是基于散列函数, 时间复杂度 O(1) 但是如果太差的话是O(n) TreeSet==>O(log(n))==> 基于树的搜索,只需要搜索一半即可 O⑴的原因是离散后,下标对应关键字 hash就是散列,甚至再散列.但是我一直对hash表的时间复杂度有个疑问.一个需要存储的字符串,通过hash函数散列到一个相对较短的索引,使得存取速度加快.但为什么存取的时间复杂度能达到常量级O(1)呢?? 查找时搜索索引不需要费时间吗?为什么不是O(n)呢?…
List:(有序,能够反复)通过下标索引     ----ArrayList  可变数组,随机查找     ----LinkedList    链表,不论什么位置插入删除快     ----Vector    效率比arraylist低.可是能够用于多线程同步 Set:(无序,不能够反复)set最多有一个null元素.由于不能够反复     ----HashSet    没有排序,不反复(顺序随机)     ----LinkedHashSet    按插入排序.不反复(按插入顺序)     --…
概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面: 1.HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的,因此…
1.    HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2.    HashMap的数据结构 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体.这样的结构结合了链表在增删方面的高…
Map:“键值”对映射的抽象接口.该映射不包括重复的键,一个键对应一个值. SortedMap:有序的键值对接口,继承Map接口. NavigableMap:继承SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法的接口. AbstractMap:实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少了“Map的实现类”的重复编码. Dictionary:任何可将键映射到相应值的类的抽象父类.目前被Map接口取代. TreeMap:有序散列表,实现SortedMap 接口,底层通过红黑树实现.…
OverView Hash table based implementation of the Map interface. This implementation provides all of the optional map operations, and permits null values and the null key. (The HashMap class is roughly equivalent to Hashtable, except that it is unsynch…
1. Java集合框架中的所有实例类都实现了Cloneable和Seriablizable接口.所以,它们的实例都是可复制和可序列化的. 2. 规则集存储的是不重复的元素.若要在集合中存储重复的元素,就需要使用线性表.线性表不仅可以存储重复的元素,而且允许用户指定存储的位置.用户可以通过下标来访问线性表中的元素. 3. Java集合支持三种类型的规则集:散列集HashSet.链式散列集LinkedHashSet和树形集TreeSet.HashSet以一个不可预知的顺序存储元素:LinkedHas…
一.概念&方法 现实生活中,我们经常需要成对存储某些信息.比如,我们使用的微信,一个手机号只能对应一个微信账户,这就是一种成对存储的关系. Map就是用来存储“键(key)-值(value) 对”的. Map类中存储的“键值对”通过键来标识,所以“键对象”不能重复. Map 接口的实现类有HashMap(哈希对).TreeMap.HashTable.Properties等. [常用方法] [代码] 1 /* 2 *测试键值对 3 * 4 */ 5 package cn.sxt.collectio…
原文: 在Javascript 中学习数据结构与算法. 概念: HashTable 类, 也叫 HashMap 类,是 Dictionary 类的一种散列表实现方式. 散列算法的作用是尽可能快地在数据结构中定位到某个值,如之前的一些数据结构中(说的就是 LinkedList),需要遍历数据结构才能得到,如果使用散列函数,就能知道值的具体位置,因此就能快速检索到该值,单列函数的作用是给定一个键值(位置),然后返回值在表中的地址. 例如下例,我们通过使用 'lose lose' 散列函数(简单将每个…
注: 今天看到的一篇讲hashMap,hashTable,concurrentHashMap很透彻的一篇文章, 感谢原作者的分享. 原文地址: http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8193118 Java集合类是个非常重要的知识点,HashMap.HashTable.ConcurrentHashMap等算是集合类中的重点,可谓"重中之重",首先来看个问题,如面试官问你:HashMap和HashTable有什么区别,一个比较简…
一.散列 1. HashMap 1)  hashmap的数据结构 Hashmap是一个数组和链表的结合体(在数据结构称“链表散列“),如下图示: 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),然后就可以把这个元素放到对应的位置中了.如果这个元素所在的位子上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾. 2)使用 Map map = new HashMap(); map.put("R…
为速度而散列: SlowMap.java说明了创建一个新的Map并不困难.但正如它的名称SlowMap所示,它不会很快,如果有更好的选择就应该放弃它.它的问题在于对键的查询,键没有按照任何特定的顺序保存,所以只能使用简单的线性查询,而线性查询是最慢的查询方式. 散列的价值在于速度: 散列使得查询得以快速进行.由于瓶颈在于键的查询速度,因此解决方案之一就是保持键的排序状态,然后使用Collections.binarySearch()进行查询. 散列则更进一步,它将键保存在某处,以便能够很快的找到.…
1.Map集合概述和特点 * A:Map接口概述  * 查看API可以知道:          * 将键映射到值的对象          * 一个映射不能包含重复的键          * 每个键最多只能映射到一个值 * B:Map接口和Collection接口的不同      * Map是双列的,Collection是单列的      * Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的      * Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针…
HashSet 集合 HashMap 集合 HashSet集合 1.1 Set 接口的特点 Set体系的集合: A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致 B:没有索引 C:存入集合的元素没有重复 1.2 HashSet 使用&唯一性原理 1.2.1 HashSet的使用 1.2.1.1 案例代码一: public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Student>…
散列的价值在于速度.我们使用数组来保存键的信息,这个信息并不是键本身,而是通过键对象生成一个数字(散列码),作为数组下标.由于数组的容量是固定的,而散列容器的大小是可变的,所以不同的键可以产生相同的数组下标(散列码).也就是说,可能会有冲突(当然也有特例,比如EnumMap和EnumSet).所以,数组的值存放着一个保存所有相同散列码的值的list(引用).然后对list中的值使用equals进行线性查询.如果散列函数设计的比较好的话,数组的每个位置只有较少的值,并且浪费空间也小.于是,查询过程…
HashMap 实现了Map接口,线程不安全. 实现原理: HashMap由数组+链表组成,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的. 如果通过hash定位到数组位置没有链表,则查找.添加速度很快.否则,就要解决hash冲突,操作链表.遍历链表时,通过key对象的equals方法逐一比对. 构造hashmap的时候有两个参数,initialCapacity初始容量(默认16).loadFactor装载因子(默认0.75). 向容器中添加元素的时候,如果元素个数达到阈值(元…
7.1.散列函数 散列是一种常见的存储数据的技术,按照这种方式可以非常迅速地插入和取回数据.散列所采用的数据结构被称为是散列表.尽管散列表提供了快速地插入.删除.以及取回数据的操作,但是诸如查找最大值或最小值这样的查找操作,散列表却无法执行地非常快.对于这类操作,其他数据结构会更适合.   7.2.选择散列函数 选择数组大小的时候,一个重要的原则就是要选择素数. 10007是素数,而且他没有大到会使用大量的内存来降低程序的内存. 下面例子中,散列函数SimpleHash利用霍纳(Horner)法…
Redis 小白指南(二)- 基础命令和五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合 引言 目录 基础命令 字符串类型 散列类型 列表类型 集合类型 有序集合类型 基础命令 1.获得符合规则的键名列表 KEYS pattern pattern 支持 glob 风格通配符: 2.判断一个键是否存在 EXISTS key 如果键存在则返回整数类型 1,否则返回 0 3.删除键 DEL key [key ...] 可以删除一个或者多个键,返回值是删除的键的个数 4.获得键值的数据类型 TYPE key…