看以下示例代码: if([_delegate respondsToSelector: @selector(someClassDidSomething:)){ [_delegate someClassDidSomething]; } 一般情况下,我们在写代理的时候都是这样判断某个对象有没有实现代理中的某个方法.这样固然可以,但是如果某个代理方法调用的频率非常非常高,因为在调用这个代理方法的时候,都需要做一次if判断,if判断的时候又要执行respondsToSelector:方法,所以效率会显得很…
OC常见的关键字介绍: @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与@protocol配合使用,说明协议中的某个方法或者某几个方法必须实现 @end 与@interface ,@implementation,@protoc…
OC中如果要将自定义类型的对象保存到文件中,必须进行以下三个条件: 想要把存放自定义类型的数组进行 持久化(就是将内存中的临时数据以文件<数据库等>的形式写到磁盘上)必须满足: 1. 自定义对象必须要序列化(将数据有序的存放) 2. 需要使用归档来进行持久化 3. 如果要加载持久化文件需要进行反序列化(就是将有序存放的数据读取并变成自定义对象) 第一要将自定义类型序列化以及第三步并将文件反序列化必须实现OC中的  <NSCoding>协议. 以Student类为例 @interfa…
基本概念: 键值观察是一种使用获取其他对象的特定属性变化的通知机制. 控制器层的绑定技术就是严重依赖键值观察获得模型层和控制器层的变化通知的. 对于不依赖控制器层类的应用程序,键值观察提供了一种简化的方法来实现检查器 并更新用户界面值. 与NSNotification不同,键值观察中并没有所谓的中心对象来为所有观察者提供 变化通知.取而代之的,当有变化发生时,通知呗直接发送至处于观察状态对象. NSObject提供这种基础的键值观察实现方法,你几乎不用重写这些方法. 可以观察任何对象属性,包括基…
转载自文顶顶老师的博客:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/5251937.html 说明: 1)该文简短介绍在ios开发中遍历字典.数组和集合的集中常见方式 2)该文对应的代码可以在下面的地址获得:https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code 一.使用for循环 要遍历字典.数组或者是集合,for循环是最简单也用的比较多的方法,示例如下: //普通的for循环遍历 -(void)iteratorWithFor {…
NSNumber: @()     @小括号 或者        NSNumber * num = @3;    NSValue * value = @4; NSDictionary :@{} @大括号 NSArray :@[] @中括号…
OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的.这里举一个简单的例子:小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play这里代理对象就是:护士类.保姆类,小孩类是被代理对象.看一下代码:首先看一下小孩类:Children.h[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  Children.h   3. //  12_DesignStyle   4. //   5. //…
1. Swift与oc混编译具体怎么实现,这儿我就不重复讲出了,网上有大把的人讲解. 2. 在swift与OC混编的编译环境下, oc类不能访问swift创建类中的代理? 解决方法如下: 在代理的头部加上 @objc(代理名字),这样就在外部就可以访问了,如下图. 然后就和oc中的代理一样,写上协议方法,就可以进行你想要的操作了. 3. swift中的回调方法介绍: 1. 通过代理 ,写法大家可以看上面的两张图片,和oc代理差不多. 2. 通过闭包来实现oc中代码块(Block)的方法,来进行代…
在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的. 这里举一个简单的例子: 小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play 这里代理对象就是:护士类.保姆类,小孩类是被代理对象. 看一下代码: 首先看一下小孩类: Children.h // // Children.h // 12_DesignStyle // // Created…
在OC中,self是一个指针,方法和属性可以通过self.function进行访问:成员变量使用self->变量名进行访问.调用方法还可以用[self function]; OC中的self有点类似java中this,但不尽相同,this可以访问类的所有成员,通过self也可以访问类的大部分成员,但是使用方法不尽相同.…