代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/37698747 假设须要监控(monitor)类的某些状态, 则须要编写一个监控类, 并同过监控类进行监控. 但只局限于本地, 假设须要远程监控, 则须要使用代理模式(proxy pattern). 详细方法: 1. 类中须要提…
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口, 这样就在任何使用RealSubject的地饭都可以使用Proxy * * @author clarck * */ public abstract class Subject { public abstract void request(); }…
什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀. 比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上这样的: 先定义一种类型的女人: package com.iadmob.proxy; /** * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/ * 定义一种类型的女人,王婆和潘…
一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系统复杂性.提高系统性能的目的.二.代理模式代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.其结构图如下: Subject定义了RealSubject和Proxy共用的接口,使得在任何使用RealSubject的地方都可以使用ProxyRealSubject定义了Proxy所代表的实体.Prox…
一.代理模式的介绍       代理模式我们脑袋里出现第一个词语就是代购,其实就是这样通过一个中间层这个中间成是属于什么都干什么都买得,俗称"百晓生",在平时得开发中我们经常会听到什么远程代理,虚拟代理等等这一些都是代理模式得具体例子,来个官方定义就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用:下面我们用代购的例子来说明一下这个情况:你想买一台iphone,国行有点贵,然后拜托海外的朋友买一台给你带回来,就是这样的一个例子,首先我们先将买东西这个主题抽象出来,然后再把真实…
定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问: 角色: 1,抽象主题类,(接口或者抽象类),抽象真实主题和代理的共有方法(如下Subject类): 2,具体实现的主题类,继承或者实现抽象主题类的抽象方法(如下RealSubject类): 3,代理类,继承实现抽象主题类,并提供传递具体实现主题类,在实现方法里面调用具体实现的主题类(如下ProxySubject类); Subject.java /** * Created by Administrator on 2016/8/31. */ p…
一.优点: 1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法.策略类的等级结构定义了一个算法或行为族.恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码. 2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法.继承可以处理多种算法或行为.如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为.但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起.决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化.继承使得动…
代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Proxy { /// <summary> /// Message实体类 /// <…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支.何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用.代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因…