Java多线程中易混淆的概念】的更多相关文章

概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况. 而当一个变量被volati…
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达.触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并 且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者. 在异步机制中,事件是线程之间进行通信的一个非常常用的方 式.比如:用户在界面上按下一个按钮,执行某项耗时的任务.程序此时启动一个线…
append(): 向每个匹配的元素内部追加内容. <p>I would like to say: </p> $("p").append("<b>Hello</b>"); <p>I would like to say:<b>Hello</b></p> appendTo(): 把所有匹配的元素追加到另一个.指定的元素集合中. <p>I would like to…
竞争条件 1.竞争条件: 在java多线程中,当两个或以上的线程对同一个数据进行操作的时候,可能会产生“竞争条件”的现象.这种现象产生的根本原因是因为多个线程在对同一个数据进行操作,此时对该数据的操作是非“原子化”的,可能前一个线程对数据的操作还没有结束,后一个线程又开始对同样的数据开始进行操作,这就可能会造成数据结果的变化未知. package com.huojg.test; public class TestThread { public static void main(String[]…
java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList()提供了一个基本的有条件的线程安全的Map和List实现. ConcurrentHashMap和Hashtable之间的区别 那么Hashtable和ConcurrentHashMap之间的区别是什么,可以在多线程环境中使用,但一旦Hash…
java多线程:锁 java的多线程中的锁是干嘛的呢?在网上找了很多博客,大都是很专业的语言,让我一时间摸不着头脑.下面分三个部分来总结多线程中的锁的概念. 一,基础概念: 多线程在运行的时候可能会遇到这样的问题,多个线程要用到同一个资源,那么可能会出现错乱,比如线程要改动资源里的数据,那么多个线程同时改就乱了套了.就像公共厕所,必须要一个一个接着上,不能两个人或者多个人同时上.那么锁这个东西就是像厕所里的门,一个人在上厕所,锁上了们,那下一个人就不能进去了.同样的,如果我们想让某一个程序或者某…
C#中易混淆的知识点 一.引言 今天在论坛中看到一位朋友提出这样的一个问题,问题大致(问题的链接为:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/52e6c11f-ad28-4633-a434-fc4d09f4d23d )是这样的: static void Main(string[] args) { object m1 =1 ; object m2 = 1; Console.WriteLine(m1==m2); Console.WriteLine(m…
lua中易混淆的函数 ipairs和pairs: ipairs只能顺序遍历table,遇到key不是数字就会退出 pairs可以遍历table中所有元素 --------------------------------------------------------------------- pcall和xpcall pcall格式:pcall(function, ...) 运行函数返回true或false,不能打印信息 xpcall可以打印调试信息 格式:xpcall(function, de…
java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychron…
JavaScript中易混淆的DOM属性及方法对比 ParentNode.children VS Node.prototype.childNodes ParentNode.children:该属性继承自ParentNode,返回值是一个HTMLCollection实例,成员是当前节点的所有元素子节点,该属性只读,且该属性是动态集合. Node.prototype.childNodes:该属性继承自Node,返回值是一个NodeList实例,成员是当前节点的所有子节点(包括但不限于元素子节点),该…