在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long" ntohl()--"Network to Host Long" htons()--"Host to Network Short" ntohs()--"Network…
为什么需要htons(), ntohl(), ntohs(),htons() 函数: 在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long"      ntohl()--"Network to Host Long"      htons()--&quo…
Socket中常见的几个转换函数(htonl,htons,ntohl,ntohs,inet_addr,inet_ntoa) htonl() htons() ntohl() ntohs()及inet_ntoa() inet_addr()的用法 注:其中的h表示“host”,n表示“net”,l表示“long”, s表示“short”a表示“ascii”,ddr表示“in_addr结构体” 现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作 IP 地址.没有 必要用手工计算它们,也没有必要用"一个so…
在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数.网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long"ntohl()--"Network to Host Long"htons()--"Host to Network Short"ntohs()--"Network to H…
在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long" ntohl()--"Network to Host Long" htons()--"Host to Network Short" ntohs()--"Network…
不同机器内部对变量的字节存储顺序不同,有的采用大端模式(big-endian),有的采用小端模式(little-endian). 大端模式是指高字节数据存放在低地址处,低字节数据放在高地址处. 小端模式是指低字节数据存放在低地址处,高字节数据放在高地址处. 在网络上传输数据时,由于数据传输的两端可能对应不同的硬件平台,采用的存储字节顺序也可能不一致,因此 TCP/IP 协议规定了在网络上必须采用网络字节顺序(也就是大端模式) . 通过对大小端的存储原理分析可发现,对于 char 型数据,由于其只…
c++与java进行socket通信时注意事项 原文链接: http://my.oschina.net/ypimgt/blog/106439 因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有整型,浮点型(应尽量避免使用)的时候需要用htonl,htons,ntohl,ntohs等函数转换一下,字符串由于是单字节排序的不需要转换,但应注意c++字符串是以'/0'作为结束符的,如果找不到'/0'可能会出现一些乱码,所以接收的…
在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题. 这时就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long int"     32Bytes      ntohl()--"Network to Host Long int"     32Bytes      htons()--"Host to Netw…
ntohs =net to host short int 16位htons=host to net short int 16位ntohl =net to host long int 32位htonl=host to net long int 32位 网络字节顺序NBO(Network Byte Order) 按从高到低的顺序存储,在网络上使用同一的网络字节顺序,可避免兼容性问题: 主机字节顺序HBO(Host Byte Order) 不同的机器HBO不相同,与CPU的设计有关,数据的顺序是由CP…
Windows 网络通讯开发 一.Windows网络开发API 由于C++标准库中没有网络库,所以进行网络开发的时候要调用系统API.Windows通讯开发API包括以下几个基本函数及成员类型: 1. Header:Winsock.h 和 Winsock2.h(最新的) 具体Winsock2.h包含两大块内容:Socket Functions和Microsoft Windows-Specific Extension Functions Socket Functions: socket:An in…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
[a] socket / socketpair #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol) int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2])//成功返回套接字描述符,出错返回 -1  套接字描述符本质上是就是文件描述符 socket 类型由三个参数共同确定 domain:AF_UNIX / AF_LOCAL / AF_INE…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…
最终版本:采用指针传参数,不使用别名形式. #include <unistd.h> #include <netdb.h> //gethostbyname #include <arpa/inet.h> //ntohl #include <iostream> using namespace std; int get_local_ip(int *ip) { ]; int ret = gethostname(hostname, sizeof(hostname));…
文章最开头介绍了 获取时间的C/S 模型的代码, 还用了实现了IPV6的版本 unix 介绍了errno值,以及在多进程/多线程中的问题 多线程中不用全局errno,而是用返回值 处理error 详细见第26章 //可以这么写 int n; if( (n=pthread_mutex_lock(&ndone_mutex)) !=0 ) errno=n,err_sys("ptherad_mutex_lock error");// 逗号分割,不用{} 花括号 //当然我们也可以封装下…
一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字 . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APU…
http://blog.csdn.net/m_star_jy_sy/article/details/8482202 1)‘_wcsicmp’在此作用域中尚未声明 #ifdef WIN32#define _tcsicmp _wcsicmp#else#define _tcsicmp wcscasecmp#endif 2)_stricmp 在此作用域中尚未声明#include <string.h>将_stricmp改成strcasecmp 3)atoi的wchar版本不存在,#define _tto…
不想多说什么,会搜这些东西的都是想看代码的吧. 一开始不熟悉多线程的时候还在想怎么来控制一个线程的结束,后来发现原来有pthread_exit()函数可以直接在线程函数内部调用结束这个线程. 开始还想初始化一个pthread_t thread_fd[MAX]数组来存储开启的线程,然后用一个栈存储那些未分配的数组元素(thread_fd[index]=0)的index,跟缓存的思维相似,不过实在是想多了. 废话不多说,直接上代码,服务器和客户端都已经编译通过,正常运行,有基本的容错能力,不过也只是…
1)‘_wcsicmp’在此作用域中尚未声明 #ifdef WIN32#define _tcsicmp        _wcsicmp#else#define _tcsicmp        wcscasecmp#endif 2)_stricmp 在此作用域中尚未声明#include <string.h>将_stricmp改成strcasecmp 3)atoi的wchar版本不存在,#define _ttoi       _wtoi改成使用#define _tcstol     wcstol…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
htonl(), ntohl(), htons(), ntohs() 函数 在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数.网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long"ntohl()--"Network to Host Long"htons()--"Host to Network…
20155308&20155316 2017-2018-1 <信息安全系统设计基础>实验三 并发程序-1 学习使用Linux命令wc(1) 基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端 客户端传一个文本文件给服务器 服务器返加文本文件中的单词数 上方提交代码 附件提交测试截图,至少要测试附件中的两个文件 首先先学习一下命令wc使用: 利用man命令查看wc命令使用 实例为: 统计行数 $wc –l file 统计单词数 $wc –w fil…
1.htonl ()和ntohl( )  ntohl( )-----网络顺序转换成主机顺序(长整型) u_long PASCAL FAR ntohl (u_long netlong); htonl ()-----主机顺序转换成网络顺序 (长整型) u_long PASCAL FAR htonl (u_long hostlong); 2.htons ()和ntohs( ) htons()------主机顺序转换成网络顺序(短整型) u_short PASCAL FAR htons (u_short…
第5章 Linux网络编程基础 5.1 socket地址与API 一.理解字节序 主机字节序一般为小端字节序.网络字节序一般为大端字节序.当格式化的数据在两台使用了不同字节序的主机之间直接传递时,接收端要根据自身采用的字节序决定是否对其接收到的数据进行转换. 在Linux上提供了4个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换. #include<netinet/in.h> unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned…
函数说明   相关函数:htonl, htons, ntohl 头文件:#include <netinet/in.h> 定义函数:unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort); 函数说明:ntohs()用来将参数指定的16 位netshort 转换成主机字符顺序. 返回值:返回对应的主机顺序. 范例:参考getservent().   在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(…
htons #include <arpa/inet.h> uint16_t htons(uint16_t hostshort); htons的功能:                        将一个无符号短整型数值转换为网络字节序,即大端模式(big-endian) 参数u_short hostshort: 16位无符号整数 返回值:               TCP / IP网络字节顺序.htons 是把你机器上的整数转换成“网络字节序”, 网络字节序是 big-endian,也就是整…
16.1 Introduction Chapter15讲的是同一个machine之间不同进程的通信,这一章内容是不同machine之间通过network通信,切入点是socket. 16.2 Socket Descriptors socket抽象上是一个communication endpoint,具体就是一个int型变量.生成socket的函数如下: int socket(int domain, int type, int protocol) 函数有点儿类似open,即打开一个socket d…
客户与服务器通信使用TCP在同一网络通信时,大致按下面的方式通信:client→TCP→IP→以太网驱动程序→以太网→以太网驱动程序→IP→TCP→server.若不在同一网络则需要路由器连接. 客户端程序解析: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 #include <stdio.h> #include "…
Linux C网络编程 1.Linux套接字 1.1 套接字介绍 套接字(Sockets),即为网络进程ID,是由运行这个进程的计算机的IP地址和这个进程使用的端口(Port)组成. 可以只用'netstat-all' 查看当前系统中网络应用进程的套接字和端口. 可以使用 > 输出重定向到文件. 1.2 套接字的结构 Linux在头文件<sys/socket.h>中定义了通用的套接字结构类型,可供不同协议调用 struct sockaddr { unsigned short int sa…