UDP协议疑难杂症全景解析】的更多相关文章

转载:http://blog.csdn.net/dog250/article/details/6896949 UDP协议疑难杂症全景解析 2011-10-22 19:26 2989人阅读 评论(4) 收藏 举报 tcp网络算法交通socket通讯 如今,但凡说精通网络的,第二个意思就是“精通TCP”,事实上,很多自称精通TCP的家伙们只是精通socket接口而已,对TCP行为精通的并不多,笔者也不算精通,但绝对是中等以上水平.如果你真的精通TCP行为,那么本文不读也罢,直接发邮件给我,我们切磋一…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
UDP(User Data Protocol)是传输层的用户数据报协议,有复用和分用以及差错检测的功能. 1) 多路复用(针对发送主机):从不同套接字收集数据块,并为每个数据块封装上首部信息,生成报文段,传递到网络层 2) 多路分解(针对接收主机):将报文段中的数据交付到正确的套接字 UDP协议主要特点: 1.UDP是无连接的,发送数据之前不需要建立连接(结束之后自然也不用释放连接),减少了开销和发送数据的时延 2.UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,不需要维持复杂的连接状态表 3.UD…
目录 1. 概述 2. UDP 的主要特点 3. UDP 的首部格式 3. UDP 校验和 3.1 伪首部 3.2 UDP 校验和计算方法 [参考文献] 1. 概述 用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法.UDP是一种保留消息边界的简单的面向数据报的协议.UDP不提供差错纠正.队列管理.重复消除.流量控制和拥塞控制,但提供差错检测(包含我们在传输层中碰到的第一个真实的端到端(end-to-end)…
UDP协议的输出端: /* UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) */ public class NewSend { public static void main(String[] args) throws IOException { // A:创建Socket发送端对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // B:创建数据报包(把数…
UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. E:发送端与接收端是两个独立的运行程序. UDP传输-发送端思路 UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) UDP传输-发送端代码 public static void main(Strin…
在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接…
UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的. 看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…