3.1 Node.js中的控制台 / 19 3.1.1 console.log方法 / 19 3.1.2 console.error方法 / 20 3.1.3 console.dir方法 / 21 3.1.4 console.time方法与console.timeEnd方法 / 22 3.1.5 console.trace方法 / 22 3.1.6 console.assert方法 / 233.2 Node.js中的全局作用域及全局函数 / 23 3.2.1 Node.js中的全局作用域 / 2…
10.1 使用domain模块处理错误 / 272 10.1.1 domain模块概述 / 272 10.1.2 创建并使用Domain对象 / 274 10.1.3 隐式绑定与显式绑定 / 276 10.1.4 绑定回调函数与拦截回调函数 / 279 10.1.5 domain堆栈的弹出与推入 / 280 10.1.6 Domain对象的销毁 / 28610.2 Node.js中的断言处理 / 286 10.2.1 equal方法与notEqual方法 / 287 10.2.2 strictE…
1.1 Node.js概述 / 2 1.1.1 使用Node.js能够解决什么问题 / 2 1.1.2 实现高性能服务器 / 2 1.1.3 非阻塞型I/O及事件环机制 / 2 1.1.4 Node.js适合开发的应用程序 / 31.2 安装Node.js / 31.3 Node.js中的模块 / 4 1.4 一个简单的示例应用程序 / 61.5 小结 / 8 curl -i -X GET http://localhost:1337 curl -i -X POST -H "Content-Typ…
2.1 REPL运行环境概述 / 102.2 在REPL运行环境中操作变量 / 102.3 在REPL运行环境中使用下划线字符 / 122.4 在REPL运行环境中直接运行函数 / 122.5 在REPL运行环境中定义并启动服务器 / 132.6 REPL运行环境中的上下文对象 / 132.7 REPL运行环境中的基础命令 / 142.8 小结 / 17…
12.1 使用dns模块解析域名 / 313 12.1.1 使用resolve方法将域名解析为DNS记录 / 313 12.1.2 使用lookup方法查询IP地址 / 315 12.1.3 使用reverse方法反向解析IP地址 / 316 12.1.4 dns模块中的各种错误代码 / 31712.2 使用punycode模块转换punycode编码 / 31812.3 使用os模块获取操作系统信息 / 32012.4 使用readline模块逐行读取流数据 / 323 12.4.1 创建 I…
最近在读新书<vue.js权威指南>,一边读,一边把笔记整理下来,方便自己以后温故知新,也希望能把自己的读书心得分享给大家. [第1章:遇见vue.js] vue.js是什么? vue.js不是一个框架-它只聚焦视图层,是一个用来构建数据驱动的Web界面的库.Vue.js通过简单的API来提供高校的数据绑定和灵活的组件系统 vue.js的特性 轻量级:体积非常小,而且不依赖其他基础库 数据绑定:对于一些富交互,状态机类似的前端UI界面,数据绑定非常简单,方便 指令:类似与AJ,可以使用v-*的…
1.1语言核心 --本节主要介绍<js权威指南>基础部分各章讲解内容和一些简单的示例 本小节内容: 一.第二章讲解js注释.分号和Unicode,第三章主要讲解js变量和赋值 简单示例: 1.注释://js中所有在双斜线之后的内容都属于注释. 2.变量:是表示值的一个符号名字  变量是通过var关键字来声明的, var x;  声明一个变量x. 3.数据类型: x=1; //数字 x=0.01 //整数和实数共用一种数据类型 x="hello world" //由双引号内的…
JS权威指南学习总结:http://www.cnblogs.com/ahthw/category/652668.html…
本书共分成了四大部分: 1.JS语言核心 2.客户端JS 3.JS核心参考 4.客户端JS核心参考 其中 <JS权威指南学习总结--1.1语法核心> 是:第一部分JS语言核心 各章节重点 简介 <JS权威指南学习总结--1.2客户端JS> 是:第二部分客户端JS 各章节重点 简介…
学习nodeJS权威指南的学习记录 导航: 1.console模块 2.全局变量 3.Buffer对象 4.事件对象 5.网络请求 6.文件操作对象 一. COMMON.js的学习.(commonJS的详细文档内容阅读) NODE.js采用的COMMON.JS标准来实现的,这里我们来专门的了解一下COMMON.JS的内容: 1.模块化的方式来思考我们编写的程序,每一个JS为单一的模块内容,其有独立的作用域,有专门对外开放的接口对象.以此使得外部内容在不需要了解具体的实现方式的时候可以直接使用相关…