抽了个空整理下投影器 一般投影器需要两张贴图,一张Cookie,一张FallOff. Unity提供Light和Multiple两种自带shader,和粒子类似. Cookie需要非alpha贴图,FallOff用带Alpha的贴图 当不使用FallOff贴图时会有侧背面穿透的问题,不管是正交还是透视投影器(Cookie边缘干净时也会) 实际上使用FallOff贴图也不能解决,但可以避免大部分情况 FallOff贴图,从左往右对应+Z至-Z范围 另外写了一个快速生成FallOff渐变贴图的工具脚…