android 打开各种文件(setDataAndType) private void openFile(File file){ Intent intent = new Intent(); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); //设置intent的Action属性 intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); //获取文件file的MIME类型 String type = getMIMEType(file)…
1. Android 打开各种文件(setDataAndType) private void openFile(File file){ Intent intent = new Intent(); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); //设置intent的Action属性 intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); //获取文件file的MIME类型 String type = getMIMEType(fi…
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import androi…
Android内置了PULL解析器的XPP3实现,以及SAX解析器等,可以直接使用PULL或SAX解析XML,直接把JAVA中进行PULL或SAX解析的代码直接拿来用,遗忘的话,可以参考java拾遗1,2,3关于XML的解析: 如有如下XmlUtils类实现PULL方式解析XML到List和序列化List到XML: Student实体类代码: package cn.csc.bean; public class Student { private String id; private String…
Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点. Socket通信原理 Server服务端的输入流相当于Client客户端的输出流 Server服务端的输出流相当于Client客户端的输入流 注意 文件传输使用字节流(Steam) 使用DataOutputStream,DataOutputStream可以传…
进行文件或目录的拷贝时,要先判断处理对象是文件还是目录,如果是文件则直接拷贝,如果是目录还需要拷贝它的子目录及其文件,这就需要递归处理了 import java.io.*; class FileUtil{ private File srcFile; private File desFile; public FileUtil(String src, String des) { this(new File(src),new File(des)); } public FileUtil(File src…
Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制.And…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…